上古卷轴5:天际 教你如何导入新发型
首先准备3dsmax和nif插件,还有nifskope。
找到一个发型模型导入到3dsmax中。
接着再导入原版的头部模型,我这里以女性头部模型femalehead.nif为例。记得顺便勾选导入骨骼。
调整新的发型模型,使其各适合天际的头部模型。一般从老滚4里的头发,只要缩放为108%,绝对坐标编移设为:x:0 y:-2.5 z:117.049 即可。
接下来删除头部模型。
选中新发型,打开蒙皮修改器,开始蒙皮。
首先准备3dsmax和nif插件,还有nifskope。
找到一个发型模型导入到3dsmax中。
接着再导入原版的头部模型,我这里以女性头部模型femalehead.nif为例。记得顺便勾选导入骨骼。
调整新的发型模型,使其各适合天际的头部模型。一般从老滚4里的头发,只要缩放为108%,绝对坐标编移设为:x:0 y:-2.5 z:117.049 即可。
接下来删除头部模型。
选中新发型,打开蒙皮修改器,开始蒙皮。