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帝国时代2:高清版 安放地图路径 教程

一般情况:

如果扩展名是rms的地图文件,则应该放在帝国目录的Random 目录下;

如果扩展名是scx的任务文件,则应该放在帝国目录的Scenario 目录下;

如果扩展名是cpx的任务文件,则应该放在帝国目录的Campaign 目录下;

详细说明:

1、Avi目录:目录下存贮扩展名为.avi的文件,在战役制作中可用来存放“开场动画”、“胜利动画”、“失败动画”文件

2、Ai目录:用于存放战役中电脑的AI文件,由两个扩展名分别为.ai、.per的同名文件组成;

3、Campaign目录:用于存放战役文件,扩展名为.cpx (帝国时代Ⅱ为.cpn),这个文件在“单人游戏”→“标准游戏”→“定制战役”中即可使用。其中Media子目录用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景图片;

4、Docs目录:该目录下有Cpsb.doc、Rmsg.doc两个文件,前者为英文AI制作教程(我的主页上有SonicX的AI中文教程)、后者为随机地图(.rms文件)制作教程;

5、Goodies目录:该目录下有AI、RMS的示范文件

6、Scenario目录:用于存放场景文件,扩展名为.scx(帝国时代Ⅱ为.scn);

7、Screenshots目录:该目录用于存放在游戏中按Ctrl+F12形成的3588*1890*256的全游戏场景bmp图片,以及按Print 键形成的当前屏幕可见bmp图片

8、Sound目录:此目录下有四个子目录:Scenario目录下用于存放在战役中使用的.mp3和.wav文件,帝国原版战役中的对话都可以在这个目录中找到,当然,如果你制作的战役中要加入音乐文件,也必须放入此目录下;Stream目录用于存放开场音乐xopen.mp3、胜利音乐won1.mp3及在“标准游戏”中选择不同的文明时发出的不同音乐,如选择匈奴时则播放huns.mp3等等,当然,你可以由此个性化你的帝国,改变文件名即可;Terrain目录下有帝国中的部分音效.wav文件。Campaign目录下用于存放游戏自带征服者战役(匈奴王、蒙台苏马等)的背景介绍.mp3文件(台湾不完全汉化版内有近60M的mp3,网上的版本则一般没有这些);

9、Taunt目录:语音嘲弄.mp3,你也可以把你的mp3文件改名为“数字+space+文件名“的格式建立自已的嘲弄文件,但要对方有对应的文件才能听到,否则就只能嘲弄自己了;

10、Data目录:这是帝国中最核心的数据,其中包括graphics.drs、interfac.drs、sounds.drs、sounds_x1.drs等,帝国战役的各种单位的图片、地形、声音及电脑AI都包含在其中,可以用一个叫做AOK Mod Pack Studio(简称MPS)的软件来提取。