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《十字军之王2》游戏心得

最近玩了玩1066年的神罗,写一些对游戏规则的理解。(ps。现在玩的是正版1.04c,和1.03有些区别,也还有bug)

1关于提升封臣好感:

增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。

释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。

举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。

送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。

2娶老婆:

好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。

除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。。。

目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。

3文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:

每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。

右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。

但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。

4关于如何吞并他国(另一个独立国家)领土:

实例1:

如果你扮演拜占廷皇帝,拉拢到意大利南端apulia公爵的头衔的claim holder,然后对apulia现任公爵发动战争,胜利后,该公爵直接变为你的封臣。这是因为从法理上(自己看法理地图上法理公国,国家,帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的liege(游戏是这么判断的,虽然说实际上的liege应该是拜占庭kingdom,但这不存在)

实例2:

如果你是神罗皇帝,按照上述方法征服apulia,你会发现该公国独立,没归你,因为神罗不是其法理上的主人。

解决方法:游戏的规则是,如果该领地继承人同时也是你的封臣,且能继承到的爵位没有高于在你手下的爵位,则该领地将并入你的领土。

所以,你在征服apulia之前,把这个claim holder封成你手下的公爵(注意你不能直接封公爵,必须要先封子爵。没试过用男爵作垫脚石行不行。)就行了。然后他就会把apulia公国带来归你。

实例3:

用神罗皇帝henrich4世捅自己的老婆,再捅波希米亚公爵,然后帮他照顾他老婆。他老婆是波兰王国第二继承人。有了孩子之后,捅第一继承人,捅波兰王,捅老婆,你会发现你孩子成了波兰王,但不是你的封臣,但你孩子无嗣,捅完你孩子你就成了波兰王。

没完,这是匈牙利攻略的开始。

匈牙利王国的继承人太多,王国北部边境省份那边claim holder(有继承权但没拿到头衔的)不下10个,捅不完的。等北部叛乱,游戏的规则是,头衔不会传给这些叛军(估计这取决于版本),这种情况下,你慢慢捅,会发现头衔传给波希米亚方面的某女儿,然后再捅就是给其兄弟。如果你这么捅下去,匈牙利王国还不是你的。方法:在波希米亚某男孩当上匈牙利国王之前把波兰王国给他,这种情况下,他当上匈牙利国王就会把匈牙利并入神罗。另一个解决方案:保存进度,读存档时扮演波希米亚公爵,建立波希米亚王国,然后把将要当匈牙利王的那个男孩封为波希米亚王(忘了有没有试过,大家可以试试)。

实例4:

弗兰德公爵的继承人是神罗手下某子爵(两个儿子,gavelkind继承法)。把大儿子h**ut还是zeeland子爵提升到公爵,然后捅弗兰德公爵就能拿到该公国了。

其他:

用claim holder这种方法征服的话,攻打过的省的首府会有“新征服”状态,好久都没产出。但没攻打过的省和攻打过的省的下属地盘没有该状态。所以可以先攻打该事例你拿不到的省份。例如apulia公爵不仅有法理上的apulia公国(你拿得到的),还有其他省(拿不到的),可以先打其他省。

上面的实例说明,手上有一些公爵头衔和可分封的直属子爵领地用于周转是有必要的。娶stewardship高的老婆有助于提高直属领地数量(不是很确定),留一些领地不用发展,等着分出去拉拢其他势力的claim holder。例如等法国内乱,拉动法国南部贵族的公爵级的claim holder,分给他们子爵领。公爵头衔不太好搞,因为少,而且哪怕是皇帝也只能拿两个(再多就减好感10),而且一分封公爵就顺便给好几个省。对于神罗,这个问题不难解决,因为神罗有很多空头公爵头衔没创造,给claim holder个空头公爵应该就行了。1066年神罗皇帝等老妈死了,就能得到poitou和阿鸡蛋的继承权,就不需要拉拢别人了。可以搞搞图卢斯和脖梗弟。这样半数法国就入手了。

制造可控的叛乱然后灭掉拿回头衔是很管用的。或者暗杀。

神罗皇帝的直辖领在内陆,去哪都不方便,可以分给计划中想要夺取领地的claim holder,然后入手些靠海的省份。

ps

claim holder通常不接受你的邀请,当该国内乱的时候,接受邀请的人会增多。等克罗地亚,拜占庭内乱的时候挖点claim holder。

另外就是,如果你扮演独立君主,则只能宣战独立君主,我是避免为了一小块领地选战一个大势力的。趁别国内乱,你可以选战其中独立出来的小势力。但要注意,如果战争中发生主权变更(例如独立出来的部分又不独立了),则战争中止,攻下的领地也退回去,所以动作一定要快。可以在有雇佣军和舰队的情况下选战,所以可以先把雇佣军运过去。

另外,创建爵位时,新爵位保持你现有的继承法。北欧三国是(家族内的)选举制,还没搞过,神罗是公爵选举皇帝(选帝侯),波希米亚是老人继承制。