《文明6》庞德梅克人物分析
庞德梅克是《文明6》中的领袖,绰号是克里,拥有特性有利条件、林地克里人、棚屋和奥克奇塔乌,下边就给大家带来文明6庞德梅克人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
庞德梅克人物分析
庞德梅克
绰号:克里,烟枪
文明类型:飞天
强度:二线或以下
点评:挺迷的一个领袖,所有特性都没有明显倾向,感觉像是加强版的埃及碧吃。因为什么都不突出,所以就做什么都行,给不给力就另说了。AI的克里还算比较好打交道,结盟倾向比较强。自己用的话,会比较迷茫,基本要看图来决定走什么路线。
特性:
有利条件——贸易城市的营地和牧场各+1粮+1金,算是鼓励你拍商业区。任何形式的同盟都可以拿到共享视野,不知道究竟有什么用,难道是准备靠联宣打天下么?
林地克里人——+1商路,解锁制陶术送1个商人,商人首次进入自己城市的3格内的无主地格,会把地格归入你的领土。还算不错的能力,商路就是回合金+科研+文化+信仰,越早拿到越好。白送商人可以省了小200金买商人钱,领土则是多多益善。
棚屋——改良设施,+1生产力+1住房,必须与奢侈品或加成资源相邻,不能与另一个棚屋相邻,与奢侈品和加成资源相邻有产出加成,本身产出随人文和科技解锁会有进一步提高。不错的东西,升级后能够加金币,粮食,住房,生产力。不如土澳的内陆牧场可以随便拍,但胜在解锁早。
奥克奇塔乌——特色侦察兵,20攻击力,出门就带一次升级,不错的东西,侦察兵靠一己之力可以轻松清寨子的别无分号。速升到3级,点任何情况下战斗力+20的升级选项会很强势,再也不怕被蛮子追得到处跑了。
总结,当前版本下,克里是没有明显倾向的领袖。看他的设计意图,应该是纵横联合,拉着盟友搞事的类型。但在文明6的外交机制进一步丰富前,目前克里最常做的就是结一堆盟,然后涨科技涨文化,走飞天会比较好。走早战征服的话,侦察兵看起来很美,其实不算好用。要升到3级才发挥真正作用,意味着到时候敌人的剑士差不多都出来了,而想要靠人数优势直接A过去,侦察兵又没有建造加速的插卡,提数量不容易。而且一波就结束了,不像棒子和弓手有升级,可以持续作战。
来自一年后的补充:
其实克里蛮强的,+1商路,城市首次有商队进入+3领土,是每个城市都能稳定享受的特性。总体算下来其实收益出奇的高,但这意味着克里不是很适合极度的密铺。城与城之间,最好有5格的间距。每城送3地块的收益跟毛子一样,是随着时间推移,会收益越来越高。跟土澳的文化炸弹比,则胜在不需要牧场地块来支持,要稳定得多。
棚屋这个东西是平原救星,远古就有,加生产力,加住房,拿来用了才发现出奇的好用。必须跟资源相邻是比较大的限制,但不挑资源类型,就增加了灵活性。每个棚屋+1住房在需要爆人口的目前版本很有用,总体来说算是个离一线特性只差一点的东西。
特色侦察兵也挺好用,早期快速开图,跟AI抢寨子,打仗的时候代替棒子,都挺好用。如果赌脸插侦察兵经验翻倍卡,想办法速3级,那么等于是远古铁剑。当然难度颇高,很看脸,具体效果不好说。
烟斗才是我的本体,你们都懂的。——庞德梅克•替身使者•文明6里没个性才是最大的个性
总结,第一感觉是平凡到没感觉的领袖,但真的用了,觉得还是能算二线的。远古打侦察兵带弓兵一波,如果能让2个以上侦察兵升到3,会出乎意料的强势。当然侦察兵没有加成卡,代价会比较高。但40力,移速3,无视丘陵的近战单位,用起来还是很带感的。
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