罪恶装备:未知次元-征兆 艾露菲尔特试玩心得体验
罪恶装备:未知次元-征兆 艾露菲尔特试玩心得体验
《罪恶装备Xrd -SIGN-》是一款由Arc System Works制作,Aksys Games与SEGA联合发行的2D格斗游戏。下面是玩家omiP分享的《罪恶装备Xrd -SIGN-》艾露菲尔特两天一夜试玩心得,一起来看看吧。
官方帧数表还没出,我自己来说说看吧,拣重要的说。
立回主要围绕2S,远S,5HS和6HS
6HS: EL对空手段极其贫乏,6HS算是最靠谱的先置对空了。而且之后的214K也算无不利,再加上先端,值得大挥而特挥。
远S:地面牵制生命线。最重要的普通技。不仅长而且快,可以像RO的远S一样的感觉挥。之后的连携需要确认。对手站姿的话可以5HS,不然只能2S/2HS或者取消必杀技。
2S:地面牵制生命线之二,姿势非常之低,甚至有时可用来对空。之后同样地要确认对手站姿然后出5HS,蹲姿的话就GC 2D。 注意,2S不能GC 2HS……
5HS:长达半个版的牵制技,鬼一样的发生,连打后不俗的伤害加down,还能取消……可惜只有一项不好:打不到蹲姿。5HS空振就是一个死字,在立回中要十分小心。可以用来对空,尤其是打掉对手的低空dash,但是并不安定。
草莓手雷:比起直接咬掉引线后扔出,DOWN对手-咬引线-起攻压制-扔手雷是更好的方式。直接down对手后扔手雷的话EL的有利时间并不多,而且在手雷爆炸之前对手有足够的时间插动。另外立回中比较安定的扔手雷方式是空中后dash然后扔手雷。另外手雷可以组成非常多的连段,但是需要练习
狙击枪构:实话说用处很小。大多数时候也就用来猥琐一下。注意狙击枪里准星变大后对手是不能防御的,而且狙击枪构中YRC的话准星会直接自动追踪到对手身上。至于完美填弹……实在是非常的难。基本相当于原来dizzy冰柱FRC等级……谁说XRD没FRC了,这就是一个活生生的例子……
木马:基本跟RO的木马一样感觉用就可以了。发生比RO的木马快,但是被防是不利(根据先端来说不利~有利时间不同),所以最好别乱动。密着出肯定是被确反。版边6P择中段之后木马~RC~散弹枪构~可以起连段。
散弹枪构:应该是之后开发的主要方向。版边强制的打投2择,无论是S派生还是指令投还是瞄准射击后都可以起非常痛的连段(nico上有一个版边瞄准射击起手打chipp……瞄准x4-RC-瞄准x4,打了8割)。注意,一旦你进入了瞄准射击状态,那么不管你之后出什么派生,只要你不前后移动,那么你的派生HS射击不用等待,直接就是强化版。挑战模式中的指令投-S派生-瞄准射击-瞄准射击-惯性JP~连段就是利用这一点
火箭筒:弹速极快,单纯强力,之后6HS可以接214K。硬直极小,基本没什么责任,没事可以豁一下有惊喜。可以用来打掉对手的低空dash。
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