哥特舰队:阿玛达 什么是接舷战 接舷战的基本概念
哥特舰队:阿玛达 什么是接舷战 接舷战的基本概念
由虚幻4引擎打造的战锤40K系列新作哥特舰队:阿玛达,已于近日登陆了PC平台,玩家可以从帝国、混乱、灵族和兽族四个阵营中选择担任指挥官,操控庞大的太空舰队,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。不过很多玩家对游戏中接舷战的基本概念不是很了解,那么今天就为大家带来哥特舰队:阿玛达 什么是接舷战 接舷战的基本概念,一起来看看吧。
接舷战基本概念:
接舷战大概是跳帮和闪电突击的总称,也许叫登舰突击行动更好点儿。
反正这个的成功率是投骰子or乱数表判定的。
跳帮是用突击艇运兵过去,打击范围较小,而且只能在侧面90度释放,但是标配能判定2次。
闪电突击就是那个用一道光束传送过去的,范围较大但是标配只有1次判定。
所以一开始跳帮的成功率是闪电突击的2倍。
接舷战的次数没有限制,CD时间共享但判定次数不同。
升级星际战士,额外传送之类的就是增加这个判定次数提高成功率。
不过说实在的,小船升级这些没什么用,大船嘛,感觉效果也不如升级大炮什么的。
点击进入PKVS《哥特舰队:阿玛达》游戏论坛专区