生化危机启示录2 突击模式武器插件效果等级图文解析
生化危机启示录2 突击模式武器插件效果等级图文解析
引言
作为一个突袭模式的伪死忠三代突袭都玩过的玩家,对于这次启示录2的突袭模式真是又爱又恨,爱它的属性强化,精英敌人多种多样,恨它没有鬼船那样的EX关卡,红色警戒难度竟然也是单用商店枪也能通关的难度,卡婊你要不在突袭能联机当天更新个什么地图DLC的话我真觉得这次好好的突袭被浪费了
突袭模式经过了三代的更迭,3DS启示录1,启示录1HD,启示录2,难易度相比的话是启示录1HD>启示录2>3DS启示录1,启示录2这次四位一体不要求无伤只要不磕绿草就行,死了也能靠钻石复活并且不影响四位一体的获得(最多就是奖牌不闪了)难度直线降低。
虽然有各种各样精英怪略微提高了难度,但还是没法和启示录1HD比,不过可以看出卡婊想把突袭做成能和佣兵比肩的附加模式,确实卡婊也有这个能力做到,于是今天我来抛砖引玉码一篇关于启示录2的插件分析(绝大部分插件,还有少数遗漏会在未来补完)
在插件分析前,我还是想说一些,突袭模式不同于佣兵,我刷突袭三代加起来也刷了几百个小时,个人总结出玩好突袭模式的三大要素(都是被启示录1HD突袭模式逼出来的)
1.背板:知道一张地图内敌人的刷新地点,特别是棘手敌人的刷新地点,选择一个非常安全的点位(最好就是一面受敌三面靠墙)免得被前后夹击或者被墙角殴打
2.控场:精英敌人或者一些Boss往往不能第一时间击杀,于是就要用控场的手段阻止它们的进攻,保证自己能站住,才会有输出,1代控场靠闪光雷诱饵雷,2代有冰冻瓶诱饵瓶,还多了非常厉害的主动技能可用于控场
3.输出最大化:控场的目的是为了给自己寻找输出环境,在控场的时间内就要做到最大的火力来杀死精英敌人和Boss,知道怪物们的弱点在哪自不必多说,枪械和插件的选择也是非常重要,尤其是插件
那么下面我会列出给启示录2的插件等级分析,同时这里我也说明一下:
1.我给出的等级分析与其说是启示录2插件的等级不如说是启示录1HD的插件等级,因为这次难度降低导致一些插件也能帮助玩家通关,但是如果以后卡婊出鬼船那样的马拉松关卡,或者再出一个比红色警戒还强力的难度,这些现在还能混的风生水起的插件可能顿时就会被打入冷宫,原因无它:子弹不够了,你挥霍不起
2.一把枪,最多有六个格子,一般也就三四个格子,格子有限的情况下注定有些插件在比拼中败下阵来
3.同时我的插件分析也遵循上面我说的突袭模式三大要素,这是最基础的前提
好的开始正题:
S级:能够让一把枪产生质变或能大幅强化一种玩法
A级:实用的插件,一般情况下都可以选择
B级:适用性较窄的插件,一般不会选择
C级:一部分是无用的插件,一部分是现在看起来有用但是如果未来出更高难度就会无用的插件
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伤害 A级
铁三角之一,提升火力的作用就是提高输出尽快的杀死敌人,简单粗暴非常实用
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弹匣容量 A级
铁三角之二,相比伤害和射速它并不能提高在限定时间内的伤害,只是提供了续航而已,理论上这个插件应该比伤害和射速差一级,但是有个神插件,叫做全弹发射
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射速 A级
铁三角之三,同火力,简单粗暴,2代又加入了属性弹,短时间内射速更快也能变相提高属性弹的触发概率
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上弹速度 A级
启示录2有个小技巧,手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击枪,在上弹的时候其实很快就上好了,却有个无用的动作后摇,不过这个后摇可以通过快速切枪取消掉,这样一看似乎上弹速度也是蛮没用的,但是,一发一发上弹而且上弹速度又慢的麦林枪系,对于上弹速度的需求不是一般的大
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眩晕 C级
控场型的插件都不好用,原因很简单:单体,概率触发,没有各种主动技能简单粗暴AOE控场有效率
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轻易命中 B级
增加了命中的半径,提高了命中率,但是除非枪法很烂基本用不着这玩意,杂兵很好清不多说,强力精英怪都是先控住再输出之,被控住的精英怪就是个靶子而且还是很容易瞄准弱点的靶子,用这插件占个格子不如换其他强化伤害的
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全弹发射 S级
真·神插,1代这个插件直接让平平无奇的PSG1成为了毁天灭地的大杀器,2代又能让村正使用毫无后坐力,居家旅行秒杀各种精英怪的首选(鉴定300张唱片获得,也可以开箱子打到,我朋友打到了一个,虽然这概率...不过有一个也够用了)
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连发 S级
用全弹发射的麦林枪后座力直接上了天,但是连发却又让麦林枪找到了自己的输出路线,2连发麦林清怪效率不俗,也可以用于补刀全弹村正打到死血的怪物
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暴击 A级
提高暴击概率,可以一用
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穿透 B级
穿透是个厉害的插件,狭窄地形内可以提高杀怪效率,但是为什么排在了B级呢?因为狙击枪就自带非常不错的穿透效果,全弹村正秒两个一前一后的猩猩是没什么压力的,升级满的穿透插件能够提高后面一个怪物受到伤害100%,但是想想...还是有点鸡肋
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火焰弹 S级(我想打SSS啊!)
2代第一神插,平民神插,土豪神插,反正就是神插,什么枪都能带这玩意,因为太好用!一定概率触发火焰特效,给怪物加个持续掉血的debuff,掉血伤害和武器伤害有关联,多重触发也能叠加伤害,可以不用找亡灵弱点直接烧死亡灵,可以不用射击浓汤宝弱点烧死浓汤宝。
馄饨面更不用说了触手给你全烧掉,炸酱面型敌人的天然克星,同样克制Boomer,一旦触发火焰特效不管Boomer多少血都是瞬间爆炸,护盾型敌人也无法格挡火焰伤害,普通杂兵更是受不了被烧,总结就是好用好用各种好用
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冰冻弹 B级
算是控场型插件里最好用,因为效果明显,可以让敌人停滞1秒左右,不过奈何还是拼不过100%控场的各种主动技能
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雷电弹 B级
用雷电弹不如用雷电瓶,就是个单体和AOE的Debuff施加区别,不过说实话让敌人受到的伤害更高还是非常不错的
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强力弹 C级
击退敌人,数量限制!我完全没看出来击退敌人,我拿两把麦林一把装强力弹一把不装,去打五月天,五月天都是两枪一击退,和装不装强力弹没个蛋蛋关系
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追踪弹药 C级
我知道很多人喜欢用这个,看起来也确实好用,这玩意和增加命中半径属于异曲同工的东西,但我真不看好它们在未来的表现,而且这玩意有个非常致命的缺陷就是无法再瞄准怪物弱点还是强制判定攻击怪物的中心,不能秒杀头孢杂兵的痛苦谁能懂
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充能射击 S级
强化输出,不选择连发的麦林可以选择,没有全弹发射的狙击可以选择,实用的插件
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生命窃取 A级
很好用的续航插件,受伤又不想磕绿草更不想钻石复活就靠它把血吸回来吧,繁中翻译有点问题,致命一击指的就是用装这插件的武器杀死了敌人就行,一开始我还以为要打出暴击什么的
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专注 S级
主动技能流的核心插件,隐身+无敌+高薪吼+电钻反正杀几个杂兵就能大幅减少CD
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噬魂者 A级
辅助插件,刷级必备
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贪婪杀手 A级
辅助插件,刷钱必备
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杂鱼杀手 C级
杂鱼都辣么脆要你何用?
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精英杀手 A级
对付一些恶心的精英怪如护盾,坦克类型非常不错,主要是精英怪大部分特效都很恶心早杀早享受
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冷酷无情 B级
对于生命值低于一半的怪物造成伤害提高,但有个先决的触发条件比较尴尬
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后续追击 C级
对于倒地的敌人造成的伤害提高,用手指数了数倒在地上有哪些杂鱼之后,就知道这玩意没啥用了
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燃烧殆尽 A级
对燃烧的敌人造成的伤害提高,能排高主要也是得力于火焰弹的强力,另两个就没那么好了
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冻霜 B级
对冰冻的敌人造成的伤害提高,这玩意不能围绕着冰冻弹来打而要围绕着冰冻瓶来打,冰冻弹触发的时间太短了,稍微有点优势就是冻霜提升的伤害是比另两个高
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电刑 B级
对触电的敌人造成的伤害提高,和冻霜差不多,但是本身触电debuff就是增加伤害所以这玩意加的伤害自然不能太高
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近距离 A级
根据枪械射程来看这个一般给喷子用比较好,如果你是个风骚的近身走位各种输出的玩家这东西比较和你胃口
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远距离 A级
根据枪械射程来看这个一般给狙击用比较好,如果你是个猥琐的角落蹲坑各种输出的玩家这东西比较和你胃口
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集中 A级
强化喷子的单体目标伤害,增加了爆发还是相当不错的
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扩散 C级
子弹散的太开喷子原来的近身解围和强行把怪物打出硬直的优势都不复存在
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反后座力 S级
突击步枪的核心插件,不装反后座力和装了反后座力的突击步枪完全是两种枪,前者第三枪必跳弹,后者拥有超稳定的定点输出
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最终一击 B级
我唯一想到的,就是长管麦林配合蓄力加这玩意还行,有种自暴自弃的感觉
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S.T.A.R.S A级
同时提高伤害和暴击率,很好很好
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FBC A级
同时提高近距离伤害和对精英敌人的伤害,也是不错
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BSAA A级
提高射击速度和载弹量,也算是能凑合
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DSO B级
同时提高远距离伤害和对一般敌人的伤害,前面还行,后面就挫了
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