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《暗黑破坏神3》恶魔猎手无伤SOLO地狱4章拉卡诺斯

我一直认为在亚服如此坑爹的网络环境下研究无伤攻略是愚蠢的,因为这只是一个无法实现的梦想。所以大部分时间里我都在做些分内的事,例如看看新闻,跟论坛的朋友们一起吐槽暴雪的服务器。

可当我今天习惯性的登录亚服,准备感受那Poppin舞一般的游戏时,诡异的事情发生了!我发现我的延迟竟然只有绿色!而且只有180ms!!很明显这是一个不合理的延迟。这也是一个有无限可能的延迟!于是我脑子里沉淀已久的完美SOLO的念头又一次浮现了出来。

我只有55级,是的。我感觉我花在登录游戏的时间都比我的游戏时间多,但是每当我的猎魔人发出一声声清脆的机簧声、每当我的弩箭飕飕的划过敌人的身体,我依然无比享受。

无可否认的,在这个版本魔法师是一个BUG般的存在,可以一己之力领先Method整个团队的力量。而我们猎魔人所做的,就是制约这种一职独大,让大家相信猎魔人同样有异常强大的SOLO能力。

这个时候我就必须谈谈,一个类似bug的技能,烟雾弹。

这个技能在配上符文后可以达到3秒的无敌时间,配合蓄势待发后,可以无脑输出几十秒。甚至在配上专属的装备,技能后可以达到几乎无限烟雾弹的境界。我不得不说这有点太逆天了,如果大家都朝这个方向发展的话,猎魔人就变成一个最无聊的职业。而我觉得这个技能应该会被砍,到时候还得回到以躲闪,高输出,飘逸为特点猎魔人。飘逸的猎魔人才是猎魔人,不是吗?

今天恰巧打到了地狱这个BOSS,卡拉诺斯。由于这个BOSS的技能特殊,我也配上了特殊的技能配点。

1.追噬箭:吞噬箭 这是我永远不变的技能组合,我认识是单体输出最强的技能。打BOSS和精英怪非常暴力。(最强大的是那音效,太享受了,不是么?)

2.战宠:蜘蛛 利用蜘蛛的减速,减速BOSS。可以更好的H&R,配上被动穷追猛打,对BOSS有15%的伤害加成。

3.烟雾:烟雾弥漫 3秒无敌,必备。

4.蓄势待发:未雨绸缪 回戒律必备,为了多几个烟雾。出了未雨绸缪的特效就更加imba了。

5.尖刺陷阱:加长引信 由于这个BOSS的特性,预先放好陷阱可以秒掉BOSS召唤的小怪。(小怪太imba必须优先秒掉)

6.死亡标记:不共戴天 很不错的易伤BUFF,而且可以加速回憎恨,消耗的戒律也不多。(戒律都留着给烟雾)

被动:箭术专精、百步穿杨、穷追猛打

以上只是提供一个思路,不同BOSS当然是用不同的技能build。