《无双大蛇3》张角使用技巧分享
在《无双大蛇3》中玩家可以使用张角战斗,张角太平道的领袖,号称天公将军,张角的CV是川津泰彦,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的张角使用技巧,大家可以来学习一下。
张角使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C1+EX:C1为向前打出一道冲击波,1段属性,EX为浮到空中身上冒火并发光,3段属性,全中伤害约0.25高虎。伤害不高,但出招靠前,DPS还算不错。使用完后给自己附加BUFF,普通攻击附带爆炸效果,伤害变高,增强幅度还行,但持续时间短,而且不像典韦的C1EX那样会带来质变,意义不是很大。
C4:向前打出一个小火弹,不带属性,周围敌人变多时,火弹的数量会增加,最多增加到同时打出6(?)发。在同时打出6发火弹并命中同一人的情况下(尽量贴身确保全中),具有秒杀假高虎的能力,对斗气魔物和武将也能造成0.3~0.4的伤害,非常强力。配合DLC神器的普通神术,可以成为输出稳定的大杀器。(使用DLC神器配合时需要注意,如果在敌人处于高浮空状态下直接接C4,很大概率伤害会不高,可以在敌人稍微落下来一点或者受身起身的时候再出C4)
固有神术:前方出现一道光柱,将人吸到空中持续受到伤害,最后在两侧引发大爆炸。伤害非常高,大于1高虎,对斗气武将也能造成约0.45的伤害。
其他强力招式:
无双:中范围内掉落火球攻击,持续一小段时间。伤害较高,只带勇猛时也有约0.6高虎的伤害。
其他值得一用的招式:
C5+EX:C5为举起杖,以自身为中心产生一道小龙卷风,不带武器属性(但自带火属性),EX为向周围打出一道火焰波,演出很帅气,带定身效果,1段属性。伤害约0.5高虎。
C6:向前挥杖,打出一串爆炸,带属性,和冰属性有冲突,第1下冻住后,后续判定无法打中。同时带冰风炎雷时,伤害约0.4高虎,只带炎风时,伤害约0.45~0.5高虎。
注:C5和C6范围都较大,清兵效果不错。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,神击
其他推荐:乱击,惠酒
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰雷,炎风:提高C技属性流伤害(主要是C1+EX了)。
3、天击:提高C4伤害,对张角来说,提高C技数据流伤害是有价值的。
4、神击:提高固有神术伤害。
5、乱击,惠酒:无双流可带。本帖推荐以固有神术作为主力技,就不多介绍了。
神器推荐:
DLC神器。无论是清兵还是输出,都是DLC神器优于原版神器(具体见“内讧皆惩处”部分的分析)。不过使用原版神器时也并非完全没有优点,具体见打法部分分析。
打法:
清兵:
1、C5(使用C5清兵时出不出EX无所谓,主要靠C5清兵而不是EX)、C6。张角在不使用DLC神器时,对将兼顾清兵的能力较差,需要刻意清兵。使用DLC神器时,则无需刻意清兵。
2、原版神器蓄力神术。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
1、普通神术起手(无论新老神器),然后“C1+EX,普通神术或影技,C1+EX……循环”输出。周围战国杂兵较多时,使用影技衔接也不一定安全,使用普通神术衔接是最安全的(无论新老神器),但输出不如影技衔接。使用神术或者影技的取消时机在张角全身冒光的时候,全身冒光之后的动作是纯硬直没输出的,直接取消掉即可。
2、DLC神器普通神术+C4。理论上来说,只要周围敌人够多,C4就能打出大伤害。但实际上使用C4的时机是会影响C4输出的(一般在敌人高浮空的时候C4伤害会降低),具体使用时机请自己把握(C4的输出稳定性不是很高)。
对魔物:
1、普通神术打硬直,C1+EX或者C4输出。C1+EX属性伤害输出稳定,C4在人多的时候有不俗的输出,而且由于魔物体型较大,很容易吃下C4的完整伤害。
对群:
1、普通神术控场(无论新老神器,DLC神器原本就是无脑群控,原版神器则通过连发来控场),C1+EX或者C4输出。论控场C1+EX更强(冰属性群体冰冻),C4则是有几率快速秒人,有时候会有奇效。
其他:
1、使用原版神器时有一个小技巧,蓄力神术接C1+EX,可以通过C1EX触发属性机制的良性BUG,使得蓄力神术的光柱伤害上升。对群时这种输出手段可以兼顾输出和控场,推荐。
2、活用固有神术,对将对魔物对群都很强。尽量在300连击以上时使用,提升合体神术槽的积攒量,提高续航。
3、活用合体神术。
4、无双也比较强力,可以在合体神术后的10s无限无双期间使用。※张角有双蛇杖,可以用双蛇杖聚敌,然后玩无双永动流。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:21,击破数1465(未达成双S评价)
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,神击
2、DLC神器:过关时间7:58,击破数1836
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,神击
主力输出手段:“C1+EX,普通神术(无论新老神器),C1+EX……循环”以及固有神术。使用DLC神器时,偶尔使用“普通神术+C4”输出。之所以用C1+EX作为主力是因为比较稳定(出招靠前的4段属性输出)。使用DLC神器时,效率和清兵数都比原版神器高,清兵数高很好理解,效率高是因为很容易积攒连击数,使得固有神术的输出和攒合体神术槽能力都变强了(攒合体神术能力变强=续航加强+可以用合体神术拖对话)。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间13:03,击破数2566
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,神击
打的比较早了,未记录具体细节,大致上应该是C1+EX和C4穿插使用,然后300连击以上时使用固有神术输出的套路(清兵数真是感人)。
小结:
强力招式比较多,蛮有意思的一个人物。
不过使用原版神器时清兵能力比较差,是一个明显的弱项(使用DLC神器时就完全没有这个问题了……DLC神器太强)。
推荐度:3星,强力角色。