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钢铁雄心4 难度增强MOD 大幅提高敌人AI水平MOD

钢铁雄心4 难度增强MOD 大幅提高敌人AI水平MOD

现在钢4版本极度不完善(P社懒人癌晚期无药可救),于是广大mod制作者自力更生,做出了一系列让游戏乐趣倍增的精彩mod。

目前版本里的德国AI简直可爱,要么和法国耗干人力、要么被英国登陆搞得分散兵力,就算难得一统欧洲,又总会对北欧三国宣战(之后又因为北线兵力不足而往往卡在丹麦海峡)——最气死历史控的是,小胡子就是不对苏宣战。

然而现在这一切都被改变了。

盟军玩家、苏联玩家,将能近乎百分百看到那个一统欧洲的帝国,带着千军万马的重型坦克——注意!不是步兵!是大量重型坦克(这个mod会让德国生产大量重型老虎)——朝你的边境狠狠扑来。

苏联万家将必须面对卫国战争的考研。

德国玩家,你在一统欧洲后,苏联将是新的威胁——红色巨熊的中型坦克(这个mod会让苏联生产大量中型坦克,而不是重型)——以及数不清的人海。

在这个mod影响下,玩家将会看到四面开战、全面扩张的第三帝国。看到中型t-34海的苏联。看到战略轰炸成千上万的恐怖美帝。

上面两个mod(创意工坊对着名字搜就行,mod互相不冲突,作者更新都很勤快),骷髅头那个类似钢3的黑冰mod,能在【玩家选择任何一国进入游戏后,在游戏时间第八天的时候,弹出一个界面:让玩家选择AI难度——注意!这时候选择第三个选项,给不同AI设置不同的难度】

——想培养小胡子成大boss的,给小胡子选择最高增幅;

——苏联么。。最高增幅本人不敢用,担心苏联会把生产线开到天上,卡死本人的电脑。

——美帝若开最高增幅,战略轰炸机能把全球炸成一片废墟。

先给大家解释一下,这两个mod加起来使用=小胡子横扫欧洲的原因如下:

第一个骷髅mod类似钢3的黑冰mod,【玩家选择任何一国进入游戏后,在游戏时间第八天的时候,弹出一个界面:让玩家选择AI难度——注意!这时候选择第三个选项,给不同AI设置不同的难度】

这个骷髅mod会大大增加AI的生产效率,简而言之,让AI暴兵更快+进攻性更强。

然而仅仅这样是不够的,大家谁也不想看到一堆步兵被玩家的装甲师分割包围+割草,所以这时候我们找到第二个mod(就是上面这个女工人秀肌肉的mod)

【这个mod改变了AI制造部队的模板+科技研究优先度,简而言之,现在德国和苏联会着重研究坦克科技,而且德国会爆大量的重坦,苏联会爆大量的中坦——虽然这一点也不历史,但却能体现德国坦克击穿阵线+苏联坦克海的战术】

在这两个mod加成下,具体德国会有多可怕?本人在下面用图片细细展示,但是请记住以下3点:

1--如果不想电脑爆炸,请不要给苏联设计最高的增幅buff,不然电脑很有可能会爆炸。

2---至于美帝?如果给美帝设置最高buff增幅,41年美国派往一国的志愿军就能达到78个师,43年派往中国的志愿军高到143个师,战略轰炸机能炸平半个地球,造海军和造运输舰一个速度。

3---小胡子的最高难度很有挑战,德国会爆大量重坦,最大buff加成的德国有多强?本人玩美国,靠大量飞机、轰炸机抢夺制空权,登陆欧洲后,现在和德国耗在西线,期间还差点被德国发动阿登反击赶下海——这时候苏联(本人给苏联设置了增强buff,但不是最强budd)在东线发动巴格莱季昂,全线进攻轴心各国,双方厮杀的简直史诗,各种坦克当步兵用——最后还原历史,盟军用空军轰碎了德国工业,苏联耗干了德国人力,在制空权的前提下,在盟军轰炸机的轰鸣声中,在千万红军将士排山倒海的乌拉声中,双方在莱茵河会师。

最后战争统计,那数字简直惊了,英国在本人的美帝登陆前自己作死登陆,被德国往死里打,之后一直打酱油。本人的美帝阵亡高到三百万(飞机至少在欧洲战场赔了一万架),苏联阵亡几千万记不清了,德国估计切了人力法案、觉得战斗德国只剩下幼儿园和住院老人了。意大利不知道啥时候没得。


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