万智牌 勇德卡组重返摩登之巅 勇德卡组具体怎么玩
万智牌对决:起源 勇德卡组重返摩登之巅
大家好,我的名字叫Joe Herrera,来自北卡。上周末,夏洛特有一场摩登星城公开赛,这是我最爱的赛制,这意味着我必须参加。过去,我一直参加各种公开赛,取得过一些成绩。2013年,我席卷了两次T2公开赛,打进了一次薪传公开赛的前四。我有一段时间没在大赛里出成绩了,但我从不怀疑自己能再来一次,尤其是用勇德。幸运的是,我这个周末打得不错,取得了这场赛事的冠军。我打算解释一下我对这套牌的调整过程。
一切都源自六月,夏洛特的摩登GP。一如既往地,我使用勇德,但这一次我对它并不确信。那时,红绿塔脉炉刚刚席卷了星城邀请赛,仲夏护身符则取得了亚军。它们都是勇德的糟糕对局,所以我打算主牌三个雷鸣法师和一个魂魅城区,让自己更有机会。在整场赛事中,我没遇到这些套牌。我的赛事经验不算太糟,但成绩可以更好一些。在Drop之前,第二天我的成绩是8-5。
我输给阿布赞中速两次、格利极控制、阿布赞征召军伍和纳雅征召军伍。我学到了一个重要知识。勇德胜在灵活度,它对上任何套牌都有合理胜率。把我的主牌调整针对塔脉炉和护身符以后,我去掉了对上其它套牌会有用途的东西,因此让这套牌遇上其它东西时弱了很多。这不是勇德。我打算把勇德比作瑞士军刀,它是一个很紧凑的工具箱,能胜任很多用途。当这套牌打算改变自己,追求战胜某套牌时,它损失了自己的一部分灵活度,因此丧失了自己的个性。
我一直在测试,直到确定自己上周末公开赛使用的套牌:
Jund by Joseph Herrera
主牌 60 张
地 [24张]
4 暗峰山崖
4 奔腾深谷
4 新绿陵墓
3 血斑泥沼
2 沼泽
1 血腥墓穴
1 树林
1 魂魅城区
1 蔓生墓园
1 晃动大地
1 暮色泥沼
1 繁茂丘陵
鹏洛客 [4张]
4 面纱的莉莲娜
其它 [19张]
4 闪电击
4 终结
3 寇基雷的审讯
3 攫取思绪
2 突发衰败
2 涡心鼓动
1 寇安甘的指命
生物 [13张]
4 黑暗亲信
4 塔莫耶夫
3 腐食流浆
1 科瑞尔要塞僧长
1 金牙塔西格
备牌 15 张
3 雷鸣法师
3 帮厨奥夫
2 众神之怒
2 破灭
1 突发衰败
1 长年怀恨
1 返虚咒击弹
1 奥莉薇亚沃达连
1 粉碎风暴
有很多人一直问我关于单卡选择的问题。我做出了一些关键的改变,这为我在公开赛上的成功贡献不少。
地
我的法术力基础和多数勇德套牌类似。我有满编的暗峰山崖,这是勇德最重要的东西之一,它让我们早期可以施放手牌干扰和闪电击,而不用担心被电震地和找地地烫血。换句话说,这会让我们的套牌曲线展开非常流畅。
我们还有八张找地地,四张新绿陵墓,三张血斑泥沼和一张繁茂丘陵。四张新绿陵墓很合理,但为什么要31分配另外两个呢?答案在于腥红之月。勇德很害怕腥红之月。作为三色套牌,它需要很多非基本地才能最优运转,因此,如果这张三费结界突然出现,就会让我们措手不及。什么才是避免被锁住最好的方法呢?如果你怀疑对手有红月,那就相应找基本地。因为我们的套牌更倾向于黑色,所以需要使用更多黑色找地地,但我们需要有一个平衡,于是需要使用一张繁茂丘陵,在三回合关键时刻可以找那张树林。使用更多黑色找地地,另外一个重要的理由,是减少一回合攫取思绪的烫血量,尤其在第一局,你还不确定对手是不是红烧套牌时。
一张魂魅城区是我借鉴其它套牌的东西,这是一张很有用的牌,可以当做对变人地的去除,或者卡住那些吓人的塔脉炉。
暮色泥沼跟腐食流浆很有配合,通常也能调色。
三张电震地,每种一张:蔓生墓园、血腥墓穴和晃动大地。我们多数时候都会找其中一个,调整自己的法术力。
四张奔腾深谷和0张树顶村落。为什么是奔腾深谷而不用树顶村落呢?这是我认真测试之后的结果。勇德的颜色需求像我之前提到的,非常明确紧凑,因此,有一个能充当双色地的变人地非常有用。而且,奔腾深谷有机会在对手被耗光资源后迅速结束比赛。树顶村落的践踏异能可以相提并论,但它害怕闪电击,而颜色的限制让我非常确定地把它拿出了套牌,主要是由于,我期望半数参赛者都会选择闪电击套牌。
生物
四张黑暗亲信,四张塔莫耶夫,这几乎没什么好说的。塔莫耶夫是有史以来最好的二费曲线之一。它的效率一直很高。黑暗亲信是我们的手牌优势来源,在非蓝色套牌中,这极为重要。
三张腐食流浆,对上坟场套牌、掘穴咒语和迅咒法师非常好。对上快攻套牌它能变得很大,也能在这个过程中帮你加血,这几乎是必须用的!
金牙塔西格有一个不错的身材,通常借助掘穴可以一费施放,也是手牌优势的好来源。在慢速对局中,比如镜像战、阿布赞中速和格利极控制中,它特别出色。我选择不用多于一张,因为我希望压低套牌曲线,让黑暗亲信更好。
提到减少黑暗亲信翻到高费牌的概率,我打算解释一下科瑞尔要塞僧长。这张牌引发了很多争议。我曾经收到过很多信息,质疑我增加这个生物的决定。我选择它而不是堕者猎师、围攻哨站或者奥莉薇亚沃达连的理由,是因为它的灵活度。它可以在比赛第三回合以后任何时刻施放,产出价值。我们可以在三回合用它找出第三块地。第四回合,它有很大机会翻出一个两费曲线、闪电击或者手牌干扰。第五回合以后,它基本上就是一个有灵技而不是敏捷的21血辫地精。它在比赛中能扮演的角色如此之多,就是这么棒!我希望再加一张,但我不确定该去掉什么,或许是一个面纱的莉莲娜?我猜只有测试才能让我确定。
咒语
面纱的莉莲娜是这套牌主要的手牌优势来源。它让我们能去除生物同时限制对手的手牌数量。莉莲娜和变人地特别有配合,因为在双方都弹药不多时,它能为变人地开路。
三张攫取思绪和三张寇基雷的审讯。现在红烧出镜率不那么高了,我们可以回归传统的33配比。攫取思绪需要高昂的两点生命作为费用,但当环境中都是巨型掘穴生物时,这么做很值得。
两个突发衰败,我拒绝使用更多!突发衰败提供了我喜欢的勇德灵活度。这是很多对局中的最佳单卡(双身、共鸣、动物园,等等)。最近,由于格利极阵营的金牙塔西格以及谷尔玛钓客的崛起,我们被迫减少了一直以来使用的三张衰败。
四张终结。由于格利极,我选择放满了终结。你可能会注意到,我的套牌主要考虑的是格利极。在我的测试中,我判断格利极将会很多,实际上,我在周末也确实七次遭遇了格利极。终结能干掉任何生物,毋庸置疑。现在,钓客将不会成为我在击败格利极路上,反复出现的噩梦了。
四张闪电击,这毕竟是闪电击的赛制。。。
最后,两张涡心鼓动和一张寇安甘的指命。寇安甘的指命非常灵活,而我在寻求对上徘徊灵魂、攻城犀牛、重获自由的卡恩或者其它东西的解。涡心鼓动看上去是万能解,我从不明白,我们为什么这么长时间以来只用一个。
备牌
一张返虚咒击弹能针对任何坟场互动。它能锁住格利极套牌几个回合,同时获取价值。
三张雷鸣法师,这是对上塔脉炉、护身符、控制和中速的必备。最近,勇德又回来了,所以塔脉炉或许也一样,可能增加第四张是好主意。
三张帮厨奥夫,0张喂饱部落。帮厨奥夫的作用比喂饱部落多很多,就这么简单。帮厨奥夫不仅仅在对红烧时有用,在拉锯战中也很棒,这是我选择三张的原因。它们整个周末的表现都很不错。
一张突发衰变:对上铁木尔双身、共鸣和其它对局,第三张非常重要。
长年怀恨和粉碎风暴对上共鸣很棒,这是我们最差的对局之一,主要是由于它们的速度。长年怀恨对上塔脉炉、侵染和护身符也有很多用途。
奥莉薇亚沃达连很棒,如果你用它对上中速或者全是生物的套牌时!这张牌可以靠自己拿下比赛。主要的问题在于它是一个33,害怕闪电击。
两张破灭和两张众神之怒。这是我周末成功的关键,动力来自于最近征召军伍取得的成功。破灭对上纳雅征召军伍很不错,因为它可以干掉塔莫耶夫、圣物骑士和象族重击兵。另外,众神之怒更擅长应付死后触发异能的生物们,比如帮厨奥夫、复苏之音和夺魂红帽客。这两张牌都能针对其它的快攻套牌,比如共鸣、人鱼、白雪公主,等等。
这基本上概括了我对每张单卡的思考和选择。勇德在我看来一直是一个好选择,因为它没太多糟糕的对局,对上多数套牌都有机会。
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