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恐怖黎明 基础知识汇总 新手入门基本属性介绍

恐怖黎明 基础知识汇总 新手入门基本属性介绍

一、基础属性

1.力量:提高生命值,生命恢复,DA(防御能力)

2.敏捷:提高物理伤害,穿刺伤害,OA(攻击能力)

3.智力:提高魔法伤害,DOT伤害,能量值和能量恢复速度


二、战斗属性

1.攻击能力:提高自身命中,暴击率

2.防御能力:提高闪避,减少被暴击几率

攻击能力又称OA,防御能力称为DA,这两个属性非常重要。

3.护甲:减免物理伤害,只减免物理伤害,不减免穿刺伤害魔法伤害之类的伤害


三、伤害属性分类

1.物理伤害,同时受到护甲和物理抗性减免,所以一般物理伤害并不给力

2.穿刺伤害,其实是跟魔法伤害差不多的,只不过名字不一样

3.魔法伤害,分为混乱,活力,虚化,酸,冰冻,闪电,火焰。受到对应魔法伤害加成,比如+80%混乱伤害,之类的,同时受到怪物的抗性减免

4.DOT伤害,分为毒,流血,创伤,燃烧,霜燃,电击。跟魔法伤害一样,只是是持续性伤害。燃烧霜燃电击抗性是对应冰火电抗,但是伤害加成是独立的,不过这个一般用不到。一般DOT伤害的BD主要是毒和流血


四、专精介绍和分类

专精能提供某种或者某些属性的技能,提供一些BUFF加成,一些辅助技能。一般专精搭配的思路有两种

主专精+辅助专精,双专精互补

举例的话介绍专精之后再说更好,先介绍专精

1.战士

提供伤害类型:物理,创伤,流血,极少的穿刺

提供的辅助能力:大量的OA,DA,抗性,全伤害加成,穿刺伤害加成,位移技能(只有战士和夜刃有位移)

主战士武器类型(意思是如果BD是以战士为主一般带什么武器):双手,剑盾

评价:超强辅助类专精,主战也没有问题,一般物理伤害BD必带这个专精,这个专精基本配什么专精都不弱

2.夜刃

提供伤害类型:穿刺,冰冻,毒,流血

提供的辅助能力:唯一支持双持近战(注意是近战)的专精,减冰冻穿刺毒抗性,气爆提供大量回血,闪避,加速,减免怪物OA和攻速,三秒无敌,人类歧视(打人类加伤害)

点评:想玩近战双持必带此专精,可以跟战士组合成双持穿刺,跟爆破组合成双持火焰,跟奥术组成双持冰冻之类。这个专精虽然提供了极强的回血,但是自身比较脆皮

3.神秘

提供伤害类型:毒酸,活力,混乱,极少的流血

提供的辅助能力:减物理流血毒酸活力元素抗性,减敌人移动,减敌人DA,提高自身OA,不错的回血,大量的毒抗,大招提供百分比减伤

点评:自带强大的减抗,基本任何元素伤物理伤流血毒伤的BD带个神秘都很强,因为减抗是提高输出最重要的手段!其他提供OA回血减伤之类的都很好。也是个极强的辅助专精

4.爆破

提供伤害类型:火焰,闪电,混乱,极少的物理和穿刺

提供辅助能力:大量的减少敌人命中率(变相提高自己闪避),减闪电火焰抗,加速,眩晕,OA

点评:玩枪基本必带这个专精,因为火焰打击对手枪相性极佳。本身的一些火技能也让他成为一个不错的法系

5.奥术

提供伤害类型:虚化,冰冻,闪电,极少的火焰

提供辅助能力:全屏冰冻,减火炕(然而不减冰抗),减伤,大量OA,三秒无敌,减CD

点评:辅助能力有,但是一般般,自身作为法系但缺乏减抗伤害不够,比较尴尬,需要配合强力专精比如神秘,实力就能很强。但是如果搭配不当,很容易悲剧

6.萨满

提供伤害类型:闪电,流血,物理,活力

提供辅助能力:减流血抗,OA(需要双手近战),大量暴击伤害(非常稀有的属性),回血,大量血上限

点评:自身极其支持双手近战武器,而本身对生存和伤害的提升也是不错,同时也支持法系(配爆破不错陪奥术有点蛋疼),应该算第二肉的专精(第一肉是战士)。


五、专精搭配思路

1.主专精+辅助专精的思路。很简单,比如我想玩神秘,主玩毒,感觉神秘有点脆,于是选择战士来提高生存。加点方面主神秘的毒系技能,战士只加辅助技能

2.双专精结合互补思路。查看两个专精的伤害类型,比如:神秘+夜刃都是毒,爆破+萨满都有闪电,夜刃+萨满都有流血,奥术+夜刃都有冰冻。这样两个专精的相同类型技能组合起来。相互配合

你们也可以根据喜欢的武器类型来选专精

1.双手近战:战士,萨满任选一个或者两个一起

2.双持近战:夜刃

3.双持手枪或者双手大枪:爆破

4.剑盾:战士

5.法杖+副手:爆破,奥术,神秘

(当然,其实也有例外,比如夜刃+奥术双手BD精品也有,不过这些都是少数而且需要特定装备之类的BD,就不多提了)


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