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永恒之柱 命中及伤害加成等效分析

 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《永恒之柱》命中及伤害加成等效分析!还不懂的玩家,赶紧跟着小编一起来学习一下吧!

先放结论:绝大多数情况下伤害+25% 收益高于 命中+5

当 攻击A-偏转D>-65,伤害+25%收益高于命中+5;

A-D=-65,伤害+25% = 命中+5;

A-D<-65,伤害+25% 《 命中+5;

问题是,你确定这个时候不上Buff,Debuff?

对比质量附魔就可以知道,系统内部默认 命中+4 等效 +10%伤害,但最高难度下,A-D<-30,因此其实是高于10%的。

下面是计算:

基准 A-D=0

miss 0-15

击偏 16-50 35*0.5

击中 50-100 50*1

暴击0*1.5

DmgTotal=67.5

A-D=5

miss 0-10

击偏 11-45 35*0.5

击中 46-95 50*1

暴击 96-1005*1.5

Dt=75 相对标准伤害75/67.5=111.1% 等效于伤害+11.1%

A-D=-45

击偏 61-9535*0.5

击中 96-100 5*1

Dt=22.5 相对标准伤害22.5/67.5=33.3% 比A-D=-50 伤害+14.3%

A-D=-50

击偏 66-10035*0.5

Dt=17.5 =25.9%比A-D=-55 伤害+16.7%

A-D=-55

Dt=15=25.9%+20%

A-D=-60

Dt=12.5 =18.5%+25%

A-D=-65

Dt=10 =14.8%+33.3%

A-D=-70

Dt=7.5 +50%

A-D=-75

Dt=5



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