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《无主之地3》阿特拉斯火箭筒配件代码分享

火箭筒是《无主之地3》中比较暴力的武器,而阿特拉斯生产的火箭筒更是有着自己独特的属性,但是神词缀的火箭筒比较难出,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的阿特拉斯火箭筒配件代码一览表,大家可以来看一看。

阿特拉斯火箭筒配件代码一览表

注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件

举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可

添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏

如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果

"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。

索引表 名称 属性 红字&效果
重型武器/火箭筒(ATL)
Default__BPInvPart_ATL_HW_C
枪管
Part_ATL_Barrel_01 透明图层 溅射伤害半径+202
Part_ATL_Barrel_01_A 射速+10%
Part_ATL_Barrel_01_B 射速+10%
Part_ATL_Barrel_01_C 伤害+10%
Part_ATL_Barrel_02 黑色图层 黑色图层
Part_ATL_Barrel_02_A 每次射击的射弹数+1 准心范围-15%
Part_ATL_Barrel_02_B 装弹时间-10%
Part_ATL_Barrel_02_C 每次射击的射弹数+1
Part_ATL_Barrel_03 红色图层 红色图层 溅射伤害半径+176
Part_ATL_Barrel_03_A 溅射伤害半径+20% 纵向后坐力幅度-25%
Part_ATL_Barrel_03_B 伤害+10%
Part_ATL_Barrel_03_C 弹匣容量+2 伤害+10%
Part_ATL_Barrel_Freeman 弗里曼 溅射伤害半径+176,伤害+70%,准心范围+50% 正确的人被放到错误的地方可以改变世上的一切。发射可由准星制导的灵活的导弹
Part_ATL_Barrel_RubysWrath 鲁比的愤怒 溅射伤害半径+163,弹匣容量+7,装弹时间+50% 一个也逃不了跟踪,随机弹药属性
枪身
Part_ATL_Body 不!可!移!除!
Part_ATL_Body_A 伤害+10%
Part_ATL_Body_B 溅射伤害半径+20%
Part_ATL_Body_C 装弹时间-10%
前握把
Part_ATL_Foregrip_01 射速+5%
Part_ATL_Foregrip_02 伤害+5%
Part_ATL_Foregrip_03 溅射伤害半径+20%,装弹时间-5%
握把
Part_ATL_Grip_01 溅射伤害半径+20%,纵向后坐力幅度-15%
Part_ATL_Grip_02 武器晃动-30%,射速+5%
Part_ATL_Grip_03 精准度-20%,伤害+5%
弹匣
Part_ATL_Mag_Pod_01 8弹匣伤害-10%
Part_ATL_Mag_Pod_02 3弹匣,伤害+10%
Part_ATL_Mag_Pod_03 6弹匣
定位器
Part_ATL_Marker_01 跟踪手雷 次要开火模式发射一枚延时触爆手雷,手雷引爆时降标记附近敌人,你的主开火模式将会跟踪这些敌人
Part_ATL_Marker_02 跟踪冰球 次要开火模式发射一枚冰球黏在敌人身上,黏住敌人时,主武器会跟踪冰球所在位置
Part_ATL_Marker_03 跟踪飞镖 发射多支黏住敌人的飞镖,黏住敌人时,主武器将瞄准飞镖的位置
Part_ATL_Marker_Freeman 跟踪飞镖 同Marker_03,专属配件
Part_ATL_Marker_RubysWrath 跟踪手雷 发射一枚标记手雷,爆炸时会产生一个奇点
武器材质
Part_ATL_Material_01_Common 皮肤 白装 武器皮肤
Part_ATL_Material_02_Uncommon 皮肤 绿装 武器皮肤
Part_ATL_Material_03_Rare 皮肤 蓝装 武器皮肤
Part_ATL_Material_04_VeryRare 皮肤 紫装 武器皮肤
Part_ATL_Material_Freeman 皮肤 武器皮肤
Part_ATL_Material_RubysWrath 皮肤 武器皮肤
瞄准镜
Part_ATL_Scope_01 2x
Part_ATL_Scope_02
Part_ATL_Scope_03
线控
Part_ATL_Wire_01 弹匣容量+10%
Part_ATL_Wire_02 溅射伤害半径+20%
Part_ATL_Wire_03 精准度扩散-25%,准心范围-15%