星露谷物语 农业技能选择加速效果及动物产出测试
星露谷物语 农业技能选择加速效果及动物产出测试
首先,有了技能之后,用25%加速化肥和不用任何化肥,作物生长时间都是一样的。
其次,种一次收多次的作物,只有第一次享受加速效果,之后再收获就是正常的周期了。
最后,选了技能之后,加速根本不是10%,也不是确定的25%,每种作物都会有出入(除非天数*加速倍率后正好是整数),而最奇葩的是古老种子和稀有种子,古老是约等于15%的加速,稀有则是约等于20%的加速,这到底是什么奇葩规则!
关于第2条的补充:“种一次收多次的作物,只有第一次享受加速效果”这个只针对普通作物,而古老种子的后续收获时间依然享受加速,所以说古老和普通那完全不是一个次元的作物么?
测试的几种作物里,蔓越莓是加速最快的,首次收获提升了将近30%,而古老是最慢的,首次收获提升15%,后续收获提升12.5%(也可以视为15%吧)。
果树如果当天结果了没摘,第二天会累积,但一棵树最多累积3个果子,所以还是要及时采摘啊。
说一下我做这个测试的目的:我想知道选择10%加速生长技能有多大作用,值不值得选。目前看来,有这个技能就完全不需要制作或购买25%加速化肥了,这让我现在农场里挂满了采集器的橡树们泪流满面,它们的下场将会很凄惨。
另外,对于酿造流,不看重品质只看重速度的,选这个技能还是非常实惠的。不是酿造流的也不需要纠结选什么化肥了,可以直接上提高品质的那种。咦,这么一说我咋觉得这技能太棒了呢?!
在做这个测试的同时我还记录了动物们的产出情况,企图破解它们产奶/下蛋/撸毛的规律。但在记录了两大张纸之后,我沮丧地承认动物们的智商比我想象的要高,它们看穿了我的阴险目的,于是坚决不肯配合我。但我大致上还是总结出了一些,算是火星发现吧,分享给大家:
鸡:每天一蛋。偶尔休息。始终关鸡窝里不放出去不影响下蛋,但可能会影响心情。(wiki说心情是决定蛋品质的因素,关窝里圈养以后基本没出过大鸡蛋,也不知跟我没有保证每天抚摸有没有关系)
鸭:隔1天(有时隔2天)下一次蛋。超级宅,锁屋子里它最开心,放养的话一定晚上关小门不然会难过。鸭毛没啥规律,幸运9级的情况下2个月里出了4次。
兔:神秘莫测。成年后开始就是不出毛,后来隔3天出一次毛。后来锁屋里不知道有没有帮助,突然连给3天毛,然后又休息3天。
恐龙:废物点心。孵化用了10天。没注意长大用了几天,反正第一次下蛋是出生后13天,这加起来都快一个季度了我说。然后又傲娇了5天才再次下蛋,连下2天后休息……大概不到25%的产蛋率,蛋据说还不能加工增值,所以除了卖萌没啥用处。
牛:仅次于鸡的动物劳模。放养的时候差不多隔天产奶,圈养之后勤快很多,基本每天都产奶,只偶尔休息。
山羊:和鸭子是好基友,一样的死宅。必须关小门不然会不高兴。不爱产奶但爱产小羊,自己刚长大没两天就告诉我怀孕了……然后开始傲娇,它孩子都隔天产1回奶,它自己反而隔2天。然而在我彻底圈养之后,它再没有了放纵的理由,只能老老实实隔天产一次奶,后来宅久了它才发威,跟孩子一起连产3天奶。
绵羊:跟兔子是一伙的。放养隔3天一出毛,圈养隔2天一出毛。
猪:甘拜下风,我给你跪了。养你这么久,就见过一次松露。后来跟大伙一起被圈养你很不开心我知道,等我有钱了单独给你盖一猪圈行吗,八戒?可能是我不懂你,为了测试我每天只检查一下农作物和动物产出就睡觉,也许是没给你劳动时间吧,希望正常玩的时候我们能做好朋友。
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