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侵略行为 美军阵营载具武器原型资料详细介绍

侵略行为 美军阵营载具武器原型资料详细介绍

由法国eugen systems制作并开发的侵略行为,于近日推出了游戏的正式版,做为战争行为的续作,在侵略行为中可以看到各种高科技载具武器,而在现实当中我们也可以找到它们的踪影,估计军事武器狂人们早已按耐不住心中的喜悦了,下面就为大家带来侵略行为 美军阵营载具武器原型资料详细介绍,一起来看看吧。

美军阵营载具武器原型

LAV-AD  LAV-AD防空装甲车

早期型号

带火箭巢的版本,右侧还可以加装一具复仇者

使用布雷德利底盘的版本

LAV-AD防空装甲车是一款由美国洛克希德·马丁公司研制的一种弹箭炮三结合防空武器系统,主要用来对付固定翼飞机和直升机,也可使用火炮对付地面目标。

介于悍马底盘的复仇者系统缺乏防御力和持续火力,美国计划在海军陆战的的LAV底盘上整合一套复仇者防空系统,并且加装一门GAU-12 5管25mm机关炮。不过由于LAV只能携弹990发,且供弹器上只能放385发。所以将火炮射速由4200发~3600发/分钟下调至1800发每分钟。此外还可以安装一具九头蛇火箭发射器,提供近距离的对地火力支援。

个人吐槽:那火箭发射器可以不谈,7发70mm火箭没什么作用。但是那25mm机炮的威力被大大降低,不知道的人还以为上的是.50机枪呢!抛开这些,这是一个对美军来说很重要的单位,特别是面对卡特尔的时候,他的机关炮能拦截导弹,并且可以用复仇者系统防空。是美军地面部队的保护伞。每一个美军玩家都值得造一批。

Humvee  悍马

M134机枪(.30)搭载型

陶式反坦克导弹搭载型

基本型

MK19榴弹搭载型

GAU3管机枪(.50)搭载型

二十世纪70年代末期,美国陆军根据越战经验,开始研发新一代的轻型多用途军车,当时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途和有轮(非履带式)等要求,简称HMMWV(High Mobility Multi-purpose Wheeled Vehicle),用以取代多款吉普车和各式四驱皮卡,目的是让统一制式的轻型军车能够实现更简便的模块化维修和保养,以提高机动能力。

在1991年的海湾战争中,悍马承担了人员和物资的运输、遂行反坦克、通信中继和火炮牵引等多项任务。战后,美国五角大楼公布题为《波斯湾战争的胜利》的最终报告中称:“悍马满足了一切要求,或者说超出了人们的要求……显示了极好的越野机动能力。其可用性超过了陆军的标准,达到了90%。很高的有效载重能力对美军来说也是绝对的保证。”[

如报告中所说悍马车有无数种衍生型号,可以满足包括反坦克、防空、防化、反步兵、侦查、车震、运输、突击、等等“一千零一”种功能,是一款传奇般的吉普车。

Stryker  史崔克装甲车

↑美国人的敌人最终还是外星人

史崔克装甲车(Stryker vehicle)为美军21世纪战场设计之新式八轮装甲车,以美国国会荣誉勋章的两位获奖士兵一等兵(Stuart S. Stryker)和四等兵(Robert F. Stryker)名字命名。由通用子公司通用陆地系统GDLS(General Dynamics Land Systems)设计生产,目前预定生产2400辆以上。

为配合美国陆军转型计划的分析报告显示,配合世界各地各种强度不同的局部武装冲突,是美陆军未来主要作战行动,需要快速介入、快速抵达、快速展开却又高度资讯科技化的地面轻装甲部队,于是史崔克战斗旅(SBCT:Stryker Brigade Combat Team) 的构想应运而生。

概念中该旅级单位能够以多架C-130运输机完全空运投射到前线,全旅以悍马车和史崔克为移动载具,直接开下飞机后就能作原野战或城市战,目的在冲突扩大前期就予以介入和压制敌军士气,同时进行第一线战场评估以供后方统帅做下一步决策。若评估结果战争可能扩大必要投入后续重型兵力,此时史崔克战斗旅能够抢先占领固守一些战术要点等待后续较慢的重型兵力抵达。

所有车辆必须完全资讯化,美国防部并提出“以资讯和机动代替装甲”的口号和军事卫星及空中武力做即时电脑连结交换资讯,掌握敌军主力动态,必要时能直接用车上电脑系统协调空袭和炮击,期望以此资讯战方式使车辆本身不需搭载重武装和重装甲,获得更高机动性和空运力。

史崔克最大特点与创新在于几乎所有的延伸车型都可以用即时套件升级方式从基础型改装而来,改装可以在战场前线上完成,因此提供了极大的运用弹性。若有某一型车战损不必再等待从后方运补,可以抽调另一台较不重要的车型改装。

M1126为基础型,武器是装备了.50机枪的遥控武器站。可以运载一个班的步兵。

M1128为机动火炮型,武器是一门有自动装弹机105mm加农炮,此武器来源于M8系统还有一挺同轴机枪。

M1134为反坦克导弹型,装备一个能发射地狱火导弹的遥控发射站。

M1129为迫击炮型,在后部敞开结构中装备一门120mm迫击炮。

此外还有指挥型等多种型号

个人吐槽:美国的中坚力量,MGS系统在M1出来前能帮你镇住场子。而迫击炮能帮你对付对面的贱民海,反坦克导弹型在你缺蓝有需要机动反装甲载具时可以充饥,升级攻顶后还能火力支援。基础型比悍马可靠的多。

M1A2 Abrams SEP  M1A2 艾布拉姆斯SEP坦克(System Enhancement Package 系统提升套装)

TUSK1

TUSK2

我想大伙几乎都知道M1A2这车,(不清楚请去百度,各种资料应有尽有)所以关于这车的基本信息我就不多介绍了。就说说这个SEP和游戏中的TUSK套件吧。

 EP全称System Enhancement Package 系统提升套装,是一整套数字化升级套件,能使坦克系统和美国陆军FCS(Future Combat System未来战斗系统)整合。在战场上能极大的分享彼此信息及数据。举个例子来说就是,我在A点看见一栋房子,然后我可以呼叫无人机,在M1上查看房子后面的情况。然后我发现有一辆T72在后面,这时我可以在电子地图上标出来,然后直接呼叫陆航近距离支援,或者呼叫火炮。亦或者叫步兵或者其他坦克兜后解决它。 这套系统可以让战场在未来成为一种真实的战争游戏。

TUSK(Tank Urban Survival Kit 城市生存套件),是为了对付单兵反坦克武器发射的成型装药弹,而在坦克脆弱部分加强防御的套件。在坦克两侧加装反应装甲,车尾增加隔栏装甲。车长位置加装12.7mm遥控机枪,装填手的机枪则加上防护盾和夜视瞄准仪。

TUSK2型套件则是把反应装甲换为防爆瓦(因为反应装甲爆炸时会杀伤周围步兵)以及在主炮上方安装一挺遥控同轴机枪。

个人吐槽:在卡特尔出来之前,我觉得M1简直屌爆了、现在虽然M1没有屌爆,不过还是很屌、美军地面装甲突击主力,不过最好搭配贱民海,毕竟升级2次的M1损失还是很肉疼。

M1203 NLOS-C M1203 非直瞄加农炮

NLOS-C是“未来作战系统”(FCS)网络化车族中的一部分,将与2010年初部署。它的射程可达30千米,射击精度与现役的M109A6“帕拉丁”155毫米自行榴弹炮(SPH)相当。装备NLOS-C还将改变美陆军使用火炮的方式。过去,火炮被用于纵深射击、近距支援射击和反火力。装备NLOS-C后,美陆军将把火炮集中用于近距支援任务,剩余任务将交由其他武器来完成,这些武器主要来自火力旅,包括精确攻击导弹、中程弹药、制导型多管火箭炮系统(GMLRS)以及来自其他军种的火力。

完成了联合防务公司NLOS-C概念技术验证炮的评估后(配装了RO防务公司M777牵引榴弹炮的155毫米/39倍口径身管),陆军决定将其改为38倍口径的身管,这样可以减重1400磅(636千克)。但它的射程减少了4千米,因此增程XM982“神剑”制导炮弹变得尤其重要。(叫你不升级吧)

NLOS-C还采用了“十字军战士”项目(已下马)的大量成果,包括自动装弹机机以及炮控系统(游戏中升级后鬼畜的射速可以说来源于十字军战士)

此项目于09年下马

个人吐槽:从经济角度上看,这个项目的性价比确实不太高。火炮身管短,射程不足,得靠昂贵的制导弹药来提升射程,而这种弹药用在现有火炮上又远远超过NLOS-C的射程。话题转回游戏,这东西在游戏里是美国的攻坚顶梁柱,其较厚的装甲甚至可以在必要的时候当坦克使。升级自动装弹系统后威力毁天灭地。不过要注意如果NLOS-C旁边有其他单位和它贴在一起(包括其他 NLOS-C)会导致它无法转向,也无法开火。