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术士2:放逐 各种族独特的建筑Perk 有哪些建筑Perk

术士2:放逐 各种族独特的建筑Perk 有哪些建筑Perk

各种族建筑Perk一览:

魔法之地  +亡灵    法师、牧师、机械+20%力量                     价值5星

银矿         +人类    战士、弓手+20%生命伤害+20%精神伤害  价值5星

硫磺         +Svart   战士、弓手、法师、机械+50%元素伤害   价值5星

Nevril       +精灵    除了机械和野兽外+1移动                          价值4星

驴            +位面    除了机械外+1移动                                     价值4星

银矿        +兽类    野兽、牧师+35死亡元素双抗                     价值3星

南瓜        +亡灵    野兽、法师+25生命元素精神三抗              价值3星

南瓜        +兽类    除了机械外所有+3再生                              价值2星 

琥珀        +精灵    所有类型+45精神抗                                   价值2星

魔法药草+位面    牧师+20%治疗量                                        价值1星

魔法节点+位面    牧师+20%治疗量                                        价值1星

另外两个新种族的城市不用资源本身就提供独特的Perk建筑:

Svart族矮人钢                   战士、野兽、机械+20%力量              价值5星(在矮人资源上的建筑Perk是一样的)

位面族独特的法师装甲      法师、牧师+15元素抗性                     价值3星

位面族独特的大法师传统   战士、野兽、弓手、法师+20%力量   价值5星


价值都是个人评价,大家不必在意。

看到吐槽的同学很多还是说明一下,我对抗性Perk普遍评价略低,因为玩法注重侦查和进攻,对方减血后伤害自然就低了。

抗性中感觉元素抗性最重要,其次近战死亡远程,生命和精神属性的攻击本就不多,加上去大多数情况下也只是数值好看。

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