《辐射:新维加斯》游戏系统详解
1.关于游戏难度
在游戏开始的菜单中
Settings > Difficulty of your Main game menu
玩家们可以在这里提高或者降低游戏的难度, 游戏默认的选项是中等(Normal)
但是在更困难的模式中, 玩家将获得更丰富的经验值奖励(见下表). 大体上说, 游戏的难度越高, 怪物对你造成的伤害越高, 反而玩家对怪物造成的伤害越少.
但是作为补偿, 当玩家杀掉怪物的时候就会得到相对更多的经验.
极端模式
Settings > Hardcore mode of your main game menu
当你离开Mitchell医生那温暖的小屋时, 你会被问及是否要在冒险过程中体验一些更艰难的事情. 这时一个选择极端模式(Hardcore Mode)的选项会出现. 这时玩家需要做一个重要的决定: 玩家可以随时离开极端模式, 并选择一个较为简单的难度. 但是一旦玩家拒绝了(选择了Decline)极端模式, 玩家就不能再回到极端模式中了!
在极端模式中有什么不同
在极端模式中有几方面你必须要注意:
1. 当你完成极端模式的冒险之后, 你会获得一个特别的成就奖励(一个成就战利品).
2. 治疗针(Stimpaks)不会立即将血补满, 而是逐渐恢复的.
3. 治疗针(Stimpaks)和休整(Resting)不再恢复残废效果(Crippled limbs), 而需要有医用背包(Doctor’s Bags)或者一个治疗者.
4. 所有的弹药都有重量了. 这使玩家不得不时刻注意自己拾取的装备和如何升级武器(武器的升级会改变武器的重量).
5. 队友会阵亡. 不像在普通模式中, 他们只会失去知觉.
6. 脱水(Dehydration), 饥饿(Starvation)和睡眠剥夺(Sleep Deprivation). 稍后会讨论这些.
极端模式中, 缺失以上第6条中提到的3个元素中任意一个, 都会是一个持续困扰玩家的问题. 界面中会一直显示这三种状态的级别 (分别以H2O, FOD, SLP表示). 所以玩家最好一直盯着这些状态, 因为这些状态会以不同的速率下降 (脱水是下降最快, 然后是饥饿, 最后是睡眠剥夺). 当你准备进行快速且遥远的旅行时, 更要注意这些. 如果玩家稍不注意, 就会出现一些负面效果影响玩家的属性:
脱水临界点
饥饿临界点
睡眠剥夺临界点
(编者注: 由于小弟还没有全面接触辐射3, 所以对属性的缩写不是十分确定, 不过END应该是耐力(endurance), STR力量(strength), AGL敏捷(Agility), INT智慧(Intellegence), CHR魅力)
当你到达以上任意一个临界点的时候, 你都会收到系统发出的警告, 会有相应的图标显示在玩家的HUD上. 而解决这些异常状态的方法分别是: 饮水, 进食, 和找个温暖的床.