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黑暗之魂2 毒和出血属性对添火后皮厚敌人的打法心得

《黑暗之魂2》毒和出血属性对添火后皮厚敌人的打法心得。


毒和出血属性,就对付添火后的皮厚敌人有特效。

一般附加属性都是雷火法术,这些都直接加攻击力的,一套连击下去一般就解决一个敌人,篝火温度1的时候一般很少有敌人超过800体力的。

多次添火后的敌人很多高到2000多体力,2套都砍不死了。累计攻击造成毒或出血的武器,就可以发挥了。

一般吃毒的敌人,一套剑4连斩就中毒了,然后切换其他武器,略为周旋一下,补个刀就结束了。

例如盔甲系敌人抗出血,不抗毒,轻甲和玩毒的杂兵不抗出血,一套连击即出血,导致敌人瞬间爆掉一半血,这个是按比例暴血的,后期敌人体力高,就显出伤害了。

我个人习惯是左手拿毒海德直剑,右手拿顺手武器,遇到敌人大破绽,就左手4连斩,直接中毒,右手武器伺机补刀。

中毒后扣血飞快,累计扣1500左右,boss也有效。

大型boss特别推荐猛毒雾或毒飞镖连射,远程中毒很简单。

多个强敌可以用思乡引到一起,再猛毒雾(鼠王先锋的魂换的),全部中毒。

毒武器强烈推荐初期森林骑士掉的海德直剑(自带雷),这把附毒属性后,毒是几乎所有武器最高的,一般武器才附加80毒左右,这把武器初期就近150的毒,我加6后是180的毒,外加雷属性仍在。

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