万智牌 这次标准赛制无限组合技
万智牌 这次标准赛制无限组合技
标准赛制至少有一套无限组合技。威世智不经常这样做,一旦他们这样做了,无论这些套牌看上去有多笨重,似乎都能有所表现。这种无限组合技不像恼人鬼+分裂双身那么优美,但它也不需要是那个样子。
这个组合技让我想起了邪鬼猎人、耀扬天使和伐肯纳豪族套牌,在PT AVR之前,它成为了一股主要势力。或许这个无限组合技也会出现在接下来的PT中。我们拭目以待。
这个组合技以加速框架为基础。使用撤往珊瑚盔配合产费生物。蛮荒低语者、佚道祭师和长老议群都是好选项,因为它们能横置产2~3费。
有了这个组合技,一个未横置,已威猛的长老议群靠一块找地地就能产出10费,这太可怕了,但目前为止,这还不是无限费。
关键在于用铁木尔剑齿虎配合夺忆恶体。你投入的每八个费用都有机会换来另外八个或者更多费用。如果你的法术力引擎已经设定完毕,你可以放逐对手的整个牌库。
多数对手的牌库里都大概有40%的地。
四次触发,每次翻到一块地的机会是40%,夺忆恶体大概能下4*0.4=1.6块地。
这些地带来的费用,以及长老议群产出的3倍费用,每个夺忆恶体带来法术力的期望大概是6.4费。
这比八费少,意味着你需要第二张撤往珊瑚盔,才有机会无限费。而如果你有两个撤往,佚道祭师也能帮你达成组合技。
新进地1.6费,佚道祭师产四倍的费用,加起来正好是八费。这个循环如果保持平均水平,有可能立刻达成无限组合技并胜利。
然而,事情甚至会更容易,因为很多对手都会使用找地地。每一个找地地都能让你加倍触发地落,所以只要你牌库中有能找的地就好。你甚至可以快人一步,使用所有双色地。
你的法术力基础可以是这样的:
地 [24张]
4 树林
3 海岛
3 林木瀑布
3 风袭荒地
3 繁茂丘陵
2 林冠远景
2 成形野地
2 沃原溪流
1 烬火林地
1 沉落幽谷
问题在于,如何填充套牌的剩余部分?你希望套牌没有这个组合技也能运作,同时也希望组合技的可能性更大。关键在于,找到合适的加速工具,让这件事成行。
首先,你应该考虑额外的加速选项(缀爪秘教徒、深渊宗师奇奥拉)。
而且,考虑从剑齿虎身上榨取价值的更多方式。妖精幻视师能抓牌,妮莎找地,家园卫护人和姆拉撒育碧灵都能当再生长使用。攻城犀牛可以吸血,林地咆哮兽身材很好,也能带来价值。
之后,你还有一些生物导师(征召军伍、传言具现)。我特别期望用传言具现一次翻出夺忆恶体和长老议群。
如果你打算推进组合技的潜力,铁木尔霸权可以抓无限牌,或者让欧那斯或者赞迪卡狂搅创造的大军敏捷,省了你无限组合技的麻烦。
最后,因为你产了这么多法术力,你就可以把它用在曲线顶端的一个巨型高费威胁。奥札奇可以做的不错,但龙王安塔卡仍然很疯狂,可以接管天空。还有额外的好处:它可以跟铁木尔剑齿虎配合!
草稿大致是这个样子的:
Coralhelm Combo
主牌 60 张
地 [24张]
3 潮没水滨
3 树林
3 海岛
3 繁茂丘陵
2 烬火林地
2 成形野地
2 林木瀑布
2 沃原溪流
1 林冠远景
1 山脉
1 沉落幽谷
1 亚维马雅海岸
鹏洛客 [1张]
1 深渊宗师奇奥拉
其它 [7张]
4 撤往珊瑚盔
2 传言具现
1 铁木尔霸权
生物 [28张]
4 夺忆恶体
4 缀爪秘教徒
4 蛮荒低语者
3 长老议群
3 佚道祭师
3 铁木尔剑齿虎
1 家园卫护人
1 龙王安塔卡
1 妖精幻视师
1 怒火核欧那斯
1 不休饥渴钨拉莫
1 虚空筛除体
1 林地咆哮兽
作为最初牌表,我选择展示各种一刀流。一个更专注的牌表或许会更好,但我们还需要一些研究开发。
标准赛制无限组合技
这套牌在缓慢的新标准赛制中很有机会。它有它的缺点,可能会被清场碾压。但这是一个很靠谱的加速套牌,有一个很疯狂的法术力引擎,一个很疯狂的价值引擎,额外附送一个无限组合技。它的潜力就在这里,我期望看到一个进化版本在PT BFZ中有所表现。