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《文明5》AI外交分析

1. 一定要开边,尤其当你发现他想穿过你的领地去打别人或者建城时,如果没有,会大大降低关系

2. 领土争执是第一位的,尽量不要在他城市周围的3-4格建城,但是你打下来的城不算。如果是你先建的城他再紧贴在你旁边建,本身就说明他对你仇视,否则不会紧贴你建城,即使在附近建城,也不会导致询问的出现

3. 如果你建了城他向你抗议了,选抱歉,基本不会很大的影响你和他的关系(在你们本来关系好的情况下),但是如果你继续建或者扩张,将会大大降低他对你的关系,基本可以直接从友好降到战争

4.目前来看签POS后,即使你和那个针对的国家继续贸易,也不会很大程度上引起和你签署国家的反感。所以我基本来者不拒,而且,这是一条考量ai之间关系的重要线索,或者说唯一线索

5.如果AI邀请你一起去打谁,经常性等10回合后再说不会导致他对你的关系变差,但是你拒绝战争反而不会降低很多。

6. 军力很重要,如果你的军力长时间在很弱的水平徘徊,将很大程度上导致攻击性强的国家的仇恨,如二哥,Askia等。。。攻击性弱的国家会比较在乎你的经济和文化情况,如果很弱也会导致他们的仇恨,如甘地和苏莱曼等。。所以,强国是唯一的出路,对待疯狗ai不要心存任何幻想

7.对同一国家多次宣战会导致你和他很难和谈,除非到了他亡国的边缘时,并且和谈后他对你也很容易敌对。

8.最直接的看关系的办法一个是他的语言对你是不是有攻击性或者嘲讽意味,比如同样你在打仗,有人说希望你好运,有人希望你死的快点。

9.还有看关系的办法就是卖战略和奢侈资源的钱数,标准价是一个奢侈资源300,开边50,越低越说明他和你的关系很差,但是可惜的是这代我从来没有遇到比卖300关系更好的存在。。。随着时间的推移和你国力的强大,交易价格会递减

10.Ai在对你关系急剧恶化对你宣战前一般会有这么个过程,抗议或说你太弱-取消POS-取消POC-宣战,所以基本第一步后就要积极准备迎战了

11.直接给ai钱或者资源不会大幅增加和AI的关系,所以基本一旦变坏就很难弥补,除非你们有一个极为强大和共同的敌人,他会暂时和你中立,但是和你交易的价格也不会增长。

12.如果你想以不参战的形式帮助城邦防御,如靠士兵占位挡路,一定要把握好尺度(不要把路都堵死,留一两格给ai让他能打到。。。。),否则会导致进攻的AI对你敌意大增

13.不太确定赠送城邦单位是否会导致进攻方ai的敌视,还需要实验。