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万智牌 万神殿套牌科技 标准赛制魔力网艾斯波

 万智牌 万神殿套牌科技 标准赛制魔力网艾斯波

为一个崭新的标准赛制构组控制套牌,这总是有挑战的,但再战赞迪卡的环境更迭提供了一些很有吸引力的理由。

首先,控制套牌的一些天敌离开了。最令人注意的,当然是攫取思绪。攫取思绪让中速套牌在面对蓝色控制套牌时有一个极其讨厌(而且可以进主)的工具。配合家园卫护人,黑绿可以把你的手牌弄得千疮百孔。不用担心攫取思绪,这让控制牌手轻松了很多。逼从仍然在,但它不会像思绪用量那么多。

有一些很烦人的快攻生物,比如绒毛狮、妖精秘教徒、岚息巨龙和鬼怪闹事头也离开了舞台,留下了一些缓慢、更容易控制的威胁。最后,控制套牌的杀手,比如织魇师安梭苛的消失,让蓝色套牌可以尽量努力针对镜像战之外的环境。

有失就有得。跛行喷发口和时空爆发之类的醒转咒语,让你可以根据套牌结构组织胜利条件,而不需要贡献太多位置给笨重的杀招。深海噬体和云散是很好的备牌,可以弥补弱点。

或许最重要的是法术力。沃原溪流和沉落幽谷不仅仅让三色艾斯波法术力基础成为可能,还把它变成了T2最平滑最稳定的法术力基础之一!你可以很快找齐所有颜色,横置进场地的数量最少,还有大量找地地加强你的掘穴咒语。如今,艾斯波比阿布赞或者苏勒台的法术力基础更好!

Mage-Ring Esper (for Pro Tour Battle for Zendikar)

主牌 60 张

地 [27张]

4 潮没水滨

4 聚污三角洲

3 海岛

3 法师环塔魔力网

3 沃原溪流

3 沉落幽谷

2 风袭荒地

1 血斑泥沼

1 灵龙庇护地

1 平原

1 跛行喷发口

1 沼泽

鹏洛客 [6张]

4 维林逸才杰斯

2 灵龙乌金

其它 [25张]

4 意志交锋

4 历时挖掘

4 欧祝泰的指命

3 终极代价

2 预先考虑

2 时空爆发

2 散入风中

2 彻底终结

1 夺魂斩

1 宝船巡游

生物 [2张]

2 阿拉辛僧侣

备牌 15 张

3 正气翻涌

2 阿拉辛僧侣

2 云散

2 龙王席穆嘉

2 逼从

1 倨傲击

1 深海噬体

1 夺魂斩

1 失效

这是我带往PT参加战斗的套牌。我发现它平滑稳定强力,我等不及要打比赛了!

我把这套牌称为“魔力网艾斯波”,因为这张牌是套牌内在联系所在。套牌中的法术力很棒,之前,没有哪套三色套牌可以放这么多无色地。

法师环塔魔力网确保如果没什么事情发生,你就会取胜。如果你在僵局中手握一张去除,每回合在地上增加指示物,你的对手就会看到吊索慢慢收紧。环塔魔力网让你可以累积足够的法术力,在一回合爆发,摧枯拉朽,确保你可以赢下之后任何可能的反击大战。我记不得有多少次,我只横置一块地,就拍出了灵龙乌金!

魔力网艾斯波是一套纯粹的控制。放松,防守,用欧祝泰的指命和历时挖掘累积微小优势,最终,灵龙乌金会破坏对手可以组织的任何攻势。

牌表

维林逸才杰斯是T2绝对最好的单卡之一,如果二回合立住,可以很轻松地带来胜利。配合欧祝泰的指命,它就更加致命了。在比赛后期,你可以在回合末把杰斯放进场,打算立刻变身并返照历时挖掘、时空爆发,或者当时情形需要的东西。

四张两费曲线或许有些少,我在备牌还放了两张阿拉辛僧侣。它们让我们在对上纯红,一个难打的对局时有一战的机会,同时这个加血组件对上任何人几乎都有用处。

4意志交锋、2散入风中、4欧祝泰的指命,以及备牌更多的反击咒语,组成了一个更可靠灵活的许可咒语组合。去除咒语跟许可咒语可以良好配合,确保你可以尽可能地在瞬间做动作。三张终极代价是对维林逸才杰斯的针对。

掘穴抓牌咒语——历时挖掘和宝船巡游——足够强,在摩登和薪传被禁,它们在T2形成一股势力,也就不足为奇了。尤其是现在,可以使用八张以上的找地地(我的套牌使用11个),你就可以更早更经常地掘穴了。历时挖掘是T2控制套牌必备的,施放一个通常意味着你开始接管比赛了。

最后,巨型武器——灵龙乌金。尽管变身、威力变身和虚色是T2的主要机制,我仍然发现灵龙乌金最差也算是“有强度”,在好多对局中则是“无法被战胜”。某些套牌没有任何方法解决已经进场的乌金。环塔魔力网让这套牌可以很自如地使用两张乌金,这也是我选择它参加PT的重要理由。

这个策略古老一如万智牌本身。等待时机,控制比赛,让胜利落入你的双手。


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