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恐怖黎明 哪个职业好玩 爆破战士召唤比较

爆破法师我玩了一个偏法系的和一个偏物理普攻的,战士我主的加攻的被动技能,而召唤师自然就是主召唤了。

比较下来,感觉法系爆发路线的爆破师最难玩。一是比较缺魔,几个后期的技能耗魔太快了;二是每一项属性对爆破师都很重要,包括力量、精力、生命值、法力值。加属性点和选择装备的时候就有点头疼。进攻能力倒是可以用闪光弹弥补。不过即使有闪光弹,敏捷和OA最好也不要太低了。三是技能释放经常要计算提前量,有时候容易砸不到人,特别是想扔到远处的怪物。而且感觉出手动作有点慢,像扔铅球似的。不过最重要的原因可能还是我的装备没跟上(十七八级了还穿着一个草鞋),只顾着做任务没好好看地图,后来才发现其实好东西都被丢在角落里了。

关于爆破师的技能加点,我先主加的燃烧弹,前期很给力,后期感觉有点鸡肋。虽然可以无cd,但是持续性的伤害实在太慢了,最后只有倾家荡产去洗点。手榴弹还是挺好用的(没加满,进阶也只点了一级),配合一级的闪光弹,现在能暴到近4000点伤害。分裂弹挺实用的,最多分裂出9个碎片,伤害不低范围也广,怎么扔都能炸到人。闪光弹我加了几点后来又洗掉了,感觉一级够了(进阶点满虽然有75%的fumble攻击,但感觉那些冲脸怪还是会打到你,而且一般不太想让他们近身)。不过想打出爆发绝对少不了闪光弹,不管是配合普攻还是配合炸弹都很好用,经常出暴击。而且闪光弹50%大范围的混乱真的不多说了,每次被怪物重重围杀的时候,都是右键狂扔闪光弹,心中默念乘法口诀才得以化险为夷。控场和保命就靠它了。闪电球我也只点了一级,主要它能眩晕一些僵尸大兵,配和闪光和手榴弹完成一组combo。迫击炮攻击力不错,不过攻速慢,持续时间短,打boss的时候不错,打散兵的时候有点顾不过来。总体来说,爆破师法系爆发还是很强大的,不过我最终也没走完纯法系爆发的爆破师,感觉技能cd期间

还是需要普攻的输出,同时也是受到了我另一个号玩普攻输出爆破师的影响,图省事。

接着说下普攻输出流的爆破师,这个其实比较固定。要寻求普攻的高爆发就是把fire strike的一阶和二阶点满,三阶四阶的话,我觉得还是有点遥远,至少得等到25级以上。不知道有没有同学直奔三阶四阶的。剩余的点就随便加了。我是加了神技闪光弹,燃烧弹和闪电球。燃烧弹的二阶有减甲效果,我现在点数不够,不知道加满了效果明不明显?火盾我也没怎么试过,有么有主火盾的同学能介绍一下。属性和装备的选择个人觉得还是以偏敏捷和攻击能力为主。我找了几件rampage的绿装每件都加了40点OA,暴击率非常高。有人fire strike的二阶,清兵也非常快。唯一的缺点就是有点脆,因为都是远程秒人,所以抗性都是0,血量和DA也不是很高,所以灵活的走位还是需要的。要是实在走不掉,那就把身上所以的弹药都射向你的敌人吧,死也要死个鱼死网破。基本上普攻流的爆破师还是挺好打的,而且我发现hit and run熟练了的话可以提升你的攻速(至少比慢攻速的火枪要快多了)。所以基本就用不上加攻速的装备了。

战士,这个职业高攻高防,而且有瞬间回血和瞬间切入技能,厮杀在兵怪之中犹如赵子龙长坂坡七进七出,其骁勇可见一斑。不过据说当年赵子龙七进七出是由于没带长坂坡旅游地图。嗯哼,也真是难为他了。说到这个战士,我主的是被动的进攻技能,被动里面最精髓的就是战斗精神,加100%的OA,吸收伤害,还有伤害加成。和那个两次蓄力重击的技能叠加后,普攻可以爆出相当可观的伤害。至于瞬间切入的技能,我只点了两级,感觉爆发不如想象中的猛,就没再加了,不知道点满之后效果会如何。

最后是召唤师了,这职业真是玩得快睡去了。不得不说召唤出的那只神兽前期太猛了,200度的攻击角度,还有这么高的元素伤害。基本上碰到难缠的怪,只要放一个将抗减速技能,围着地狱犬转就行了。我又收集到一个加宠物41%伤害的腰带,27%伤害的戒指和30%伤害+20%攻速的弓。地狱犬暴一下就是900,1000的伤害,打boss也是几个职业里最轻松的。至于别的元素爆发技能,还没有很仔细的研究。