《模拟人生:中世纪》人物性格介绍
(优点)
Adventurous 爱冒险
优点:成功的冒险会有很高的专注加成
缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。
特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫)
Chivalrous骑士精神
优点:有浪漫关系的小人会拒绝不是他/她伴侣的浪漫社交。如果没有浪漫关系,他们将会更快的发展浪漫。
缺点:在开展一段新关系之前必须结束旧关系。结束关系会造成严重的专注下降。
特点:捐钱后会有“好行为”的专注加成
Creative Cook 创意厨师
优点:更快的煮出好餐点。
缺点:基本没有。
特点:喝人人都讨厌的稀粥(Gruel)时也有美味加成。友好社交选项里有谈论厨艺。
Dedicated 有奉献精神
优点:在完成两个责任后会有一个额外的责任。(吐槽,我真不觉得这是优点)
缺点:额外责任需要时间完成,如果没完成会一样会出现“逃避责任”的负面buff
特点:经常每天有三个责任
Earthy (原意是土气,还是译成热爱大自然吧)
优点:在户外有专注提升。更容易找到稀有的草药。
缺点:太久时间在室内会降低专注。
特点:穿绿色或棕色的衣服会比较开心。
Eloquent 雄辩
优点:与他人的交流更好。如果和一个低专注的小人说话,可以通过comfort(安抚)提高对方的专注。
缺点:没有。
特点:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演讲),给听众“鼓舞”buff
Evil 邪恶
优点:在一群处于困难时期的sims中时会高兴。当嘲笑(evil laugh)的对象饥饿、疲倦、生病或者发臭时会有“fiendishly delighted”专注加成。
缺点:不能和善良(good)个性兼容
特点:当有邪恶个性的小人受伤或生病时也会有“fiendishly delighted”专注加成,可以帮助减少专注降低。
Excitable 容易兴奋
优点:在很多活动例如赢得卡牌游戏,kingball和斗剑师都有正面加成。
缺点:没有。
特点:在做任何加了额外成分的菜式都有兴奋加成。
Friendly 友好
优点:更容易发展友情。
缺点:没有。
特点:不能和厌世者(misanthrope)或者残忍(cruel)特质共存。
Fun-loving 喜欢玩乐
优点:对于游戏有更大的需求。
缺点:没有。
特点:如果有足够的娱乐,会有“生活多有趣”(Life is so fun)的大专注加成。
Good 善良
优点:对别人说了一些好话后有“Brightened Day”专注加成;对处于低潮期的人进行任何友好社交会对对方产生安抚加成。可以给别人安慰的拥抱。
缺点:除了争吵外不能进行恶意的社交
特点:不能和邪恶个人相容。通过信箱捐钱有专注加成。
Greedy贪心
优点:赚到很多钱有“Making Money”加成
缺点:钱变少时会降低专注。
特点:可以和别人借钱。很适合商人职业。
Haggler (暂译作讨价还价)
优点:去商店买东西有折扣
缺点:向一个贪心的Sim讨价还价会失败,大大降低两人关系
特点:获得折扣后有正面专注加成。
Hopeful Orphan 充满希望的孤儿
优点:有独特的社交选项-谈论父母,一天中和很多人谈论父母会有正面加成。
缺点:没有
特点:当问起父母是,有很机会获得来自父母的信!
Jokester 小丑
优点:更好的有趣社交效果。
缺点:没有
特点:拥有“Joke about”这个特殊社交选项。这些玩笑的对象会有听到一个好笑话的加成。
Loves Family 热爱家庭
优点:更容易和家庭成员社交。使用“Share Love”社交时,双方都有正面加成。
缺点:没有
特点:有额外的社交选项,例如谈论家庭。
Scholarly 学者
优点:检查物品后很有可能获得加成
缺点:没有
特点:看完书后很有可能获得“得到好书”的加成
Solitary隐者
优点:关系下降的更慢。单独时有加成
缺点:周围太多人时会降低专注
特点:单独完成一个任务后有加成。
Unkempt不修篇幅
优点:发臭时有正面加成。吃坏的食物不会生病,甚至会有“美味”加成
缺点:其他人可能不喜欢呆在发臭的人旁边。
特点:更喜欢睡在地板上。
Vain 虚荣
优点:在镜子看完自己后会有“我很漂亮”的专注提升。当两个虚荣的人互相称赞时,关系会大大提升。
缺点:一个虚荣的人向另一个虚荣的人做恶意的行为会大大降低关系。
特点:特别的社交:谈论自己。
Whale Ate my parents 鲸鱼吃了我父母!
优点:可以去猎杀鲸鱼,获得珍贵的鲸鱼肉。可以在海上大喊。
缺点:太久不去猎鲸鱼会降低专注。
特点:只有拥有这个个性的人才能去猎鲸鱼。