《星际争霸2:自由之翼》浅谈虫族偷气战术
这个并非完全我原创的战术创意
我在TL.net上阅读了一篇关于ZvP中透气强迫对手双门开局的策略,但多数玩家都表示ZvP中双门开局已经是很可怕了然后在众多口水中 ,有一名玩家很理性的发表了他关于偷气的看法
众所周知 神族和虫族在星际1里的偷气来阻挠对方发展是一个很强力的大招式策略,很多职业选手也很擅长偷气来阻挠对手。这个战术比较适合在1v1地图里,比如战争阶梯
但是战争阶梯本身就是神族优势地图 各种方面来看这个战术压制人族速3兵营MM球比用来对付神族更好,想想看 人族为什么现在强势 大多数人族可以堵门憋发展 同时不失骚扰和压制(死神 火车等)。大多数人人族MM的话最需要的资源是什么?气矿 用来造科技 研发科技和生产胖子
水果贩子的超强偷气视频
在你大约9人口的时候马上抓两只工蜂绕路往对手基地里冲,这个时候他还组织不起来防御力量或者堵住门。而即便对手反映过来了 你也可以马上抢占他的两个矿。你损失的是2个农民和50晶矿 却能大大阻挠对手采集气矿的开始时间,为你的RUSH争取到了一点小小的优势。这个理念只是一个抛砖引玉 至于之后如何去对付人族 那就是玩家自己的战术发挥了。
请虫族记住 人族堵门憋发展不代表对手不会进攻和骚扰 也不代表你应该立刻分矿。是的 虫族在这个时候可能会拥有一些地图控制权 但请问什么才是真正的控制权?。我的推进吃掉了你的推进部队?还是中早期骚扰的时候发展科技?。
请不要把偷气看做是一波流或者大招 不少虫族玩家用了超过你所想象的数量去爆狗堆人头来应付人族。牺牲多一个农民和25水晶 你能收益的远远大过那个农民。另外就是注意 偷气在大地图上慎用 因为人族会有足够的时间堵门并把你的侦查用的虫子干掉。如果你微操和多线操作能力够好 你可以在气厂完工之前取消建造并吸引他的一点兵力
有兴趣的虫族朋友们可以试试 并发表自己的意见