自由战争 试玩版全方位详细图文评测 自由战争好玩吗
フリーダムウォーズ(自由战争)
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对应机种 |
PSV |
游戏类型 |
“奪還”マルチプレイアクション
(“夺还”多人动作游戏) |
游玩人数 |
1~4名
*以后会更新至8人 |
发售日期 |
2014年6月26日 |
游戏售价 |
卡带版:5800日元+税
下载版:4800日元+税 |
游戏评级 |
CERO:B |
发行厂商 |
SCE |
制作厂商 |
SHIFT
Dimps Corporation |
官方网站 |
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因为一些原因提前拿到了港服《自由战争》的试玩版下载码,流程很短,深入的地方不多,所以能够较快的出个评测,各位可以为日后的购买参考下,本人来讲是比较推荐本作的。
画面&音乐
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画面来说算是PSV上不错的了,帧数稳定,细节还算到位,至少从试玩版给出的几个区域来看,个人比较满意,因为一开始一直用的PSVTV玩,后来再用VITA玩时感觉突然细腻很多(笑)。仔细看的话,角色的嘴型有些僵硬,其实并不是要和说话内容一致,很多游戏嘴型都是摆摆样子的,这里希望《自由战争》能看起来不那么“刻意”雕琢。音乐的话和画面一样,从试玩版给定的曲目来说不错,比较带感,能很好的为游戏服务,相信正式版里绝对不会玩家失望。试玩版并不允许玩家截图,请注意,本人电脑上截图并非按照960*544的分辨率,各位参考下便好。
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自定义系统
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玩家可以在建立角色的初期自定义外观,颜色等等,不过都是在各自给定的几个选项里进行选择。具体来说,起名时,系统会读出玩家的名字,而且听起来不那么别扭,可以定义操纵角色和终端的长相,肤色,头颈躯干等的长短粗细,声音等等,但是终端的声音设定试玩版里是没有的。
当玩家的权利得到一定的解放时,可以自定义衣服、饰品、面部及身体图案等等,当然种类很少,本人倒是希望有更多鲜亮的颜色可以选择呢,或者颜色和四肢躯干等取消选项制,而改为在给定的范围里自由选择(比如色板那样),这样似乎能更有趣一点。
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