万智牌 打磨艾斯波龙 艾斯波龙套牌怎么玩
万智牌 打磨艾斯波龙 艾斯波龙套牌怎么玩
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第一周的标准赛制已经记录在案,事情很有趣。印第安纳波利斯的星城公开赛被快攻思路统治,阿布赞快攻是使用人数最多的套牌,少数控制套牌成绩也不错。
Esper Dragons
Jeff Kruchkow
主牌 60 张
地 [27张]
5 海岛
4 潮没水滨
4 聚污三角洲
4 沉落幽谷
4 沼泽
2 枯萎泽地
2 灵龙庇护地
2 沃原溪流
鹏洛客 [1张]
1 灵龙乌金
其它 [26张]
4 历时挖掘
4 席穆嘉的轻蔑
3 鄙视
3 秽言祝愿
3 彻底终结
2 彻底忽视
2 命途交错
2 可怖扭曲
2 散入风中
1 衰萎
生物 [6张]
4 龙王欧祝泰
2 夷灭龙王席穆嘉
备牌 15 张
4 阿拉辛僧侣
3 维林逸才杰斯
1 倨傲击
1 云散
1 龙王的特权
1 秽言祝愿
1 衰萎
1 失效
1 火花重燃的欧尼希兹
1 卫护法球
艾斯波龙最大的损失是织魇师安梭苛。它在主牌只用两张,但给绿色套牌早期可以施加不同的压力,打破控制镜像战局面,几乎凭一己之力让套牌对上白蓝控时有合理胜率。Kruchow用更多干扰手段填补了这些空白。
Kenji Tsumura一周前发布了用鄙视的套牌,看上去Kruchow也喜欢这种选择。鄙视在人们使用更多快攻套牌的赛制早期非常合理,但我期望在赛制逐渐变慢,套牌只有8~14个生物之后,它的数量会逐渐走低。和攫取思绪不一样,它不能为龙王欧祝泰开路,尽管它至少能让你看到,此路通还是不通。
可怖扭曲和彻底忽视是两张靠谱的瞬间干扰,填补了英雄殉身和枯胆恶疾留下的空白。注意,这两张牌都能放逐,对上行走机库以及亡雾迅猛龙很关键。
枯萎泽地看上去是应付攻城犀牛以及欧祝泰的最好价值地,但它对上行走机库最糟糕。枯萎巨瀑或者灵龙庇护地对上没有生物的控制套牌最佳,跛行喷发口对上控制套牌最擅长稳定局面。
我的套牌里醒转越多,我就越想把跛行喷发口造成自己的破邪天使。最理想的,或许是3跛行喷发口、2散入风中和2~3个毁坏之径。
Owen对跛行喷发口的评价不高,把它比作侵蚀荒漠,但我认为他低估了喷发口的上限——在topdeck模式中,用它进攻几次就能拿下胜利——还跟醒转有互动。
夷灭龙王席穆嘉仍然是对上阿布赞最好的龙,因为它能挡住所有生物,而对手没方法解决它,但在环境更迭之后,它损失了一定价值。艾紫培不在了,而-1-1异能在遍地基定徽记的情况下,再也不那么善于解决衍生物了。
彻底终结是另外一个瞬间去除,它很好!我不确定它可以放三张,但它可以解决非生物非旅法师永久物,这就体现了它的价值。
在备牌,我不确定他为什么选择了火花重燃的欧尼希兹而不是入圣娜尔施。或许能干掉攻城犀牛的能力,让它对上阿布赞控制时更强力?
对上多数蓝色控制镜像,娜尔施可以早一回合出,大招也更有威胁,所以你可以根据期望的对局选择这个位置。
Esper Dragons
Patrick Cowe
主牌 60 张
地 [27张]
4 潮没水滨
4 海岛
4 聚污三角洲
4 沃原溪流
4 沉落幽谷
3 跛行喷发口
2 灵龙庇护地
1 平原
1 沼泽
鹏洛客 [4张]
4 维林逸才杰斯
其它 [24张]
4 历时挖掘
4 席穆嘉的轻蔑
3 秽言祝愿
2 欧祝泰的指命
2 毁坏之径
1 预先考虑
1 意志交锋
1 彻底忽视
1 命途交错
1 龙王的特权
1 可怖扭曲
1 衰萎
1 裂魂术
1 彻底终结
生物 [5张]
4 龙王欧祝泰
1 夷灭龙王席穆嘉
备牌 15 张
4 阿拉辛僧侣
3 逼从
2 倨傲击
1 龙王席穆嘉
1 秽言祝愿
1 衰萎
1 失效
1 卫护法球
1 灵龙乌金
Cowe和我都认可跛行喷发口,尽管他可以使用更多醒转咒语,最大化这块地的潜力。
和Kruchkow不一样,Cowe主牌杰斯,这种做法有利有弊:
好处:
有了这些找地地,翻面很轻松。
抓牌弃牌能有助于掘穴。
平滑手牌。
翻面之后,+1对快攻很不错,能返照咒语,在控制镜像中开大可赢。
坏处:
能激活对手的有条件去除,比如猛烈飞斩。
很差的topdeck。
进场时无法立刻影响场面,需要一两个回合才能起作用。
我发现,杰斯在控制镜像的好处只有在备牌局,两套牌都换出有条件去除之后,才能体现。第一局,杰斯只是给了这些牌一个目标,尽管这套牌有可以后期拉回杰斯的欧祝泰的指命。所以,你应该考虑的因素,是你要不要使用欧祝泰的指命,以及你的备牌有没有留给杰斯的空间。
关于这个牌表,我的唯一真正的问题,是法术力基础。即使考虑到备牌的阿拉辛僧侣,他使用的白色法术力源也多于他的实际需求,这意味着,他的双色地不会总是像通常一样立着进场。简单的调整方法,是把几个沃原溪流换成更多基本地。
我喜欢Cowe的多数备牌。赛制中没有攫取思绪,逼从接替了它的角色,在控制镜像战中为威胁开路。
对面没有攫取思绪和安梭苛以后,卫护法球突然变成了一个用途狭隘得多的备牌,只在针对红色套牌时登场,如果人们打算使用铁木尔战怒,我不认为这么做是值得的。
龙王席穆嘉并不总比夷灭龙王席穆嘉好,即便它好一些,也没好到在备牌能争取一个位置的地步。比如,对上爆费绿色套牌时,龙王席穆嘉强得多,但艾斯波打这些套牌本身就很好了。如果你打算用它偷对手的基定,那就干脆主牌龙王席穆嘉吧。
我最后落在了两个套牌之间,接近Cowe的法术力基础,更喜欢Kruchkow的咒语组成。
Esper Dragons
主牌 60 张
地 [27张]
5 海岛
4 潮没水滨
4 聚污三角洲
4 沉落幽谷
3 跛行喷发口
3 沼泽
2 沃原溪流
1 灵龙庇护地
1 平原
鹏洛客 [1张]
1 灵龙乌金
其它 [27张]
4 历时挖掘
4 席穆嘉的轻蔑
3 秽言祝愿
2 预先考虑
2 彻底忽视
2 命途交错
2 鄙视
2 裂魂术
2 毁坏之径
2 散入风中
1 可怖扭曲
1 彻底终结
生物 [5张]
4 龙王欧祝泰
1 夷灭龙王席穆嘉
备牌 15 张
4 逼从
3 阿拉辛僧侣
3 维林逸才杰斯
1 倨傲击
1 云散
1 衰萎
1 正气翻涌
1 金牙塔西格
在上个赛季的最后,我选择了三张预先考虑,仍然很喜欢这种选择。一方面,你的法术力好了一些,所以你没那么需要平滑手牌。另一方面,预先考虑从不是让你下地的最好单卡——它最擅长的,其实是帮助你找龙,然后在中后期滤掉无用的牌。现在,没了占卜,其它形式的滤牌比之前更有价值。
在这套牌里,把备牌减到15张总是很困难的,我花了很长时间斟酌终极代价、入圣娜尔施、云舞巨灵和第二张可怖扭曲。违背心智也是一个选项,我喜欢它能削减对手掘穴价值的能力,但通常,我会选择倨傲击,因为它迫使对手投入资源,可以应付对手牌库顶的威胁。逼从的主要作用,是为自己的威胁和抓牌咒语开路,因为这是积累出优势的方法,而在这一点上,它也比违背心智好得多。
我必须要问的一个问题是,没有攫取思绪、英雄殉身和安梭苛,我们为什么还要黑色呢?当然,夷灭龙王席穆嘉是一条好龙,而黑色点去除仍然很好,但现在,即使是白色也有了静态圈套这种瞬间选项,而这套牌可以通过改变颜色组成而获益。
UWg Dragons
主牌 60 张
地 [27张]
5 海岛
5 平原
4 潮没水滨
4 沃原溪流
4 风袭荒地
2 林木瀑布
1 枯萎巨瀑
1 林冠远景
1 灵龙庇护地
鹏洛客 [6张]
4 维林逸才杰斯
2 赞迪卡伙伴基定
其它 [21张]
4 历时挖掘
4 席穆嘉的轻蔑
3 欧祝泰的指命
3 时空爆发
3 静态圈套
2 散入风中
2 报应迅至
生物 [6张]
4 龙王欧祝泰
2 龙王卓茉卡
备牌 15 张
3 阿拉辛僧侣
2 消形奇技
2 失效
2 正气翻涌
1 云散
1 龙王的特权
1 基定的怒责
1 入圣娜尔施
1 隔绝力场
1 卫护荒漠
有了一个白色更深的法术力基础后,就很容易换用其它牌,比如静态圈套和基定。在控制套牌里,基定没法发挥最大潜能,因为赞美诗多半是膨胀它自己的衍生物以及各种醒转地,但它仍然很不错,给对手的压力类似欧祝泰——一直进攻,直到对手死掉。基定接欧祝泰,是一个对手很难应付的曲线展开,而基定接时空爆发,让你在清场后仍然场面有东西。
轻混绿是为了龙王卓茉卡,它增加了龙的数量,同时让这套牌多了一个不能被反击的破邪天使。尽管它比夷灭龙王席穆嘉更害怕点去除,但它也更擅长跟基定的衍生物竞速。它也更容易让对手大吃一惊。
我还考虑了绿色的家园卫护人,但位置不够。
林木瀑布是法术力基础的合理补充。不幸的是,它不是醒转的最佳目标,因为醒转把它变成了生物,意味着你时刻需要留着四费开放,让它辟邪。尽管它的上限比跛行喷发口低,但它仍然是一个很合理的威胁,你可以干掉一个手里握满清场和法术时机点去除的对手。尽管如此,还是有一些能解决它的勒令效应。
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