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万智牌 标准赛制的纯红排位 纯红排位讲解

 万智牌 标准赛制的纯红排位 纯红排位讲解

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纯红加入了监军鬼怪,看起来过去的周末很适合被使用,鬼怪思路被期望在星城芝加哥占据上风,不幸的是,事情不是那样的。这会是因为很多人准备好面对纯红快攻吗?这套牌不够强?或许人们没有正确组牌?即使我没有参与芝加哥的比赛,我也有一种感觉,纯红非常有希望,只是准备工作和时机的问题。

目前,T2两大套牌是红绿献力和阿布赞控制,其中一个是纯红的好对局,另外一个则不是。作为纯红牌手,我宁愿遭遇阿布赞控制而不是红绿献力,但这不意味着我们没有办法提升献力对局。这是星城芝加哥取得最好成绩的纯红鬼怪套牌:

Goblins by Michael Bernat

主牌 60 张

地 [21张]

21 山脉

其它 [18张]

4 巨龙食粮

4 闪电炼击

4 鼓风煽焰

3 精巧火术

2 族人爆发

1 炙热鲜血

生物 [21张]

4 锻炉街居民

4 监军鬼怪

4 鬼怪闹事头

3 狂热鬼怪

3 削踵鬼怪

2 寺院迅矛僧

1 司钟珠高

备牌 15 张

4 炙烤

3 炙热鲜血

3 猛烈飞斩

2 玛尔都斥候

1 弧状闪电

1 削踵鬼怪

1 砂暴扫荡

Michael Bernat使用的这套牌看起来很完善,而且对上红绿献力表现不错。一费生物的选择看起来多种多样,但重点在于尽可能使用鬼怪。万智牌起源之前,狂热鬼怪几乎没有出镜率,现在Michael选择使用三个狂热鬼怪和仅仅一个司钟珠高!这在很多纯红快攻牌手眼中似乎是鲁莽的,因为司钟珠高显然是最强力的一费曲线。然而,这套牌使用这么多狂热鬼怪的原因,可不仅仅因为它是一个鬼怪。

监军鬼怪当然是鼓励你使用这么多鬼怪的动力,也有能力很轻松让比赛对你有利。关键在于,这种套牌需要为监军鬼怪提供穿透,这意味着,不让红绿献力套牌的生物阻挡。不仅仅有三张狂热鬼怪,还有三张削踵鬼怪,备牌还有一个。这可以特别好地配合监军鬼怪。比如,锻炉街居民接监军鬼怪接掩袭的削踵鬼怪,这是很典型的开局,当回合可以打10。

一如既往地,有一些烧用来在对手来不及部署防线或者清场前结束比赛。我了解很多人害怕阿布赞控制的衰萎,但它的威胁远远不如陷入悲痛。两张牌都能干掉你场上的生物,但衰萎晚一回合,这很关键。然而,因为衰萎主备皆宜,我期望会更经常遇到它而不是陷入悲痛,而且,阿布赞控制牌手似乎也减少了备牌的陷入悲痛数量。当然,削踵鬼怪如此优秀的另一个原因,是它可以避开法术时机的清场,我也出于这个理由总会掩袭削踵鬼怪。

阿布赞控制通常只有一两个阻挡者,但靠烧可能无法解决,所以一个狂热鬼怪或者削踵鬼怪能完成任务。对上红绿,它们会有纯红快攻最怕遇到的黄蜂巢。然而,对手只能依靠阻挡,并且在龙王安塔卡登场之前很可能无法烧自己的黄蜂巢。这也是使用这些避免对手阻挡的生物的原因。

除了监军鬼怪,Michael套牌另一个来自起源的补充,是精巧火术。这张牌的影响力不如监军鬼怪,但这是鼓风煽焰之外的另一个四费烧,而且面对控制套牌,精熟不能被反击这件事棒极了。备牌还有一些烧,它们很依赖对局,最重要的,是炙热鲜血和炙烤。另外有趣的一件事,是猛烈飞斩被移到了备牌,之前的版本主牌会放满四张猛烈飞斩,但它们在镜像战中最佳,纯红的衰落让我们把它移到了备牌。

RG Goblins by Jason Kohnert

主牌 60 张

地 [20张]

11 山脉

4 魔力聚流

4 繁茂丘陵

1 树林

其它 [22张]

4 安塔卡的指命

4 巨龙食粮

4 鼓风煽焰

3 族人爆发

3 炙热鲜血

3 猛烈飞斩

1 巨身咒

生物 [18张]

4 锻炉街居民

4 监军鬼怪

4 鬼怪闹事头

4 寺院迅矛僧

1 狂热鬼怪

1 削踵鬼怪

备牌 15 张

3 坏灭欢宴

3 盛欢幻灵

2 弧状闪电

2 黄蜂巢

2 炙烤

1 凯旋大厅

1 勇力驯服

1 双矢击

Jason选择使用更少的狂热鬼怪和削踵鬼怪,但这很合理,需要腾出空间给那些绿牌。这套牌的亮点是主牌的三张炙热鲜血。目前阿布赞控制使用广林预言师妮莎,炙热鲜血的好目标。安塔卡的指命配合鬼怪衍生物绝对强力,问题在于混色是否值得。衰萎的出现意味着赛制中清场更多,而部署族人爆发加安塔卡的指命需要几个回合。

Jason放满了监军鬼怪,但没放精巧火术,我不知道他这样做的理由是什么,是没想到,还是没有地方放它。

过去的周末里,还有一套值得提起的红色套牌,但这套牌有一点不同,尽管它是唯一打进公开赛前十六的纯红套牌。这就是Shane Campbell的大红套牌:

Monored Midrange by Shane Campbell

主牌 60 张

地 [26张]

20 山脉

4 灵龙庇护地

2 执政官铸造厂

鹏洛客 [2张]

2 火焰大师茜卓

其它 [17张]

4 巨龙食粮

4 闪电炼击

4 鼓风煽焰

3 炙烤

2 族人爆发

生物 [15张]

4 鬼怪闹事头

4 琵雅纳拉与基岚纳拉

4 破霆龙侯

3 岚息巨龙

备牌 15 张

4 撕裂齐射

4 猛烈飞斩

3 烬云凤凰

2 勇力驯服

1 火焰大师茜卓

1 炙烤

这当然不是一套快攻,但我们很少看见这种套牌出成绩了。当然,有些纯红套牌使用破霆龙侯,但Shane走得更远。除了巨龙食粮,你三回合之前没法出任何生物。这几乎是一套纯红龙,因为有七条龙和四张灵龙庇护地。因为曲线如此高,所以法术力基础有一个大型调整,一共26地,其中六张非基本地。

最吸引人注意的,或许是起源新牌,琵雅纳拉与基岚纳拉。这个生物被人用来和攻城指挥官比较,相似之处毋庸置疑。这张牌提供了很高的价值,即使对手干掉了琵雅纳拉与基岚纳拉,你仍然能剩下一些振翼机。这张牌四费,无法被一张点去除解掉,而且即使没有太多神器,它本身也足够好了。

另外一张重新出现的牌,是火焰大师茜卓。自从围攻哨站出现以来,火焰大师茜卓就没怎么出过场,但它看起来很适合这套牌。有很多烧和生物保护它。整体来说,我认为这套牌还不是完成品。这些数字可以更清晰,备牌的撕裂齐射也不见得要放满四张。然而,这显然是Shane的构思,或许过去这个周末,他取得的成功会激励其他人选择这套牌。

我个人认为,纯红有足够的工具成为一线套牌,只是需要时间找出最佳组法,就像起源之前的安塔卡红。监军鬼怪的存在的确让事情变得更复杂了,这或许是过去这个周末,纯红有些难过的原因。

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