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三国志13 全战法作用效果 战法影响范围等详细解析

三国志13 全战法作用效果 战法影响范围等详细解析

《三国志13》的战法是非常重要的部分,其中包括:名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值,以方便分析战法孰优孰劣。

表格说明:

武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将,比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上“大众脸”以节省版面。

部分武将为特典才有,比如项籍、管夷吾等。至于标"-"的,表示该战法在预设上无人持有。

在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种。

具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内。

在影响范围部分除了敌我之外,还有自己、周围、指定范围、全体之分。

数值方面,就个人研究心得,战法加减效果大都是20、30、50的数字,少数例外。

而“机动”这方面的资料看不到,因此个人以游戏内的文字叙述来推测数值这样。

另外,火计一类的战法在士气与兵力扣减上的值波动很大,这里仅取近似值。

名词解释:

突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,被突击到的会渐渐掉士气,最多可-90左右。

连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。

逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。

兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。

慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。

挑衅:强制追击使出该战法的武将。

伪报:强制回本阵。

伪兵:兵力-10%后,可瞬间移动到自己所选择的任意阵地。

多重复合类战法

类型 名称 指挥 武将 影响范围 攻击 防御 士气 机动 其他效果
多重复合 天衣无缝 10 刘禅 全体我军 +40 - +100 - 慰抚
始皇帝 10 秦始皇 全体我军 +60 +60 +50 +50 维持士气
猛将突击 8 马超

霍去病

赵胜

蒙恬

全体我军 +30 - +30 - 突击
烈将突击 8 甘宁 全体我军 +20 +20 +20 - 突击
骁将疾驱 8 张辽

李信

周围我军 -30% - +20 +50 连击
神算阵法 8 诸葛亮 周围我军 +40 +40 +20 - 全兵击

周围攻击

维持士气

慰抚

古今无双 8 项籍 自己 +100 - 周围敌军-50 +50 全兵击

周围攻击

维持士气

大义指挥 7 刘备

刘邦

周围我军 +40 - +50 - -
勇略指挥 7 曹操 周围我军 +50 +50 +30 - -
坚守指挥 7 孙权 周围我军 - +100 +30 - -
决死指挥 7 姜维 周围我军 +90 - +50 - -10%当前兵力

维持士气

国士无双 7 韩信 自己 +60 +30 +50 +50 全兵击

周围攻击

维持士气

天下无双 7 吕布 自己 +90 - 周围敌军-30 +50 全兵击

周围攻击

维持士气

军神 7 关羽 自己 +60 +30 +50 - 全兵击

周围攻击

维持士气

万人敌 7 张飞 自己 +100 - 周围敌军-30 - 全兵击

周围攻击

维持士气

斗志豪壮 7 赵云 自己 -30% - +100 +50 周围攻击

维持士气

连击

威风指挥 6 袁绍

董卓

司马炎

全体我军 +40 - 全体敌军-30 - -
攻守指挥 6 吕蒙

王翦

周围我军 +30 +30 +20 - -
突进指挥 6 夏侯敦

关平

周围我军 +20 - +20 - 突击
突击指挥 6 徐庶

邓艾

周围我军 +10 - +20 - 突击
狮子奋迅 6 孙坚

岳飞

自己 +60 +20 +80 +50 全兵击

周围攻击

小霸王 6 孙策 自己 -30% +20 +50 +50 全兵击

连击

周围攻击

维持士气

斗将勇跃 6 太史慈

英布

自己 - - +100 - 全兵击

周围攻击

天弓 6 黄忠 自己 +30 +30 +30   射程增加

全方位射击

神弓 6 夏侯渊 自己 +30   +30 +30 射程增加

全方位射击

斗志勇壮 6 华雄

庞德

文鸯

自己 - - +50 +30 周围攻击

维持士气

刚将不屈 6 张郃

文丑

魏延

自己 - +60 +30 - 逆境

周围攻击

勇将不屈 6 颜良

徐晃

自己 +20 +40 +30 - 逆境

维持士气

怪力无双 5 许褚 自己 +100 - - - 全兵击
仁王立 4 周泰

典韦

自己 +40 +20 周围敌军-20 - -