奇游联机宝背后的故事:国内最早的主机加速盒子
如果你是VGTIME、机核网或者Gameker攻壳的粉丝,你总会在某个地方看到过联机宝;如果你是重度PS4、NS或者Xbox平台玩家,你会在某个时间听一起玩的朋友提起过联机宝;如果你经常混迹各大主机社区,你会看到大家议论过联机宝。那么联机宝到底是谁?
说到联机宝的起源故事,得从国行版PS4正式进入国内开始说起。2014年12月11日下午17:00,上海梅赛德斯-奔驰文化中心,索尼正式宣布国行PS4主机在中国内地开启预售,2015年1月11日正式发售。至此,“PS4游戏机”这一概念传进千家万户,原本港行和国行的小伙伴们不再是孤独的“小众玩家”,主机市场规模进一步扩大。
但随着用户数的增多,联机玩法越来越风靡,但无论是国行版本、港行版本还是日版的PS4,联机都存在网络问题,原因是游戏服务器距离远、没有专项网络支持优化,导致联机时出现经常掉线、延迟高或者是丢包情况严重的现象。很多小伙伴好奇为什么国行版本PS4也会出现网络问题,原因是虽然机器过了审,支持保修,但是游戏还是大陆外那一堆游戏,厂商也没有想着来内地做专门的服务器。这时的PS4联机网络优化需求集中爆发。
那时的主机加速器加速效果参差不齐,这个因为主机用户越来越多而逐步兴起的市场目前还比较乱象,但凡是做过PC游戏加速器的厂商都会想着捞一杯羹,但是很多通过“把电脑改成路由器、再用PC会员支持加速”的优化方式总是缺那么点“意思”,笔者从过去到现在用过多数主机加速器,效果最好的还是得用硬件支持,也就是我们现在常说的“主机盒子”。
联机宝,便是最早定义“主机盒子”这一概念的产品。联机宝是奇游加速器旗下的硬件产品,奇游的老板和产品经理在2015年就有做这个产品的想法了,在PC方面积淀了多年的网络优化服务经验后,数次南下不断摸索硬件制造的各类流程、不断打磨产品质量、不断邀请主机玩家参与内测,直到2016年7月,联机宝横空出世,并经历了一系列的迭代优化,终于在2017年7月正式发售,创造了“5000台联机宝125小时售罄”的记录,要知道,那可是在压根没几个人知道主机或者玩主机游戏的3年前。
毫不夸张的说,奇游联机宝的出现以及成功,带动了其他厂商去“下海”模仿,并把这个市场逐步做大,但是论加速技术沉淀和核心主机用户的口碑,联机宝依然是市场之最。联机宝目前支持PS4、XBOX、NS三大主机平台大部分游戏联机加速,能够完美解决PS4的掉线或者延迟高问题,支持XBOX、NS游戏(数字版)下载加速(可达宽带满速,提升速度10-200倍),操作简单,即插即用(不用开电脑就能加速)。
联机宝可以说是主机圈多数人认可且“爱戴”的神奇加速器,加速体验好,稳定性强,智能分配多种模式和节点选择,在主机用户圈子非常受欢迎,主机圈知名媒体VGTIME、机核网、Gameker攻壳都给他们做过背书。
当下,很多新兴的主机加速产品在市场上活跃,但是我们也不能忘了,正是联机宝这样一款产品,其技术架构和商业模式,得到了业界的认可,从而奠定了主机加速市场的繁荣。这就是联机宝,国内最早的主机加速盒子,背后的故事。
看完这个故事大家有什么想说的?你听过联机宝吗?你用过联机宝吗?欢迎在评论区和我讨论。