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上古卷轴5:天际 三大生活技能分析详解

三大生活技能

三大生活技能一向为广大玩家所诟病 认为其严重削弱了难度 但我不这么认为

如果你不利用三大的循环增强bug 三大也就是增强了你的能力 为什么增强能力就硬要说它不和谐呢 那我就要问 变化系的麻痹和不和谐 幻术系的安抚和狂暴和不和谐?

而如果你利用了循环增强bug 那就相当于开挂玩游戏 你自己选择了开挂怎么还能抱怨游戏难度低..另外,实际上三大的出现在正常游戏过程中变相增加了你的游戏难度,不相信?下面就是分析,注意是正常游戏,也就是不刻意去练它,而不是窝在家里练功满级了再出山

铁匠(轻度不和谐)

也就是强化攻防 当你铁匠技能100级 根据装备种类不同将增强你的装备攻防属性50%到100%不等

低级装备比如钢剑增幅大 恶魔剑增幅就小

你只要技能等级足够 不点perk也能强化相应的武器和盔甲 比如你铁匠等级80级就可强化乌木铠甲 但不能制作乌木甲 点了perk后可制造乌木甲并且强化效果翻倍

左路的高级装甲锻造在钢甲区里 也就是母马横幅大剑女那套钢板甲以及鳞甲

恶魔甲需要魔族之心锻造 平时注意在炼金店收集

需要注意如果你练重甲+铁匠 防御就会溢出567 所以如果你练了铁匠那么重甲技能树第一级只要点1点就够了 不要浪费点数

以我目前48级50攻250防 近战和一只尸鬼大君对殴 死的绝对是我 要三次大恢复术不断跑位才能勉强砍死它 所以铁匠对于近战角色价值巨大 是唯一可以大幅度增加最大防御的技能 虽然附魔也能增长些许防御但效果微乎其微

分析:

假设你把铁匠练到50 50的话意味着你可以把一把攻击力15的剑强化到18 防御最多强化50点也就是说可以减免6%的伤害 而同时这将意味着你狂升五六级 将会出现猛怪直接由50血飙升到300血 两刀摸死你 所以你初期练铁匠实在是得不偿失 初期要形成有效战力就得练到100 一练就停不下来 很无聊对不 .所以铁匠的练习时间应该在中后期 这时你的防御增长已经到了瓶颈阶段 被怪秒得要死要活的时候给你一线希望的曙光

所以铁匠的不和谐度只能以轻度来形容