《无双大蛇3》安倍睛明使用技巧分享
安倍睛明是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,安倍睛明是平安时代最强的阴阳师,安倍睛明的CV是细谷佳正,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的安倍睛明使用技巧,大家可以来学习一下。
安倍睛明使用技巧分享
速型,原版神器:十束剑,DLC神器:布都十束剑
模组特色:
晴明的C技自带属性(冰、风、炎、雷、斩),C1为冰,C2为炎, C3为雷,C4为风,C5为斩,马C2为冰,马C3为雷,马C4为风。
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C5:以自身为中心出现一道小旋风,然后正前方画出一个五角星法阵发出激光攻击敌人,横向判定较窄,但纵向判定很远,共带13段武器属性。但由于这招自带低等级斩属性,触发斩后在0.5s内不能触发属性,实际上不能稳定发挥出13段属性C技该有的威力,伤害在0.4~0.8高虎之间浮动。被斩属性坑了,很可惜。
固有神术:叫出两个分身围住敌人,然后挥剑,正中间出现一道光柱,伤害约0.6高虎。伤害比较低的固有神术,但在“分身”加成下还是很不错的(但要达到机械哪吒、太公望等人的强度就不可能了),另外,晴明攒连击数很快,一般都能在300连击以上时使用,可以略微提高一点伤害。
其他值得一用的招式:
C1:式神向前飞出,必定冻住敌人(亮点),然后式神绕一下后从敌人脚部向上飞出,带1段武器属性。输出很低,主要用来控场。蛇组速型的“分身”只在C技出招时判定,这个C1虽然有3段,但也只判定1次,相比机械哪吒、妲己等人持续时间很短的C1,非常吃亏。通过只出C1-1来凹分身也可以,但出手会比较别扭,效率也不高。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,快愈
其他推荐:天击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎雷,冰风:提高C技属性流伤害。
3、神击:提高固有神术以及蓄力神术伤害。
4、快愈:没有其他性价比较高的属性时就带快愈吧,可以让战斗轻松不少。
5、天击:晴明的C技数据流伤害很低(和三国组一个样),带天击收益不高。
神器推荐:
DLC神器。晴明清兵能力很差,推荐带DLC神器加强清兵能力。
打法:
清兵:
1、C5。实际范围挺大的(纵深),可以用来清兵。
2、DLC神器蓄力神术。一发满合体神术槽,然后用合体神术清兵。
3、固有神术。最好触发分身后使用,积攒合体神术槽比较快,然后用合体神术清兵。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、DLC神器普通神术。
对将:
1、普通神术起手,C5输出。在三国杂兵堆中的话,C5命中后,自然的连续使用C5即可。在战国杂兵堆中的话,为了防止被打断,建议用普通神术衔接。使用前4方的时候,建议左右两边打一打,加强控场能力,防止被打断。
※因为C5射程较远,不用执着于近身使用,中远距离使用也是可以的,除了龙卷风那一下打不中,其他判定都可以全中。但会受到地形影响,斜坡上使用判定会减少,遇到这种地形需要注意。
对魔物:
1、同对将,普通神术打硬直,C5输出。
对群:
1、普通神术控场,C5输出。尽量将敌人集中在正前方再出招。
其他:
1、活用合体神术。
2、晴明的C1也可以作为主力技使用(连发C1,要出完整),效率不如C5,但一旦触发分身就可以靠分身后的固有神术把效率追回来。对斗气武将可以这么玩,但是对非斗气武将就不推荐了,触发分身后的固有神术伤害是过剩的,不如用C5尽快击破。
3、活用固有神术,最好在分身状态使用,实在无法触发分身的话,300连击以上时使用吧……因为主力技C5靠后,实战中触发分身的频度会比其他速型角色差很多。最后,以下内容需要非常重视:如果要将固有神术作为主力技的话,C技触发分身后需要立刻用出固有神术,不然分身的持续时间撑不到固有神术出完。尤其是C5触发分身时,必须放弃C5的伤害,立刻出固有神术才能发挥出固有神术的价值。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:09,击破数1147(未达成双S评价)
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,快愈
2、原版神器:过关时间8:21,击破数1811
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,快愈
emmm……1的清兵数太感人了……所以重新打了一遍,活用分身后的固有神术清兵并积攒合体神术槽,然后用合体神术清兵。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间12:33,击破数3031
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,快愈
C5主攻,输出效率还是挺高的。
※未采用C1凹分身,固有神术主攻的打法,一方面C1凹起来并不方便,另一方面,晴明的固有神术也不够强。
小结:
虽然C5被斩属性坑了,但依旧有很高的输出效率(当然本可以更强的,真是遗憾)。另外清兵能力有点差,注意多清兵。
推荐度:3.5星,强力角色。