钢铁雄心4 科技研究玩法心得 科技研究系统怎么玩
钢铁雄心4 科技研究玩法心得 科技研究系统怎么玩
8号在steam上入了正,一开始发现攒的政治点数(political power)拿来点科技组、部长和顾问等等,在想全部点满之后不是就没什么用了,后来发现及时更换科技组对整个研究和军工产品的质量都有较大的影响。
本作点科技组和部长放在一起,然而和前作政治里点部长不同,更像2代的科技组,有不同的加成偏向。
36年德国开局一般先研究工业,可以先点个克虏伯公司(加速工业)或者ig法本化工(主要加速精炼厂研究附带工业),再或者点个鲁道夫赫斯(+15%的政治点数获得)。经济法案可以改为战时经济,增大军工厂建造速度。
接下来在部长里选沙赫特(主要用来加速民用工厂建造),根据个人爱好比较随意了:
按照种类来分的话,36年有火炮和反坦克炮研究可以用莱茵金属公司,38年步兵科技可以用毛瑟公司,后期研究半履带车用欧宝闪电;
工业里后期集中研究电子科技可以用西门子;
飞机的话主要是梅赛施密特研究轻型战斗机、容克研究俯冲轰炸机、福克沃尔夫研究重型战斗机和战术轰炸机,其他貌似德国用的不;
船厂按德国海军的尿性就B&V吧,搞搞潜艇突击;
然后是坦克,三个科技组都挺厉害,保时捷侧重装甲,可以用来研究重坦和重型坦歼,亨舍尔侧重速度,可以研究轻坦和中坦,MAN侧重软攻,可以给自行火炮进一步加软攻,当然主要是看个人爱好,可以适时切换。
部长还有一个空格可以放冯克(主要加军工厂建造速度),后期根据需要也可以更换,前期主要先造民用工厂屯田,再造军工厂,后期如果觉得民用太多了可以放施佩尔(减少民转军的成本)。
至于军事上的,可以根据战局需要慢慢点,前期屯田还用不着,常用的比如伦德施泰特(加组织度)、隆美尔(等装甲部队多了再点)、米尔希(加强战斗机拦截,英国轰炸机实在太多,后期还有美帝的)、戈林和施佩尔勒(强化俯冲轰炸),其他的加速度、进攻、组织度可以根据个人爱好选择,另外陆军总参谋长里有个凯特尔可以减少训练时间,然后前期军备来不及生产的情况下貌似也没什么用。
需要注意的是,海陆空三个科技组分别对应海军、坦克和空军,一旦选定了某科技组,那么在此期间研究出的产品都会永久带有这个科技组的加成,如果你换了科技组之前研究的产品并不会受影响。
因此可以在不同的科技组下研究不同的项目,获得不同的加成,有很多可能性,是本作的一个亮点。然而每次更换科技组要耗费150政治点数,前期不容易实现,可以先选用常用的或者说覆盖面广的比如克虏伯、法本化工、B&V、莱茵金属等等。
点击进入PKVS《钢铁雄心4》游戏论坛专区