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万智牌 我的摩登套牌之征召脏伍

 万智牌 我的摩登套牌之征召脏伍

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脏熊(Hate Bear)是一套比较小众的套牌,整套牌的思路在于使用狮族仲裁者和艾文核灵师来限制对方搜索牌库,在限制对方使用找地地的同时,配合没有副作用魂魅城区和地壳边境来限制对手的资源,同时用瑟班守护者莎利雅来进行锁死。由于这套牌的主力生物的身材大多都是2/2,所以得名为脏熊。

原始的脏熊牌表基本是这个样子的:

4 贵族大主教

2 俄瑞恣狮王布黎玛

3 枯叶王侯

4 狮族仲裁者

1 寂静守卫琳法拉

1 最终巨魔图伦

4 象族重击兵

1 夸萨群法师

3 复苏之音

2 腐食流浆

3 瑟班守护者莎利雅

1 艾文核灵师

4 乙太精瓶

4 流放之径

2 树林

3 地壳边境

4 魂魅城区

3 遍野林冠

1 平原

4 锐草陲灌丛

2 摇曳丛林

4 殿堂花园

脏熊这套牌和众多使用加速生物的套牌类似,是一套十分依赖一回合曲线的套牌,可以说一回合没事做和有事做完全就是两套牌,一回合贵族大主教二回合狮族仲裁者接一个魂魅城区基本就可以free win了,二回合跳象族重击兵或者狮王,对方的压力也不小,2回合响应对手找地地瞬间登场的艾文核灵师也可以出其不意的恶心到对方;而一回合精瓶瞬间跳各种hate生物也会让对手非常难受,而且得益于瓶子的存在,脏熊这边可以完全不需要法术力就可以释放咒语,所以可以把所有的“荒原(伪)”都用出去肆无忌惮的破坏对方的法术力基础。

而脏熊在2费曲线上的生物就比较孱弱了,流浆基本不是二回合生拍用的;仲裁者在限制不到对方的情况下(对方刚好手里没有找地地了),战斗力直线下降到5;莎利雅和夸萨群法师在生物战里也难以从功能性和身材上抗衡塔莫耶夫和黑暗亲信,可以说脏熊在二费上的中流砥柱只有复苏之音,即可以从2回合开始干扰到对手,同时也潜在提供了远高于仲裁者的战斗力,所以有的脏熊牌表只用一两个复苏之音,我真的认为不是很妥当。

P.S:关于复苏之音,考虑到复苏之音的封闭费用,可能传统的魂魅城区+地壳边境的版本,法术力基础不太能支持,所以确实放不了太多。

三费曲线上艾文核灵师和象族重击兵是一定会有的,但是怎么配置则因人而异,作为不能被反击还能恶心莉莲娜维斯的主力打手,我认为象族重击兵满编还是很有必要的,核灵师作为仲裁者的补充,最多两个足矣。另外,在这个曲线上我们通常还会看到汨罗圣战军,但是由于圣战军面对闪电击和电解的时候实在不好,偏偏沾红的套牌又很多,所以狮王现在代替圣战军成为了一个更加稳妥的选择。

三费及以上曲线的生物通常只有五个:三个枯叶王侯,一个最终巨魔图伦和一个寂静守卫琳法拉。王侯可以同样恶心莉莲娜,同时提供整套牌的爆发力,配合复苏之音和象族重击兵这些双色生物非常好;琳法拉作为应对双身等组合技套牌的hate卡,同时也提供了穿透的能力;而图伦在面对红白蓝套牌的时候表现优异,但是在面对junk套牌的攻城犀牛和塔莫耶夫的时候真的是让人有种弱爆了的感觉。

在PT华盛顿的时候,我曾经想过使用脏熊这套牌,但是因为纠结于主牌用乙太净瓶好还是天堂鸟,以及对于换备时经常要下精瓶这件事的质疑,最终我没有使用脏熊出战。回国后的机场摩登店赛,我都使用了用天堂鸟代替乙太净瓶的脏熊,成绩还不错,也成为了我在摩登赛制中的备选套牌之一。

P.S:其实我对这套牌还有一个疑问就在于,一套同时使用魂魅城区和地壳边境的套牌,在初期依靠仲裁者和魂魅城区成功限制了对手的资源以后,地壳边境该怎么启动呢?哪里有目标呢?而如果游戏进行到你可以启动地壳边境的情况下,仲裁者这些资源限制还能启到多大作用呢?作为一个限制对手资源的套牌,我显然不希望游戏进行到可以让我启动地壳边境的阶段,所以在原始游戏计划展开顺利的情况下,我是用不到地壳边境的,所以作为一个plan B,我觉得地壳边境并不好,所以我全部换成了加沃尼镇区,看过PT华盛顿8强比赛的朋友一定会明白镇区对于加速人多的攻击型套牌的帮助有多大。

时光如水,生命如歌,转眼间DTK就上市了(还有摩登大师2…我的王侯和大主教啊,都是眼泪啊)。在DTK进入摩登之后,所有沾绿的生物套牌都使用上了征召军伍,各种军伍套牌层出不穷,妖精军伍,裂片妖军伍,动物园军伍,阿布赞没Pod军伍…看着这么多的军伍,让我也不禁想试试军伍的威力,看看脏熊的牌表,绝大部分生物都是不超过三费的,跟军伍的契合度还是很高的,所以我就开始着手打造脏熊军伍套牌。

4 贵族大主教

2 俄瑞恣狮王布黎玛

4 狮族仲裁者

2 天堂鸟

4 象族重击兵

4 复苏之音

3 腐食流浆

1 艾文核灵师

2 肃息骏鹭

2 卓茉卡的指命

4 流放之径

4 征召军伍

3 树林

3 加沃尼镇区

4 魂魅城区

2 遍野林冠

2 平原

4 锐草陲灌丛

2 摇曳丛林

4 殿堂花园

这是我第一次调试之后的脏熊军伍牌表,去掉了费用不搭表现也不佳的图伦,我总要四处借但是也觉得不怎么关键的琳法拉和忍痛割爱的枯叶王侯(当初手贱把琳法拉卖了…),改成了四张征召军伍,同时还增加了两枚卓茉卡的指命,既可以弥补脏熊去除的不足,还可以在主牌就应对讨厌的腥红之月和分裂双身,同时还能保护自己在中后期不被小红爆头。主牌的肃息骏鹭是为了应对目前茫茫多的阿布赞军伍和双身这种依靠生物进场异能的组合技套牌。由于自己非生物咒语的增多,所以我去掉了瑟班守护者莎利雅,虽然有些心疼,但是考虑到目前的meta里,Tron和小红的出镜率降低了,这个改动我觉得还是可以接受的。

可以看到在最开始的调试中,我依然保留了狮族仲裁者。其实说实话,随着我对脏熊的使用次数越来越多,我对仲裁者这张牌也越来越不喜欢,原因无他,除了在先手天胡的情况下,仲裁者可以帮你free win以外,这牌经常毫无存在感,身材太过于一般,无法和对手race,还经常为了限制对手的资源,不太敢进行攻击阻挡避免战斗交换,总之就是越用越难受。在卡豆摩登RPTQ折戟之后,我干脆直接改掉了这套牌的原始构架,去参加了曲多的摩登月赛,被观众戏称为白绿aggro:

牌表:

4 贵族大主教

4 天堂鸟

4 象族重击兵

4 复苏之音

3 腐食流浆

2 艾文核灵师

2 肃息骏鹭

2 俄瑞恣狮王布黎玛

4 卓茉卡的指命

4 流放之径

4 征召军伍

3 树林

3 加沃尼镇区

2 魂魅城区

3 遍野林冠

2 平原

4 锐草陲灌丛

2 摇曳丛林

4 殿堂花园

备牌:

1肃息骏鹭

1艾文核灵师

4蔑咒兽

2战仇祸汰奇

1加达提格

2非瑞克希亚断念妖

1夸萨群法师

3布连屯守炉师

当我发现我在打绝大多数对局都会换进来卓茉卡的指命的时候,我决定直接满编四个。因为没有了狮族仲裁者,所以在主牌补了一个艾文核灵师,不喜欢主牌那么多非生物咒语的朋友可以多补几个核灵师,作为一个飞机配合加沃尼镇区还是很好的,限制不到对手也能当打手,还可以对一些讨厌的飞机进行瞬间拦截,比如两种蛾子地,薇安留聚群和共鸣里的扑翼机/斯克魔,这点要比狮族仲裁者强很多。

备牌方面,由于大量的junk转变成了jund,所以汨罗圣战军的反黑反绿在闪电击面前就毫无意义了,直接从备牌就剔除了。蔑咒兽满编是为了应对我最差的两个对局:贴皮和侵染,同时在面对双身和红烧的时候也可以换入,算是比较万能的一张备牌,进主一个也不是不行。加达提格在这里可能大家会觉得跟自己的军伍有些冲突,我的想法是需要换进来加达提格的对局(Tron),如果我不能及时上手加达提格,我可以靠军伍翻出来,如果我起手就有,那么我对对方的限制一定要大于自己的,如果对手的被解放的卡恩,灵龙乌金都用不出来,就算我烂在手里一张军伍,作为一个攻击型套牌,也远比对方有优势,所以我还是保留了一张,后来想想我打阿布赞军伍这种既有征召军伍又有和声召集的套牌,加达提格可以完美封住对手的非生物咒语,我可以多放加达提格然后在换备的时候换出征召军伍也是一种备牌策略,不过这个想法还需要进行大量的测试。因为加达提格的减少,我准备了两个非瑞克希亚断念妖,可以喊对方的遗忘石,颅骨护甲,维多肯枷锁,不知道什么时候会蹦出来的旅法师或者一些别的奇奇怪怪讨厌的东西,我曾经还在对局里喊过对手的乙太净瓶导致对手因为无法展开而被我击倒,实测效果还是不错的。布连屯守炉师一直是我的常驻备牌,打小红如果能一回合出来的话,优势是非常大的,在卡豆RPTQ被小红干了一轮之后,我决定增加守炉师的数量,作为一个看先后手的对局,我希望我在后手局的一开局就能帮我稳住局面,同时这张牌在不少换备后使用红色扫场咒语的对局里也是可以换进来的,counter掉一个众神之怒或者烈火断层还是挺关键的,不过目前我想尝试把这张换成烈日矛,打小红同样在后手一回合可以解决掉一个向导或者迅矛僧,对侵染也可以增加我这边的去除数量,最主要的是有一个常年使用脏熊的朋友告诉我这牌很难打掘秘师,想了下好像除了烈日矛就没有什么别的牌打掘秘师效率更高了,确实年轻人要是铺了一桌子我这边还真是不太好办…

那天的比赛我赢了一个地精/一个裂片妖/一个双身/一个想不起来了,输了一个双身(有一个回合打的比较有争议),平了一个走骨行尸进了八强,然后八进四到给了瑞士轮那个我赢过的裂片妖。

补充部分:

这周日又参加了卡豆的摩登赛,最终是4胜2负没能进入八强,赢了一个蓝塔,一个白兰塔,一个双身,一个???,输给了小红和贴皮,小红就不说了,本来也没有稳定赢小红的套牌;贴皮主牌局没解,被牌局上了蔑咒兽和夸萨群法师好多了,但是G3被对手神起手给干倒:一回合辟邪人+二回抑制力场+三回合贴皮/流放蔑咒兽+四回合云散征召军伍…

牌表改动:

主牌:

+1肃息骏鹭 –1腐蚀流浆

备牌:

1艾文核灵师

1腐蚀流浆

1战仇祸汰奇

1加达提格

1非瑞克希亚断念妖

2 夸萨群法师

4 烈日矛

4蔑咒兽

总结下这三场比赛,发现改版以后打小红变差了,缺少了帮厨奥夫的加血能力以及瑟班守护者莎利雅对对方资源和生物的牵制(2/1先攻看住了鬼怪向导和盛欢幻灵),Race战变得困难多了,有些跟不上对方的节奏,卓茉卡的指命很好但是光靠指命不够;打双身变得容易多了,肃息骏鹭封住了对手的组合技,卓茉卡的指命提供了额外的去除,还经常可以阴到对手的闪电击和电解。打塔脉炉得益于征召军伍回合结束出人的能力,胜率也提高了,可以顶着卡恩直接踢死。打黑绿系…我居然三场比赛小20轮没遇到过…所以就没法说了…打活力护身符,测了测主牌只要顶出核灵师就不难,心智条约那一套基本打不死我,因为8加速人提供蓝黑绿三个颜色的费用,复制给我我基本都能支付的起,只要不是天胡,主牌还是有的打的,备牌没测过,不太好说。打阿布赞军伍,一个肃息骏鹭基本对手就没法完了,只能靠对打,但是生物质量都不能超越狮王和象族重击兵,所以是我们这边占优。

这周比赛最大的收获应该是主牌还是得放一个夸萨群法师,有一轮我对蓝塔,对手主牌靠着白金天使不死达成了无限御灵械把我玩死,虽说那把比较背,四个流放四个白绿指命一个没见到,但是如果我主牌有一个夸萨群法师的话,我的两发征召军伍看十二张牌还是有很大几率翻出来一个夸萨群法师帮我带走白金天使的。另外,烈日矛的效果和意料之中的一样,还是不错的,但是有个问题是加入了更多的非生物咒语以后,军伍需要被换出去,不然翻5地1烈日矛的桥段我真的受不了…

扩展部分:

在使用了这套非典型白绿不脏熊aggro之后,我开始考虑一个问题:既然我已经舍弃了传统脏熊对资源的控制,我是不是可以直接更换其中一个颜色呢?白色以外的其他颜色里,带有hate功能的卡主要集中在红色和绿色,所以我试着组了一个红绿色的咕噜脏伍和红白色的波洛斯脏熊,另外我也有尝试把soul sister和纯白脏熊揉到一起,不过目前还没有成型就是了,因为测试机会太少,放出来原型牌表给大家品鉴品鉴。

咕噜军伍原型牌表:

4 罗堰地精

4 天堂鸟

1 狰狞熔岩术士

4 火树族祭师

4 鬼怪闹事头

3 腐蚀流浆

4 红月贤者

3 不朽见证人

2 乡间破坏人

1 龙爪娅绍娃

1 复碧智者

1 边境巡林者

4 闪电击

4 征召军伍

23地

中国色脏熊原型牌表之一:

4 乙太精瓶

4 流放之境

4 闪电击

4 红月贤者

4 狮族仲裁者

3 俄瑞兹狮王布黎玛

2 尤屯大兵

3 肃息骏鹭

1 寂静守卫琳法拉

3 瑟班守护者莎利雅

2 艾文核灵师

1 狰狞熔岩术士

1 蔑咒兽

1 破邪天使

23地


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