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《FIFA足球经理12》上手感受

FIFAM比FM好的几个地方概括来说,主要是丰富多彩的养成模式再加上画面精良,而比较差的地方就是游戏数据库、比赛的引擎的失真。

我FIFAM06开始玩的(97这种就不说了,以前也玩过),FM系列从CM3开始玩的(主要是从CM4入手的),也算是有年头了。

今天玩了下FIFAM12,总体感觉没什么进步,不是说不好,而是说如果喜欢FIFAM的朋友可能会依然喜欢,而喜欢FM的朋友应该还是不太会因为这一代转投FIFAM当中。FIFAM12保留了丰富多彩的养成模式外加上精良的画面,这点挺好。但是上手了之后感觉没什么变化,和以前基本上一样,菜单界面也是基本雷同的,可能一些细节有所变化,但是整体感觉和10、11甚至06、07这种都差不多。这些养成的东西我其实还是蛮喜欢玩的,除了manager之外还可以扮演boss或者player,工资可以买各种东西,然后可以参与到俱乐部的各种设施的建设中。但是这种东西说实话难得玩玩挺好的,玩多了就感觉有点鸡肋了,只能是锦上添花不是游戏的立足之本。

而足球经理游戏系列的根本,比赛、转会系统等等感觉也没什么进步。进入3D比赛之后,电脑的AI依然如此,踢了一些热身赛,包括一场意大利杯,全是大比分,和国米踢了场4:3,比分都挺夸张的,不太现实,这应该和战术也有点关系,我就用的默认战术,没仔细研究过。球员过人很强,经常能够正面突破中卫的防守然后得分,这个看过现实比赛的朋友都知道中路突破是最难的,根本不可能那样。3D画面的话感觉EA诚意不足,玩过FIFA系列的再看FIFAM的,有种差了几年的感觉,说FIFAM的画面好,其实相当于FIFA07、08的画面。

而转会模式,列举几个吧,我游戏里Lampard转会曼联了,Ashley Cole转会国米了,Cech转会巴萨了,他们的转会费都是10M左右,呵呵,我就不多评论了。

所以感觉FIFAM这两年真的进步不大,有点失望。和FM系列差不多,这两年都是吃老本。