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侠盗猎车5GTA5PC版 使用3DsMAX制作载具MOD视频教程

侠盗猎车5GTA5PC版 使用3DsMAX制作载具MOD视频教程

在经过了一周的录制与剪辑之后,《使用3DsMAX+ZModeler制作载具MOD》的视频教程终于发布了!本视频教程是在我翻译完ZM3作者撰写的插件指南后,推出的实战教程。

教程分为两个部分,详细讲解了在MAX中建模的注意点,在ZM3里为模型设置材质,以及最后的导出。时长2小时20分钟。

以下是视频教程内的章节目录:

(1)在3DsMAX中准备自己的模型,并且布置好UV贴图法线。

(2)导出模型,在ZM3中调整模型尺寸。

(3)讲解ZM3 GTA5导入与导出插件,并且为自己的模型设置材质。

(4)认识虚拟体,并且按照自己的载具模型来调整虚拟体。

(5)认识复合体,将自己的模型设置为复合体。

(6)认识碰撞体,在3DsMAX里制作碰撞体。

(7)在ZM3中调整并设置自己载具的碰撞体。

(8)检查与导出,并作最后的调整。

我翻译并撰写的ZM3 GTA5插件技术文档地址在视频中有给出,一共六篇文档,详细介绍了如何注册ZM3到对插件的具体解释。


使用3DsMAX+ZModeler3制作载具MOD(上)

视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMzNTM2MjIwOA==.html


使用3DsMAX+ZModeler3制作载具MOD(下)

视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMzNTY3ODA0NA==.html


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