万智牌 摩登时代 喀嚓喧嚣中的年轻心灵 裂片妖卡组
万智牌 摩登时代 喀嚓喧嚣中的年轻心灵 裂片妖卡组
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第一篇文章《摩登时代的白雪公主》(传送门点我)发布后,收到了很多鼓励,非常感激。不知不觉又过去一个月有余,在这一个多月中,塞洛斯时空的新闻渐渐远离头版头条,大型纪录片《行走机库的起源》在摩登环境的票房不尽如人意,基定和他的小伙伴开始在满目疮痍的赞迪卡集结,WMCQ北京赛区的摩登比赛也落下帷幕……又一个摩登赛季要告一段落了。在重返赞迪卡面对来自虚空的泰坦们和灭团光环队友之前,我们不妨先度个小假,遍历多重宇宙去寻访一个古老而神秘的种族——裂片妖。
裂片妖是多重宇宙所独有的物种,其名称应该是来自于它们的外形,尖锐的头部以及细长而锋利的肢体(至少曾经是这样的),sliver在英文中就是裂片的意思(比如那种尖锐的三角形玻璃碎片)。这个神秘的物种最早出现在记载中是在多明纳里亚纪元4200年左右的瑞斯,但普遍认为其实际出现的时间可能远远早于这个年代。有人认为它们是适者生存法则下某种诡异的基因突变而产生的大自然杰作,有人推测它们是某位上古旅法师的邪恶造物,也有人声称它们是一种名为Xel’Naga的神秘民族运用高科技手段改良的实验品后裔,但它们的真实来源目前仍无法考证。在山德拉星球发现类人裂片妖后,人们意识到这个物种的历史、分布范围和进化程度可能超出了自己的想象,没人知道它们来自何方,又将去向何处。
今天,我们将试着驾驭一支由裂片妖组成的军队。
一、为什么使用裂片妖套牌?
1、裂片妖这个名字听起来就高大上。你是裂片妖的铁杆粉丝,从瑞斯的矿渣沼泽,到迁至多明纳里亚的天帷森林,从欧塔利亚的激流实验室,再到山德拉的隐秘巢穴,都曾留下你时空旅行的足迹,至今你的《纯观赏类咒语收集手册》里还有四个闪闪发光的凡瑟的裂片妖。
2、享受驾驭五色咒语的快感,各种强力的备牌策略任你选择。
3、个性化的构筑空间,打造只效忠于你的弗兰肯斯坦!对手很难猜到下一次乙太精瓶里会跳出什么怪物。
4、也许出乎你的意料,但胜率实际上还不错!
二、为什么不使用裂片妖套牌?
1、不胜利,毋宁死!组套牌你只看冠军牌表!
2、你习惯性的遭遇卡色,家里有撕成两半的勇得暴君卡瑟。
3、乙太精瓶只会出现在你的topdeck,你觉得这牌也就值五毛看画。
4、总之,这套牌需要那么一点点运气,而我听说有人带了喀勒克的拇指仍然交不到好运……
三、主牌单卡解析
Bryan Dubois在今年5月的SCG达拉斯公开赛率领裂片妖大军取得了一个八强席位,令人印象深刻,毕竟在这种大赛中打入八强是不能单单依靠运气的。他在套牌中使用了花样繁多的裂片妖一刀流,我们不妨就从这个牌表入手:
5C Slivers by Bryan Dubois
主牌60张
地[22张]
4灵魂洞窟
4易形地窖
4映景明湖
4裂片妖母巢
1树林
1沼地平野
1蔓生墓园
1平原
1沼泽
1新绿陵墓
生物[32张]
4御风裂片妖
4掠食裂片妖
4肌腱裂片妖
3返乡裂片妖
3纺魔裂片妖
2弥散裂片妖
1错骨裂片妖
1黯心裂片妖
1精魂裂片妖
1狂热裂片妖
1镜身灵
1溃疽裂片妖
1蓑草裂片妖
1哨兵裂片妖
1裂片妖巢穴领主
1裂片妖军团
1吸魂裂片妖
1毒液裂片妖
其他[6张]
4乙太精瓶
2征召军伍
备牌15张
2虚空圣杯
2窒息
2吞噬肉身
2圣洁地脉
2蔑咒兽
2沉重静寂
1泛音裂片妖
1屠杀条约
1崇拜
1、关于地
灵魂洞窟
艾维欣的重临人间为依尼崔带来了新的光明盛世,不过她的更大贡献是指引当地居民发现了这些灵魂洞窟的存在,并表示教会有信心有能力效抑制迅咒法师价格的过快上涨。快来灵魂洞窟召唤你的裂片妖大军吧,不用征求蓝色旅法师们的同意!
裂片妖母巢
灵魂洞窟非常强力,但4张的上手率毕竟有限,我们需要更多的洞窟。裂片妖母巢的发现让旅法师们驾驭五色裂片妖真正成为可能。第二个异能用到的机会不多,不过聊胜于无,甚至也会有些小惊喜(有一天我突然发现可以用它挡死一位带着颅骨护甲的蚀刻斗士)。威士智似乎非常满意这张地的设计效果,于是将乌金在达契的休眠之地又开发成了一个龙类母巢。
映景明湖
这种可以映出过往与未来景象的神奇湖泊,早在培育瑞斯的初代裂片妖时便引起了大魔将瓦拉司的关注。只要将这种神奇的湖水置于灵魂洞窟、裂片妖母巢和魔力聚流旁,便可以映射出五光十色的无尽魔力。不过,映景明湖自身不能产生任何法术力(即使你场上有两个或以上的明湖也不行),因此如果套牌有3张或更多的明湖就要承担起手两地但是无法产费的尴尬风险。
易形地窖
作为一只裂片妖,地窖的表现非常出色,它们能够很好的为母巢所接受,分享母巢的能力。但是作为一个地,地窖的表现有些尴尬。在一些需要有色法术力的关键场合,你总会怀疑是否真的需要使用这么多的易形地窖。
蔓生墓园以及各种新圈地
绿色是我们首要的颜色:纺魔裂片妖、掠食裂片妖和征召军伍。黑色并不常用,但蓑草裂片妖需要沼泽。所以作为法术力来源的补充,蔓生墓园是我们的首选。其余圈地的配置取决于我们队伍的整体法术力需求情况。
新绿陵墓以及各种找地地
这个没什么好说的,只是有多少位置的问题,非常遗憾的是3-4张大概是上限了。
基本地
基本地在摩登套牌中是非常重要的构成元素,他让你面对腥红之月没有那么绝望,也能在你遭遇流放之径和魂魅城区后得到一些补偿款。我是一名基本地粉丝。不过在裂片妖套牌中,我认为像Bryan这样使用多达3张基本地的卡色风险还是非常大的。然而这位大神的套牌使用了4个地窖、4个明湖、3张基本地……稳稳的进了八强。果然要卷比赛运气不是万能的,没有运气是万万不能的,给大神跪了!
2、御风裂片妖
把这些母巢的最新型电风扇评为第二强裂片妖也不为过!看看飘浮,再看看当初的薪传冠军套牌成员飞翼裂片妖吧。这些物美价廉的电风扇经常是我们取胜的关键。
3、掠食裂片妖&肌腱裂片妖
正如亚特兰提斯领主和珍珠三叉戟大师是人鱼套牌的基石,辉煌的赞美诗和盖亚赞美诗裂片妖作为队伍核心,毫无悬念的满编4张。当然,这些“普通”卡牌不能给你海岛行者,但是你见过飞行死触先攻系命还能重生的人鱼吗?
4、返乡裂片妖
Homing Sliver也许翻译成导航裂片妖也不错(比照返乡之径 Homeward Path)。他的异能不能立刻带来场面优势,然而有些时候我们急需某些裂片妖快速到场(比如泛音裂片妖),此时这些交通调度员就非常关键了。导师效果人人爱,不过3个费略显笨拙了一些,也许应该把这些裂片妖在训练场里在好好锻炼一下。
5、纺魔裂片妖
它的稍弱版本灿衣裂片妖曾经引起了妃雅丽兹的关注,而纺魔裂片妖的加速和调色能力更是让妖精高位德鲁伊也觉得惊叹。虽然这些天堂鸟裂片妖的异能叠加起来没有多余的效果,但是我绝对希望起手能看到它们,所以我个人很可能会放满四张。
6、弥散裂片妖
水晶裂片妖无疑是裂片妖族群的第一强牌,如此之强以至于大家终于给它们找到了一个弱点——戴不了武具。弥散裂片妖是为数不多的较原版略有改弱的裂片妖,虽然它们的表现仍然可圈可点,但人们还是略感失望,以至于终于找到了一个安慰——可以戴武具了!
7、错骨裂片妖
不要推,不要挤,人手一把错骨戟。错骨裂片妖具有快速结束比赛的能力,不过4点费是个硬伤,毕竟同样是4个费,征召军伍可以叫来两个掠食裂片妖。
8、黯心裂片妖
这种具有滋补功能的裂片妖据说和宾纳里亚的某种树木有血缘关系(这什么情况?)。还记得曾经进入标准构筑赛的瓶子侏儒吗?黯心裂片妖的表现更好,而比起他们的原版粮粖裂片妖更是不在话下。
9、精魂裂片妖
这是欧塔利亚在激流实验事故后为数不多仍存活于摩登时代的裂片妖品种。可能是由于年代的久远,它的异能并未勘误,仍是一个触发式异能,因此可以和吸魂裂片妖实现双系命,这在多重宇宙的新纪元已经非常少见。4个费表明它不会响应征召军伍的召唤,但它的异能独一无二,值得考虑。
10、狂热裂片妖(FreneticSliver)
Frenetic Sliver和FrenzySliver的中文译名相同。Frenzy这个词似乎更常用一些,比如WOW里的巨魔狂暴战会经常用到这个词;而Frenetic更强调快速而不可控,一个典型的伊捷词汇。Frenetic Sliver的能力来自于海市蜃楼的狂热魔神,虽说裂片妖可以通过捕食猎物而获得能力,但是考虑到捕食狂热魔神的可能性微乎其微,这些物种的进化应该是由于多明纳里亚的时缝混沌而产生。Frenetic Sliver是对其旅法师主人人品的真正考验。运气好的话,你的裂片妖是如同神一般的存在:警戒、免疫点杀、免疫清场、多次触发进场异能等等。运气不好的话,你得到了一个裂片妖组构体(好像听起来还不错)。
11、镜身灵
多年来,人们都把镜身灵当作一只妖精,其实人家是一只天鹅,啊不,化形啊!裂片妖的基础攻防通常比较低,而纺魔裂片妖可以提供大量的费用,所以镜身灵作为一个外挂似乎还算不错。
12、溃疽裂片妖
雪恨裂片妖居然演化出了这种足以击败约格莫夫的强大力量,而比起牺牲一个传奇旅法师、一个人类英雄和一套远古遗产,牺牲一只裂片妖似乎不是一个很大的代价。雪恨裂片妖作为主牌唯一的去除,在乙太精瓶或者纺魔裂片妖的加持下非常强大,以至于本身也可以作为一个强力威胁。同样的,如果把这些炸弹放到训练场里深造,假以时日必成大器。
13、蓑草裂片妖
蓑草裂片妖的能力来自于A版便已存在、并已纳入Reserved List中的蓑草巨魔,其异能改为光环效果,因此可以说是完全升级版。蓑草裂片妖的综合强度不亚于人鱼中的美洛理骑士,只要你有足够的沼泽。在很多更偏向Beatdown思路的裂片妖套牌中,一般会满编蓑草裂片妖。很长一段时间我都奇怪为何这牌的价格才2刀……
14、哨兵裂片妖
这是裂片妖的卓茉卡传令,一个中规中矩的身材,关键在于警戒的作用有多大。攻击后可以阻挡或者产费当然还不错,但是队内竞争很激烈,如果最终没有入选大名单也并不意外。
15、裂片妖巢穴领主
不灭异能在摩登的意义非常有限。当然你可以用他来虐勇得,但是既然如此为什么不召唤苍鹭天使席嘉妲呢?
16、裂片妖军团
买武装外衣就送7/7裂片妖!比起裂片妖巢穴领主,军团真正给人一种“不愧是传奇”的感觉,登场后立刻为你的军队带来质变,经常可以力挽狂澜赢下比赛。当然,裂片妖军团的身价够买下裂片妖全队的了,这就是顶薪明星和蓝领队员的区别。
藏身于这喀嚓喧嚣大群之内的,是颗独特的年轻心灵,且阅历与时俱进。
17、吸魂裂片妖
系命是非常实用的能力,让我们在竞速战中拉开血差,羡煞人鱼。不过多个系命并不叠加,所以最好搭配其他加血手段使用。
18、毒液裂片妖
用乙太精瓶放下毒液裂片妖可以出其不意的换掉对手的塔莫耶夫和谷尔玛钓客。不过有时候你可能会觉得2费1/1的身材实在是不够看。
19、乙太精瓶
作为套牌中唯二的非裂片妖咒语,精瓶有多强应该不需多说。在许多横跨三界的单色套牌中(例如人鱼、D&T、鬼怪),精瓶都是核心组件,而对于这套五色生物套牌,精瓶的作用几乎发挥到了极致。
20、征召军伍
龙王卓茉卡的治军手段在业界首屈一指。这是我们可以在这里讨论裂片妖套牌的根本原因。比起常年混迹于摩登主流的人鱼,许多二三线种族套牌(甚至包括妖精们)都曾经面临着稳定性不足、赚牌手段少、再起能力差的问题。如今,一人倒下,众人起身。是时候翻出家里的哈达助剑人了!
四、备牌单卡解析
备牌可选的空间很大,不过考虑到我们的法术力基础和套牌结构,还是应该本着生物优先于非生物,神器优先于有色,单色优先于多色的原则。
1、虚空圣杯
虚空圣杯不需要有色法术力,而乙太精瓶和灵魂洞窟可以将圣杯对自身的限制降低到最小。宝船掘密师(近30张的1费咒语)的崛起曾经大大提升了圣杯在摩登的受关注度。如今苏勒台的宝船迅游表演范围已被广电总局限制在高大上的特选赛,但对于某些法术力曲线较低的摩登套牌,圣杯仍然是针对效果极好的单卡,其中就包括侵染。可是当秘罗地沦陷于侵染大军时,这些强力本土神器都到哪里去了呢?
2、窒息
和虚空圣杯类似,窒息曾经也是主要出现在薪传套牌中。如今摩登的海岛化呈上升趋势,使得窒息和沸腾的出镜率有所提升。另外我想说我非常喜欢窒息和沸腾的背景叙述,毕竟多年无休止的地域嘴仗里,陆地人民打赢海底人民的机会并不多。
3、吞噬肉身
Bryan的这个选择多少有点让人意外,不过贴皮和侵染确实是个不太好的对局,所以想提高这些胜率的话也是个不错的选择。况且裂片妖的特性不就是“吃什么就像什么”嘛。
4、圣洁地脉
白地脉唯一的问题是,如果起手没有,那么对于我们来说把它放到场上稍微有一点困难。
5、蔑咒兽
这些惊惧兽大概可以竞争摩登的最强备牌了,何况它还非常契合我们对备牌的挑选条件。
6、沉重静寂
上一篇文章已经提到过,沉重静寂是白色旅法师引以为傲的明星备牌。战仇祸汰奇作为生物也有他的优势,但是适用范围就更窄一些。
7、泛音裂片妖
灵气碎片裂片妖是唯一在非裂片妖套牌中也有出镜的裂片妖。需要注意的是其触发式异能为强制性,如果对手没有目标可以消灭,它会砸掉自己的乙太精瓶,所以通常我们不会把它们放入主牌。在有些对局中,泛音裂片妖一旦登场就意味着比赛要结束了,因此天帷森林的护林兵们将它们称为“最后一种裂片妖”。
8、屠杀条约
屠杀条约的优点是在第三回合不影响你释放三费生物的节奏,而在需要还债的下个回合你的乙太精瓶已经可以达到三个豆了。当然如果你选择使用流放之径和肢解也没什么问题。
9、崇拜
这张牌的亮点在于对手往往猜不到你会有这种科技。想杀掉你所有的生物并不容易,特别是弥散裂片妖和蓑草裂片妖在场的情况下。
五、常规策略与调度
1、我的牌表
5C Slivers by 绿茶薄荷
主牌60张
地[21张]
4灵魂洞窟
4裂片妖母巢
3新绿陵墓
3映景明湖
1魔力聚流
1蔓生墓园
1晃动大地
1无神祭祠
1滋生之池
1树林
1沼泽
生物[32张]
4御风裂片妖
4掠食裂片妖
4肌腱裂片妖
4蓑草裂片妖
4纺魔裂片妖
3弥散裂片妖
2溃疽裂片妖
2迅影裂片妖
2吸魂裂片妖
1狂热裂片妖
1黯心裂片妖
1裂片妖军团
其他[7张]
4乙太精瓶
3征召军伍
备牌15张
2虚空圣杯
2蔑咒兽
2沉重静寂
2泛音裂片妖
2肢解
2圣洁地脉
2祖神兽遗宝
1窒息
主牌选用了更为稳定的有色法术力来源,最大的变化是忍痛完全舍弃易形地窖,当然如果你愿意保留几张也是没问题的。舍弃了大部分3费以上的裂片妖,使征召军伍能发挥出更强的威力。迅影裂片妖可以提升攻击节奏,也能让我们的军队像传承德鲁伊那样进场当回合便产生法术力,迅速放空手牌。备牌方面可选空间确实很大,所以见仁见智吧。
2、怎么赢
我们唯一的取胜手段是用生物攻击并造成战斗伤害。我们的生物质量会随着数量增加而呈现多维度的几何级增长,这通常使我们不怕和任何生物套牌正面竞速。乙太精瓶和征召军伍帮助我们更多更快地召唤裂片妖。溃疽裂片妖+纺魔裂片妖或乙太精瓶的组合可以顺利解决大部分威胁甚至锁住对手的法术力。
3、保留哪些起手?
【起手1】1乙太精瓶、1御风裂片妖、1弥散裂片妖、1纺魔裂片妖、1灵魂洞窟、1新绿陵墓、1映景明湖。
前两回合的曲线堪称完美,法术力资源充足而且能找到沼泽,后面我们希望抓到更多的生物或者征召军伍,但总体来说这个起手已经可以接受了。通常来说,弥散裂片妖在二回合的优先级更高,而且在有精瓶的情况下,二回合付费出弥散、三回合精瓶下纺魔仍然可以实现三回合的征召军伍。
【起手2】1纺魔裂片妖、1蓑草裂片妖、1掠食裂片妖、2征召军伍、1裂片妖母巢、1无神祭祠
如果对手有较多的去除和干扰,比如勇得,那么这个起手要接的话就非常危险。一旦纺魔裂片妖不能活到第三回合,就有崩盘的危险。但是如果对手的去除比较少(至少在前两回合,比如塔脉炉),那么这个起手实际上还算不错。
【起手3】1乙太精瓶、1御风裂片妖、1掠食裂片妖、1溃疽裂片妖、1迅影裂片妖、1吸魂裂片妖、1灵魂洞窟
和人鱼类似,1地1精瓶的起手是可以接受的(后手打黑绿系不太行)。不过3费曲线稍微有点多,这是一个隐患。应该说纺魔裂片妖在初期展开的时候非常关键,如果及时抓到一个纺魔,就可以配合迅影裂片妖迅速铺开场面。
六、主流对局分析及换备策略
起源上市后的标准赛制可谓机库遍地走。而在摩登环境下,几位主角旅法师的青少年时代纪录片却几乎没有泛起任何波澜,整个meta基本没有发生变化,只是大家根据环境进行了微调。我们来看看裂片妖大军在这个meta的表现如何吧:
1、神器共鸣
飞行和系命让我方队员并不惧怕和对手对攻,不过蚀刻斗士戴上颅骨护甲后真是拳拳到肉,墨蛾地有时候也是意外的致命威胁。裂片妖大战钢铁战士的首回合基本上难分高下。
备牌局
+2沉重静寂
+2泛音裂片妖
-3弥散裂片妖
-1裂片妖军团
泛音裂片妖和沉重静寂都具备一己之力拿下比赛的能力。换下乙太精瓶也未尝不可,毕竟沉重静寂会封住它,而替补席上虚空圣杯和肢解的表现也还不错。换下精瓶与否的关键是围绕腥红之月的一场小小博弈:对手会考虑是否值得在乙太精瓶或者纺魔裂片妖面前召唤红月(还失去了墨蛾地)。而对我们来说留下精瓶也是有理由的,因为如果沉重静寂留在场上那么我们几乎已经赢了,况且乙太精瓶和泛音裂片妖的配合非常好。另外,先手局虚空圣杯表现优异,尤其一回合封零往往起到奇兵作用。
2、勇得
这是一场惨烈的消耗战,双方都不轻松,当然这种感觉勇得玩家们已经非常习惯了。如果我们能够保持场上有3只甚至更多裂片妖,胜算就比较大了,反之亦然。每一只裂片妖的存活都很关键,但真正的MVP是御风裂片妖。
备牌局
+2圣洁地脉
+2祖神兽遗宝
-4乙太精瓶
消耗战拼的是人口,节奏不是那么关键,比赛通常会进入对掏的阶段,所以乙太精瓶的表现就没有那么好了(不过如果你满编了易形地窖那么建议不要这么做)。能够真正像席嘉妲那样完全克死勇得的牌并不多,而圣洁地脉的表现已经算是非常好了。
3、安塔卡红
许多裂片妖个体都进化出了应对高温及烈焰的能力,而我们要做的就是让他们进入战场。弥散裂片妖在这个对局中是MVP,甚至比吸魂裂片妖和黯心裂片妖还要关键。如果对手的炙热火光用不出来,即使我们没有系命也很难输掉这场竞速赛。
备牌局
+2虚空圣杯
+2蔑咒兽
+2圣洁地脉
-2溃疽裂片妖
-1裂片妖军团
-3征召军伍
坏灭欢宴现在几乎出现在红胜利套牌的每一场备牌局中。好在我们的仇恨卡足够多,两三张坏灭欢宴也许并不够用。虚空圣杯尽量锁2(坏灭欢宴、安塔卡的指命、碎颅击)。纺魔裂片妖不太好活下来,所以征召军伍就显得有点慢了。
4、格利极控
好消息是我们完全不惧怕反击类咒语,这使得对方的主牌局节奏有些许紊乱。坏消息是迅咒法师和寇安甘的指命对我军伤害很大。如果你经常和这些崇拜尼可波拉斯的旅法师交手,那么最好在你的备牌中再增加一些窒息或者坟场仇恨。
备牌局
+2蔑咒兽
+2祖神兽遗宝
+1窒息
-2吸魂裂片妖
-2溃疽裂片妖
-1黯心裂片妖
祖神兽遗宝和窒息都是针对格利极的利器,而蔑咒兽可以限制寇安甘的指命,并保护我们的关键队员(比如弥散裂片妖)存活的更久。
5、纳亚动物园
狮子老虎大象各个都是打架单挑的高手,不过要论打群架的话,比起裂片妖就逊色一些了。对手有少量的一换一去除,很难把我们的生物数量控制在3个以下。而我方队员的飞行、系命、重生等能力在肉搏战中表现的非常好,总体来说是优势对局。
备牌局
总得来说双方的备牌局都不会有太大的变化,基本上是肉搏战的另外一两个回合。肢解比溃疽裂片妖要高效一些,而且可以解决红月贤者。虚空圣杯的表现也还不错。
6、分裂双身
俗话说双拳难敌四手,好汉架不住人多,裂片妖虽然可以靠群策群力欺负一下动物园,但是面对一万只欺瞒督教可就不太好办了。我们主牌局几乎没有去除,除了溃疽裂片妖+乙太精瓶外,没有终止对方达成组合技的互动手段,这使得我们通常处于不利的地位。对方结算了吉塔厦探刺后,通常都会向你微微一笑。
备牌局
+2蔑咒兽
+2肢解
+2泛音裂片妖
+1窒息
-2吸魂裂片妖
-2迅影裂片妖
-1黯心裂片妖
-1裂片妖军团
-1蓑草裂片妖
备牌局我们换上了更多的互动手段,让对手在四回合达成组合技的可能性大大降低,而多出的这两个回合对我们来说弥足珍贵。响应分裂双身使用征召军伍无论召来蔑咒兽还是泛音裂片妖都可以解决问题,不过这里要注意的是最大概率活下来的响应时机是第一个督教衍生物进场并将异能指向督教本体的时刻(你应该知道我的意思=_=)。由于不能tapout与对手竞速,迅影裂片妖的作用就非常有限了。乙太精瓶非常关键,希望对手没有换上长年怀恨吧。
7、侵染
许多裂片妖曾经是非瑞克西亚集团下属子公司的一员,如今时过境迁,各为其主。枯萎密探是最大的威胁,其他生物我们尽力去挡就是了。双方的第一回合有时候是各玩各的,没有什么互动。理论上侵染的击杀速度更快,但稳定性就要差一些。
备牌局
+2虚空圣杯
+2蔑咒兽
+2肢解
-2吸魂裂片妖
-3弥散裂片妖
-1裂片妖军团
虚空圣杯在备牌局是如同神一般的存在,非瑞克西亚人通常使用高效“无副作用”的还诸自然,这回终于要付出代价了(当然也不排除遇到暗碧族腐化师,那你只能说“打得不错”了)。
8、人鱼
最后,让我们直面亚特兰提斯领主和他的人鱼大军吧,究竟谁才是当今多重宇宙的群架之王呢?(伊祖黎:喂喂!是我们啊!)公平竞速的话,裂片妖无疑更具优势,飞行、敏捷和系命使人鱼无法跟上我们的节奏。不过亚特兰提斯领主是有名的战略专家,他们会先用海水淹没我们的巢穴,延缓我们的行动,再利用海岛行者异能偷取胜利。波涛大师则是另一个足以扭转战局的法术师,如果没有飞行异能的话,满场的元素生物会令我们非常头疼。滋生之池是内奸,尽量从别的场所获得法术力吧。
备牌局
+2泛音裂片妖
+2肢解
+1窒息
-3弥散裂片妖
-1蓑草裂片妖
-1狂热裂片妖
泛音裂片妖会有许多目标,乙太精瓶、海域蔓延、围攻寺院等等。对方的去除咒语不会很多,因此自保能力意义不大,反倒不如换上一些去除。换上窒息没什么意外,不过如今人鱼套牌都会使用大量非海岛来防范窒息和沸腾了,所以也不要指望一发窒息就能杀死比赛。如果不出意外,这场对决的胜利方应该属于裂片妖。
摩登的meta纷繁复杂,而我的这套牌比较集中的测试时间只有两个月,所以对局分析暂时只写到这么多。好在就在我截稿前几天,Adam Bowman带领他的五色裂片妖们杀入了SCG辛辛那提公开赛的八强(否则我真的有点怀疑这个文章发出来谁会点开看o(╯□╰)o……),他的牌表和我的许多元素都非常相似,感兴趣的朋友可以去看一看他的战报,这里先贴出他的牌表:
5C Slivers by Adam Bowman
主牌60张
地[20张]
4灵魂洞窟
4易形地窖
4裂片妖母巢
2蔓生墓园
2风袭荒地
1血腥墓穴
1滋生之池
1树林
1繁茂丘陵
生物[30张]
4御风裂片妖
4纺魔裂片妖
4掠食裂片妖
4肌腱裂片妖
3弥散裂片妖
3蓑草裂片妖
2迅影裂片妖
2溃疽裂片妖
2哨兵裂片妖
1黯心裂片妖
1吸魂裂片妖
其他[10张]
4乙太精瓶
4征召军伍
2突发衰败
备牌15张
3泛音裂片妖
2突发衰败
2骨镰裂片妖
2裂片妖巢穴领主
2吸魂裂片妖
2念力裂片妖
1黯心裂片妖
1幽影裂片妖
简单说两句:这套牌在我看来似乎还有些改进的余地,比如风袭荒地和血腥墓穴……好吧,先不吐槽这个。主牌最大的区别是满编易形地窖和更少的地(再次给不卡色的大神跪了)。备牌差异很大,这种备牌使用大量裂片妖的方式确实可以增加套牌策略的一致性,但是针对性会大大降低,这么感性的备牌策略打入八强还真是蛮意外的。当然念力裂片妖也是个亮点,这些唱反调裂片妖可以把塔脉炉玩家唱的不要不要的,可惜它们不能被征召军伍,所以我最后还是放弃了它们。
七、预知将来
即使是威士智大神也不能准确的预知将来,比如我猜他们还没想到什么时候该让汽鞭上司出来统治标准赛环境。大量裂片妖曾出现在“预知将来”环境中,可惜随着光环效果普遍改为仅对己方生效后,这些裂片妖直接重印的概率已经非常小,但至少我们可以看出威士智在很早以前就把裂片妖作为了一项长期计划。裂片妖的另一个家园山德拉从未独立地作为一个完整的剧情大环境,但我们从此前的铺垫不难看出这是迟早的事。因此个人认为在几年内再次见到新的裂片妖并不会令人感到惊讶,只不过也许它们的外观更加地不那么像裂片了而已。让我们一起期待这几年中,裂片妖们会不会吃掉某种拉高耶夫吧。
重返赞迪卡在即,接下来的一个月我要去备战今年唯一可以参加的大型比赛北京GP了,吾神钨拉在上,希望能再(kai)创(chu)佳(bao)绩(zang),也祝参赛的各位都能享受比赛、取得好成绩。我们北京大奖赛后见。
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