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侠客风云传 最强武功搭配推荐 打遍天下无敌手

 《侠客风云传》什么武功最厉害?游戏中武功与武器心法如何选择,才能无双到底呢?今天小编带来“chenshuchao1370”分享的《侠客风云传》最强武功搭配推荐,希望对大家有帮助,一起来看吧。

个人武功心得与建议

首先,侠客的武学体系是远远好过武林的,可惜体系好,在游戏中却体现不出来,最大的问题就是游戏难度不够,追求伤害无意义,另外武器的系别太多,导致游戏各个系别之间极度的不平衡,关于游戏难度的问题,其实个人建议,可以在后期增加一个不影响剧情的挑战环节,不论打不打都不影响游戏通关,把侠客历史上的高手都做出来,甚至可以考虑吧张三丰、独孤求败、扫地这些人都做出来,让玩家挑战,成功可以升华自身的武学,或者别的象征意义的奖励(挑战都赢了,通关还有难度吗?所以奖励在强都没事)。

至于系别,个人感觉就是游戏本身的问题,我不认为继续扩充武学套路是个好想法,相反,我觉得完全可以删减一些武学,比如短柄,保留空手,剑、刀、棍、琴、暗器、其他全部取消或者归类其中,指抓、腿法归类到空手,短柄归类到琴或者暗器(可以改个名字,奇门什么的),每个武学系别应该至少有5种左右的武学,基本就够用了,远比再加入新的套路好。

最强武功搭配推荐

首先狂暴棍(疯魔棍)+打狗棍法,打狗棍开局就能拿到,狂暴棍这个武器实在不知道说什么好,游戏中杭州就可以买到,也就是说第二年下半年就可以入手了,所以第二年就可以做到最强状态,狂暴棍本身攻击60,附带狂暴buff,提升伤害43%,注意是百分比,这恐怖的提升,搭配上打狗棍法的第三招,附带最无极效果,大量增加暴击(可以做到每招暴击),两回合内必反击,这个时候,提升了43%的攻击力,并且攻击必定暴击,在游戏中有说明意义,就不用我说了吧,开无双吧。

第二,降龙配六脉,首先说说这个配置的问题,1、蓝耗,2、入手难度较高,时间较晚,但是效果简单的说就是左右互搏+群伤,游戏中站位好一点,永远不用担心miss的问题,影响你开无双的只有你自身的蓝量。

第三,这是个结合的想法,我自身没有试过,就是结合1和2,先用狂暴棍打出打狗棍的最无极,然后转到六脉,加成伤害+必定暴击,同时兼顾伤害和群攻,而且比第二种蓝耗少很多,可以考虑

第四,情谊七剑+九剑,这个应该是大家最熟悉的套路,就不说了,谈谈好处,极低极低的蓝耗,劣势,难度高,并且放弃很多东西,七夕放弃7个mm的礼物,拿情谊,大家自己考量吧,另外开无双的时候非常容易打到一半出个miss打断节奏,剑法的第一式没有群功是硬伤,哪怕不带无视,只能打两格都行,另外剑法武器本身没什么buff,只能靠套路,当然这依然是很好用的一套武学。


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