孤岛惊魂4 全流程娱乐实况解说视频 台腔趣味解说
与大多数主流主视角射击游戏中自动恢复体力的系统所不同的是,该作有着自成一派的体力恢复系统,它采用的是体力方块的设计,以游戏的初始状态为例,初始状态下角色拥有2格体力,每一格体力各自独立,未被完全消耗的体力方块可以随时间的流逝而恢复,但完全消耗则代表失去了这一格的体力。
与大多数主流主视角射击游戏中自动恢复体力的系统所不同的是,该作有着自成一派的体力恢复系统,它采用的是体力方块的设计,以游戏的初始状态为例,初始状态下角色拥有2格体力,每一格体力各自独立,未被完全消耗的体力方块可以随时间的流逝而恢复,但完全消耗则代表失去了这一格的体力。