《伊瑟》莎郎打法

游戏中的boss他的机制是和他的技能是息息相关的,莎郎有一个主动技能叫做小步舞曲,小步舞曲是一个范围广泛的伤害可以对所有的角色都造成伤害,并且使自身的行动条进度提前,在此之外还增加了增加自身速度的增益效果,而前奏曲也是群体伤害,它不仅可以直接将目标击退,还可以直接将对方的行动条降低并触发持续伤害的结算,下面和pkvs.net小编一起来看看吧

还有一个被动交响曲在承受攻击后还会提升自身的输出,然后则是叹调这个技能,可以在莎郎受到伤害后,使对方两回合都持续受到伤害,最后一个则是协奏技,依然是对敌方所有人伤害而且有一定的概率增加一层持续伤害,此时他本身的增益状态也会被清除,从他的各方面技能设计来看,莎郎主要就是依靠持续伤害来连接上自己的输出,使自己的攻击连续且不会断节奏,对于其他角色来说,整体的那个压制性是很强的,但是因为过于依赖持续伤害,所以队伍里只要增加有净化或者是增强增益的角色就可以直接打断莎郎的攻击节奏,在队伍也配置着控制能力的角色是很轻松就能够反制莎郎的输出。

在实战的对局中,玩家们最好合理的利用周围的障碍物来规避莎郎的伤害,以免增加持续伤害的攻击,然后再面对莎郎释放技能的时候,最好使用各种闪避技能或者是其他来直接躲开他的攻击,一步一步的打断莎郎的攻击节奏,在他释放技能后僵持的时间就是玩家们主要输出的时间,此时要是拥有控制技能的角色就可以很好的瞬间增加己方进攻的机会,加快整体作战的速率。

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Re:《伊瑟》莎郎打法
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