风暴英雄 雷加尔技能分析与打法攻略 雷加尔怎么玩
风暴英雄 雷加尔技能分析与打法攻略 雷加尔怎么玩
雷加尔•大地之怒经历了足够多的战争,他不仅是一名角斗士,也是其他战士的老师。现在他抛弃了世间的纷争,成为了大地之环的一名简单的萨满,希望通过治愈艾泽拉斯破碎的土地来获得救赎。
英雄特点:
死不掉,就是死不掉:你还在为连杀“主宰比赛”“风暴英雄”而苦恼么?雷加,风暴英雄逃生能力最顶尖的之一,将成就你的“风暴英雄”,具体原因后面详述。既然死不掉,辣么连杀什么的就自然不在话下。
英雄定位:
如果是单辅助队伍的话,建议尽可能强化治疗向技能,以奶为主,以控制为辅;如果是双辅助甚至有大德这种辅助的话,则可以考虑进攻向加点,兼顾输出与治疗。
特点与能力:
追杀:
风暴英雄中坐骑的移动速度加成为40%,绝大多数英雄通过技能和天赋获得的移动速度加成是10-20%。然而雷加顺发变形后的移动速度加成居然高达30%,因此雷加在追人的时候很少有雷加追不上的英雄。再加上变形后的下一次普通攻击伤害翻倍,对于脆皮的残血英雄基本是一击必杀的效果。
追杀技巧:
不要追上去直接就攻击,先利用速度优势走到敌人的身侧再攻击,攻击之后瞬间在敌人前方放下地缚图腾减速(由于图腾的释放范围比较近,所以需要提前走到位置),然后利用卡位,和闪电盾等技能完成追杀。
强化追杀:
13级天赋野性冲锋:即使是有位移技能的英雄,变狼之后仍然有很大的可能追的上,且第一次普通攻击可以打出巨额的伤害。
16级天赋:陷地图腾/血债血偿,同样可以强化雷加的追杀能力。尤其是陷地图腾,适合任何天赋走向的雷加。
逃生:
如前所述,除非被完全卡位无法移动,否则雷加在连续配合减速图腾、加血、大地之盾(如有的话)、变狼利用速度优势逃生,很少有英雄能拦得住雷加。
逃生技巧:
不要着急马上变狼,因为其他技能会解除变身且触发4秒的冷却,这4秒可能是致命的。先给自己套上大地之盾和/或治疗链奶一口,然后在前进路线上放下减速图腾,之后在变身潇洒的逃之夭夭。
强化逃生:
7级天赋:暗影之狼/大地之盾。这两个技能对于逃生都有一定的提升,尤其是暗影之狼。但是,即使不隐身,雷加的逃生能力已经很强了,而且大地之盾的整体作用要有用得多,因此建议尽量选择大地之盾。
治疗:
在各个辅助英雄中,雷加的治疗量应算比相当高的。9秒一个治疗链,非常适合抱团推进时的全队抬血。
治疗技巧:
治疗链基本好了就用,能保证全队的血量。开团后的首要目标是被集火的友方英雄,其次是自己(自己不死才能保证源源不断的奶水)。给自己加血不用刻意用鼠标选自己,只需要用键盘的Alt+Q即可。保证自己的站位不要离其他队友太远,治疗链的连接治疗则会自动给其他队员加血。
强化治疗:
1级天赋:灵魂行者之赐。大量减少治疗量的蓝耗。由于无论什么天赋走向的萨满,治疗链在团战中基本是卡CD适用的技能,因此减少其蓝耗的性价比是非常之高的,也是作者最为推荐的天赋。
4级天赋:链式反应。配合大地之盾等天赋,可以使得治疗链的首要目标获得巨额的治疗量。
7级天赋:大地之盾(吸收量20级大约500左右)。效果非常好。无论是团战还是打野,无论是给坦克还是拆集火,都是非常优秀的天赋。
10级天赋:先祖治疗。基本上可以理解为圣疗,注意施法与生效之间存在1秒的延迟。让肉盾职业吃完伤害有满血复活可以让对方绝望。配合20级强化,可以让团战时的团队血量更加安全。
13级天赋:治疗波。更加有效且直接的提高首要目标的治疗效果,性价比非常高。
团战/强拆:
由于萨满的团队抬血能力异常优秀,因此团队消耗战上有萨满的一方占尽优势。但是作者认为萨满雷加的灵魂技能却是10级的另外一个大招——嗜血。
记得魔兽世界曾经只有萨满会嗜血(英勇),那时候竞技场5v5萨满的出场率几乎可以达到100%,原因就是这个核心技能嗜血(英勇)。
同样,风暴英雄中,在双方5v5团战正面团战时,开启嗜血的一方在巨额攻击速度和移动速度的加成下,赢得团战甚至将对面团灭是非常容易的。同时,开启嗜血的是瞬间在视觉上给对方的压力也是非常巨大的(“呜啊,Lok ta,草泥马,干干干”即视感),绝大多数玩家在看到对面开启嗜血后的第一反应都是撤退,而在嗜血的移动速度加成下哪有这么容易逃走呢。
开启嗜血的时机:
作者见过在别人基地门口开嗜血,对面直接龟缩进门,开启嗜血的一方很难在有限的时间内对对方的英雄造成有效地伤害,嗜血的价值则大打折扣。相反,在对方深入我方地形、或者在狭窄地形无处可走只能互相刚正面时,开启嗜血的瞬间已经意味着对方的团灭。同样,在雇佣兵或者魔像的配合下,接近对方的核心后,拥有萨满的一方可以选择不杀人,直接开启嗜血强行拆核心,通常情况下核心只需要十几秒就会被拆掉,速度非常夸张。
技能与天赋:
作者认为,风暴英雄无论哪个英雄,都没有绝对唯一的加点,任何天赋都与其存在的价值。雷加这个英雄的根据走输出路线、治疗路线或者其他路线都会有不同的加点。作者在这里仅仅对作者个人更加偏爱的天赋讲一下自己的理解,不会给出标准的加点方案:
1级:
灵魂行者之赐:
如前所述,无论如何定位,灵魂行者之赐带来的收益都是非常巨大的。雷加是一个非常缺蓝的英雄,且无论输出还是治疗,治疗链的适用频率都非常高。因此,作者我绝大多数情况下都会选择这个天赋。
充能之击:
当然,如果队伍有其他治疗且奶水很足,或者有玛法里奥可以不断地给你激活,且你准备走输出类萨满的话,充能之击可以在一定程度上提高输出能力也是不错的选择。
4级:
这一层有3个天赋作者比较喜欢。
野性之心:
变身后双倍的回蓝回血。看上去很美好,实际上有用的只是双倍的回蓝(哥自己会加血)。风暴英雄的节奏非常快,雷加变狼所占的时间比例其实是很小的,只有少量赶路的时候会长期处在变狼形态,而团战打野等都是以人形态为主,也没有太多的时间给你变个狼呆在一旁回蓝。不过聊胜于无吧,有时候空蓝了变下狼回一下蓝一个链子救人一命。
链式反映:
如前所述,进一步提高单体治疗效果。
视界术:
无视距离的开视野,非常好用的技能。风暴英雄没有假眼,而且目前诺娃大热,出场率如此之高,视界术不仅能反隐还能在安全距离开视野,了解对方动态等,十分好用。
7级:
大地之盾:
这一层作者想都而言比较倾向于大地之盾。治疗萨满可以将其作为一个治疗护盾给队友,配合链式反应抬血能力出众。输出萨满的输出更是以卡CD释放闪电盾为基础的,而作为一个近战,不死才有输出。另外,拥有大地之盾的雷加,误伤打野能力也是非常显著和强悍。
10级:
两个技能各有千秋,都很出色,但是作者个人更喜欢强势的嗜血。原因如前所述。
13级:
治疗波:
不仅提高首要目标的治疗效果,而且增加治疗链数量,对治疗链的提升非常大。主奶的萨满建议选择。
唤雷者:
减少闪电盾的蓝耗和CD,无论是配合大地之盾还是缚雷,收益都很不错。
16级:
缚雷:
如果同时还选择了大地之盾和唤雷者的话,那么相当于每6秒就能上2个大地之盾。但是有一个肯定是给自己的,所以适合长期在前方吃伤害的输出类萨满。
陷地图腾:
增加施法范围,增加定身1秒的效果。无论任何方向的萨满都很适用,定人是对图腾的质的改变,而且图腾本来只能几乎贴身释放,增加范围也非常实用。
20级:
请强化对应的大招。
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