剑之街的异邦人 武士怎么转职 武士转职流程小技巧
剑之街的异邦人 武士怎么转职 武士转职流程小技巧
由Experience制作的剑之街的异邦人,已于近日登陆了PC平台,这是一款幻想风格的迷宫RPG新作,本作为喜欢挑战迷宫类RPG的玩家提供了一个绝佳的机会,战术指定及队友之间连携等多种元素,则提供了丰富多彩的冒险内容。不过很多新手玩家对游戏中武士如何转职不是很清楚,那么今天就为大家带来剑之街的异邦人 武士怎么转职 武士转职流程小技巧,一起来看看吧。
武士转职流程:
サムライ(13)>ダンサー(14)>ニンジャ(28)>サムライ(28)>クレリック(30)>レンジャー
武士13,舞者14,忍者28,武士28,牧师30,最后转射手
不说忍者是否需要到28,以及之后的那些
个人认为,转职顺序不论:
武士13:拿aoe
舞者14:拿无视武器射程和14级的“集中”后砍4回
忍者15:学习各种防御技巧
三者谁是初始职业无所谓,有了这三个职业的对应技能,
攻防技能搭配之后,效果应该算不错
本人的转职流程:
武士13,舞者14,转忍者中
是小队主要伤害输出之一,对小怪战的绝对主力没有之一。
因为是简单难度,之后准备忍者15就转武士28,
牧师也只准备到28,简单难度下应该足够用了
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