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万智牌 这次标准赛制无限组合技

 万智牌 这次标准赛制无限组合技 

标准赛制至少有一套无限组合技。威世智不经常这样做,一旦他们这样做了,无论这些套牌看上去有多笨重,似乎都能有所表现。这种无限组合技不像恼人鬼+分裂双身那么优美,但它也不需要是那个样子。

这个组合技让我想起了邪鬼猎人、耀扬天使和伐肯纳豪族套牌,在PT AVR之前,它成为了一股主要势力。或许这个无限组合技也会出现在接下来的PT中。我们拭目以待。

这个组合技以加速框架为基础。使用撤往珊瑚盔配合产费生物。蛮荒低语者、佚道祭师和长老议群都是好选项,因为它们能横置产2~3费。

有了这个组合技,一个未横置,已威猛的长老议群靠一块找地地就能产出10费,这太可怕了,但目前为止,这还不是无限费。

关键在于用铁木尔剑齿虎配合夺忆恶体。你投入的每八个费用都有机会换来另外八个或者更多费用。如果你的法术力引擎已经设定完毕,你可以放逐对手的整个牌库。

多数对手的牌库里都大概有40%的地。

四次触发,每次翻到一块地的机会是40%,夺忆恶体大概能下4*0.4=1.6块地。

这些地带来的费用,以及长老议群产出的3倍费用,每个夺忆恶体带来法术力的期望大概是6.4费。

这比八费少,意味着你需要第二张撤往珊瑚盔,才有机会无限费。而如果你有两个撤往,佚道祭师也能帮你达成组合技。

新进地1.6费,佚道祭师产四倍的费用,加起来正好是八费。这个循环如果保持平均水平,有可能立刻达成无限组合技并胜利。

然而,事情甚至会更容易,因为很多对手都会使用找地地。每一个找地地都能让你加倍触发地落,所以只要你牌库中有能找的地就好。你甚至可以快人一步,使用所有双色地。

你的法术力基础可以是这样的:

地 [24张]

4 树林

3 海岛

3 林木瀑布

3 风袭荒地

3 繁茂丘陵

2 林冠远景

2 成形野地

2 沃原溪流

1 烬火林地

1 沉落幽谷

问题在于,如何填充套牌的剩余部分?你希望套牌没有这个组合技也能运作,同时也希望组合技的可能性更大。关键在于,找到合适的加速工具,让这件事成行。

首先,你应该考虑额外的加速选项(缀爪秘教徒、深渊宗师奇奥拉)。

而且,考虑从剑齿虎身上榨取价值的更多方式。妖精幻视师能抓牌,妮莎找地,家园卫护人和姆拉撒育碧灵都能当再生长使用。攻城犀牛可以吸血,林地咆哮兽身材很好,也能带来价值。

之后,你还有一些生物导师(征召军伍、传言具现)。我特别期望用传言具现一次翻出夺忆恶体和长老议群。

如果你打算推进组合技的潜力,铁木尔霸权可以抓无限牌,或者让欧那斯或者赞迪卡狂搅创造的大军敏捷,省了你无限组合技的麻烦。

最后,因为你产了这么多法术力,你就可以把它用在曲线顶端的一个巨型高费威胁。奥札奇可以做的不错,但龙王安塔卡仍然很疯狂,可以接管天空。还有额外的好处:它可以跟铁木尔剑齿虎配合!

草稿大致是这个样子的:

Coralhelm Combo

主牌 60 张

地 [24张]

3 潮没水滨

3 树林

3 海岛

3 繁茂丘陵

2 烬火林地

2 成形野地

2 林木瀑布

2 沃原溪流

1 林冠远景

1 山脉

1 沉落幽谷

1 亚维马雅海岸

鹏洛客 [1张]

1 深渊宗师奇奥拉

其它 [7张]

4 撤往珊瑚盔

2 传言具现

1 铁木尔霸权

生物 [28张]

4 夺忆恶体

4 缀爪秘教徒

4 蛮荒低语者

3 长老议群

3 佚道祭师

3 铁木尔剑齿虎

1 家园卫护人

1 龙王安塔卡

1 妖精幻视师

1 怒火核欧那斯

1 不休饥渴钨拉莫

1 虚空筛除体

1 林地咆哮兽

作为最初牌表,我选择展示各种一刀流。一个更专注的牌表或许会更好,但我们还需要一些研究开发。

标准赛制无限组合技

这套牌在缓慢的新标准赛制中很有机会。它有它的缺点,可能会被清场碾压。但这是一个很靠谱的加速套牌,有一个很疯狂的法术力引擎,一个很疯狂的价值引擎,额外附送一个无限组合技。它的潜力就在这里,我期望看到一个进化版本在PT BFZ中有所表现。