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模拟城市5 堵车问题解决心得

从3月5日出了就开始玩,一直玩到刚刚结束...其中有大部分时间耗在和服务器斗争中...先吐槽一下EA的服务器!!!太让人暴走了!!!

完了这么久发现最大的问题就是马路的问题,说到底就是一个字~堵!而且是堵得不得了~

我在PKVS潜水这么长时间发一点小心得,求喷的时候下手轻一点点...

下面入正题,刚刚实验的图是以平原为开始,如果地图中间有些小起伏,则可以忽略不记。。。。

途中蓝色为铁路进图方向

假设A区的正上方为入口,那么用一条中密度的马路(就是可以后期可以升级为带电轨的马路)直接拉到A区所在的位置

用圆圈工具画一个圆,以这个圆为主要的发散区域向外扩散,形象一点就想足球阵型3-5-2中的5站位方式...

D区和E区是双后腰,B区和C区在两侧,A区在最中间。这个就最开始的布局方式(开局的时候可以使用债卷,三家都贷出来是15万,别和我说钱不够用)

入口和A区相连,A区和B,C,D,E之间相互连接,而B,C,D,E相互之间初期不用连接,后期根据发展需要可以相互连接,关键就是B,C,D,E四区向外扩散时呈阳光发散式,这样的目的是把车辆的行驶路线拉长,让他们没时间堵...