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《辐射:新维加斯》牛仔人物心得

因为BUG导致人物无法读档,更新后终于能玩。

当时第2个人物也算是正式玩的枪械人物,为了体验新PERK大都点初豋场的PERK。

力6 感知6 体力6 魅力3 智力8 敏捷10 运气6 ,已经手术完毕。

回过头才发现配点真是失败阿(17级),PERK根本没有乱点的余地,不过实验人物就没差了。

特征

Fast Shot Small Frame

Fast Shot 算是很极端的特征,如果选了的话开枪速度会变快,但是VATS命中率会最高命中76%(除非有PERK补助才可以76以上),也就是远距离与近距离的命中率都会降低的很厉害,VATS可以说是废了一半。

但是好处就是开枪真的有快,散弹枪可以当冲锋枪用。

2 级Confirmed Bachelor

新能力要点,事实上敌人以男性为主非常有用。

4级 Educated

必点

6级 Bloody Mess

坏习惯,不过还是很喜欢。

8级Living Anatomy

我个人很喜欢2代观察力,有+5%人类伤害也不差,可以看到HP与DT可以作研究。

非常实用的新PERK。

10级 Strong Back

硬派模式所以点。

12级Miss Fortunate

新的陌生人感觉上有打复数敌人,不过有时候也会打到同伴。

最大问题是常常会发生动画中人物发呆,如果人物中毒就会被毒死、动画时间越长越容易被敌人打死,也容易当机。

不要点比较好。

14级Robotics Expert

机器人很强,不过更新后机器人DT变一半,游戏中机器人出现机会不多发挥机会不大也没有特别对话。

16级Center of Mass

老实说会遇到打身体打头好,快枪挟很适合因为VATS命中有变低,散弹枪近距离打身体也比较好命中。

基本上就是强化打头或是打身体选一个。

打身体是比较稳定伤害面积大,如果敌人很近就打头。

打头2倍与25%还是有差,是很微妙的PERK。

18级Comprehension

原本规划是不点的,不过有了经验后还是发现不点不行。

初中期还是需要拉高技能的情况(检定、制作),电脑、口才为两大需求,书本数量也多。

20级Hand Loader

传统枪械人物必点。

如果没有此PERK,依靠捡来或是买的子弹效果有限,.308 .357 .44子弹手工弹强,.308更是可以伤害提升1.5倍没有副作用。

虽然.50与.45-70 Gov SWC Hand Load,伤害只有提升1.15与1.2,.45-70 Gov SWC Hand Load 武器损耗3倍,但可以用维修工具与同伴PERK来克服,外加有牛仔PERK使得成为最高威力的传统枪械。

22级Jury Rigging

全人物必点,不过传统枪械种类多数量多容易共通,可以用很便宜的武器修上千元的武器,传统枪械可以说是赚钱的武器群。

24 级Chemist

对应范围大,最高难度还是偶而药品支持才行,也常常利用加速模式救了一命。

26级Cowboy

必选能力,让原本就是最强等级的Ranger Sequoia 与Brush gun提升到最高极限(Brush gun+HP弹可以攻击力破201)。

而且对应武器多初期就可以点,整个游戏都会用到。

28级选Better Criticals

提升爆击威力。

30级选Nerves of Steel,AP恢复速度​​是有提升,不过想想真的有强化VATS的必要吗?

老实说不需要点这能力。

32级 And Stay Back

虽然可以击倒敌人,但是实际发动机率蛮低的不是很好用。

34级 Pack Rat

减少重量。