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上古卷轴5 美化MOD更新 多层视差美化灵魂石

 上古卷轴5 美化MOD更新 多层视差美化灵魂石 

2015年5月4日

1.简介

2.安装

3.製作

4.版本歷史

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1.引言

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随着NIFSkope 2.0由Jonwd7的到来,我们现在必须迅速核实事情怎么会在游戏中通过新的所见即所得功能的渲染能力。为此,我利用在灵魂石的多层视差效果着色器。小资红,橙较轻,常见的黄色,绿色越大,大蓝,黑紫色:根据我的能力还颜色编码它们的可见光谱。

多层视差(MLP或简称,是的,我知道什么是代表,它不再是有趣,在这个模型的开发期)不视差凹凸贴图,但不同的视差效果。要理解它在做什么,你应该熟悉视差正是(http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax)。

它补充说,似乎是“内部”的几何形状,视差来回在关于几何面锅你的观点地下质感。像折射和缩放等效果也内网的材质设置选项。如果你玩龙腾世纪宗教裁判所,在冰冻的湖泊和河流,更突出的是红色Lyrium物质使用的这种材料着色效果的更高级版本。

它不需要ENBSeries正常工作。视差凹凸贴图是坏的,需要纠正ENB,不是这个。几个网格在游戏中已经在使用这种材料着色效果,如冰霜元素和多个冷冻水体表面(像在Hjallmarch沼泽)。

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2.安装

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手动解压缩或使用您所选择的MOD管理器到天际/ Data目录。激活随行模块,使能填补宝石的额外效果。

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3.製作

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Jonwd7,给NIFSkope在功能和易用性急需的升级(的天际至少到目前为止)。如果没有它,并在它的MLP陈列柜

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3.兼容性

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显然,改变灵魂宝石以任何方式(尤其是外观)任何其他mod将与衝突这个mod。

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5.版本歷史

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V1:

首次发布。

V1.0.1:

修正错误的文件路径模块中充满常见的宝石。

其他半透明感变得更强可把她当宝石

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