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地铁:最后的曙光 游戏心得 黑暗世界的曙光

地铁:最后的曙光 游戏心得 黑暗世界的曙光

改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky的同名作品,来自乌克兰的4A Games在2010年用尽了这一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小说中如:毁灭世界的核子战争、被放射性污染的残破地表、凶恶的突变生物以及躲藏于黑暗的废弃地铁隧道中,与危险奋斗的人类幸存者们等等的所有元素,成功地打造出一款有着因详尽的细节设定而充满写实感的末日后世界观,并且以其硬派风格而受到不少玩家所青睐的第一人称射击游戏:Metro 2033《地铁2033》。

而在2013 年的5 月14 日,历经了原发行商THQ 的破产风波后,才终于由取得智慧财产权的Deep Silver 所发行的Metro:Last Light《地铁:最后的曙光》,这一款承袭了《地铁2033》世界观、剧情以及各种游戏要素的正统续作,依旧带给了玩家如同前作般有趣且丰富的游戏体验。

谁会是这黑暗世界中的最后一道曙光?

会是我们的主角Artyom 吗?

《地铁:最后的曙光》是以章节的形式来发展游戏中唯一的一条单线剧情,在这样的形式之下,虽然玩家会因此而在游戏的自由度上受到不少限制,然而游戏中那值得令人深思的剧情发展;拥有详尽细节设定的世界观;以及特殊的道德值点数与结局分歧却足以弥补这一点。

在游戏剧情方面,充实的剧情量足以让玩家体验到将近十个小时的游戏内容,随着剧情的发展,对于玩过《地铁2033》的玩家们而言,会有更多前作中尚未完整交代的谜团被解开(例如神秘种族Dark Ones 与主角Artyom 的关系),而主角Artyom 与Dark Ones 的幼子在游戏中后期,所一同展开的探讨「宽恕」意义的旅程也相当地精彩,相信能够激起玩家们的许多反思。虽然在游戏中因为全以Artyom 的视点来进行而忽略了一些还能够有更多探讨的剧情部分(例如在世界末日后复活的新纳粹与共产党赤军),但整体而言个人认为是瑕不掩瑜。

在前作中消灭了Dark Ones 的Artyom,原来在小的时候就已经跟Dark Ones 有一段因缘

内心充满懊悔的Artyom,与小Dark One 展开了赎罪与宽恕之旅

《地铁:最后的曙光》中那特殊的末日后世界观,有着相当多的细节能够让玩家在进行主现剧情之余,尽情地去探索和挖掘。举例来说,你可能会在每一个段剧情章节开始时,发现记载着主角Artyom 内心想法的笔记本,收集这些笔记本会有助于帮你了解在整部游戏中鲜少开口的他。

此外玩家在游戏中还能够透过主角的视点,去观察每一名幸存者,甚至在某些场合还会发生一些特殊事件,让你能够跟这些幸存者们进行互动,这样的设计可说是让整体游戏性变得更有深度,透过聆听这一些有血有肉,并拥有各种不同个性、想法以及不同烦恼的幸存者们的话语,有助于玩家对于整个游戏的世界有着更完整的架构,同时并能够更加融入到游戏的世界中。

布幕上的影子是一只狗,但孩子们却说是突变生物Watcher......让人哭笑不得的文化断层

难得的舞台剧表演,不妨坐下来把它看完吧