情热传说 全中文继承要素 再也不怕继承失误了
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《情热传说》全中文继承要素一览,对继承要素不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!
项目名 | 点数 | 说明 | 翻译 |
地の主引継ぎ | 0 | 地の主の加護レベルを引継ぎます。加護レベルに応じて引継ぎポイントが決まるので是非引継ぎを。 | 继承地之主的加护等级 |
ライブラリ引継ぎ | 5 | ライブラリ情報を引継ぎます。伴って引継がれる要素も発生します。 | 继承各种图鉴 |
ショップレベル引継ぎ | 5 | 各街の武具屋・宿屋のショップレベルを引継ぎます。 | 继承各地武器店和旅馆的商品条目等级 |
ノルミン引継ぎ | 5 | 最大48体のノルミン情報を引継ぎます。 | 继承诺鲁敏(游戏中的小萌物) |
秘奥義引継ぎ | 5 | 習得済みの秘奥義を引継ぎます。ブラストゲージが解放された時点で使用できるようになります。 | 继承秘奥义,需要到开出秘奥义时候才有效 |
称号引継ぎ | 100 | 取得称号と成長要素を引継ぎます | 继承称号和成长要素 |
サポート引継ぎ | 20 | 取得したサポートタレントとそれらの熟練度を引継ぎます。 | 继承支援技的熟练度 |
バトルアクト引継ぎ | 5 | バトルアクトとAPを引継ぎます。神依化関係などは各要素の解放後に有効になります。 | 继承战斗技和AP,部分需要到可以神依化时开启 |
術技使用回数引継ぎ | 50 | 術技使用回数を引継ぎます。 | 继承技能使用次数 |
アイテム所持数拡張 | 250 | 消費アイテムの所持最大数を30に拡張します。 | 消费品类的道具上限扩充到30个 |
消費アイテム引継ぎ | 50 | 消費アイテムを引継ぎます。 | 继承消费品类道具 |
ビジュアルアイテム引継ぎ | 10 | 衣装、髪型、アタッチメントを引継ぎます。 | 继承衣服,发型,装饰品(非战斗类物品) |
薬草成長引継ぎ | 400 | 薬草により成長した増加分のステータスを引継ぎます。 | 继承通过草药增加的人物属性 |
特殊アイテム引継ぎ | 50 | 移動速度を底上げできる風師の護符を引継ぎます。 | 继承移动速度和风师的护符 |
無銘装備引継ぎ | 50 | 装備中の「無銘の~」という名前の装備を引継ぎ、所持アイテムに追加されます。 | 继承装备中含有「無銘の~」的装备,并追加所持道具 |
トレジャーナビゲーション | 100 | 現在いるエリアの未開錠な宝箱の個数が、R1を押した時に表示されるようになります。 | 现地图中没有开的宝箱数,可以按R1来显示 |
恩恵の恩恵 | 200 | 地の主の恩恵を受けるための総コストが+5されより多くの恩恵が受けられるようになります。 | 地之主的恩惠多给5点点数 |
エクスハーフ | 20 | 獲得する経験値が半分になるバトルアクトを取得。いい具合に低レベルクリアしたい方向け。 | 获得经验值减半 |
エクスダブル | 200 | 敵撃破時の獲得経験値が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 获得经验值两倍 |
エクストリプル | 1000 | 敵撃破時の取得経験値が3倍になるバトルアクトを取得。エクスダブルと同時にセットで6倍に | 获得经验值三倍,与上面的一起设置变成6倍 |
エクスガルド | 20 | 獲得経験値に応じて、ガルドが追加獲得できるがレベルアップで能力上昇しないバトルアクトを取得。 | 与获得经验值对应地增加金钱收入 |
ガルドダブル | 700 | 敵撃破時の獲得ガルドが2倍になるバトルアクトを取得します。 | 增加两倍金钱收入 |
術技習得倍化 | 300 | レベルアップ時の術技の習得速度が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 升级时技能习得速度变为2倍 |
ノルミンダブル | 500 | ノルミンセット時のスキル付加率が2倍にアップするバトルアクトを取得します。 | 诺鲁敏的效果变为2倍 |
ドロップダブル | 30 | 倒した敵が装備中のアイテムをドロップする確率が2倍に増えるバトルアクトを取得します。 | 打到敌人装备中的物品掉落几率变成2倍 |
エクステンドスキル | 8000 | 装備品のダブル・トリプルのスキルで、単体でもセイム2以上が発現するバトルアクトを取得。 | 装备品的双倍和三倍的技能,即使是单体也增加两倍 |
グレードダブル | 500 | 獲得グレードが2倍になるバトルアクトを取得します。 | Grade获得变为2倍 |
アドバンスディヴァイン | 100 | 神依時、両者のスキルを合わせた上でボーナススキルが発動するバトルアクトを取得します。 | 神依时,两者的技能同时使用能发动奖励技能 |
確率効果2倍 | 700 | 敵味方ともにスタンは状態異常付与率が2倍になるバトルアクトを取得します。 | 敌我双方中异常状态的几率都变成2倍 |
ダメージ2倍 | 100 | 敵味方ともにダメージが2倍になるバトルアクトを取得します。 | 敌我双方伤害都变成2倍 |
HP最大値+1000(1) | 500 | HPの最大値+1000でゲームを開始できます。 | HP最大值加1000 |
HP最大値+1000(2) | 500 | HPの最大値+1000でゲームを開始できます。 | HP最大值加1000 |
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