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《古剑奇谭》个人配置文件设置详解

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1 游戏存档目录在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianSaveData(可直接复制这行英文到运行框内,敲回车后打开)下

2 游戏配置文件在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianConfig(可直接复制这行英文到运行框内,敲回车后打开)下

这里给大家讲一讲配置文件里面的各项解释,里面的数据都可以自行设置,有错的请指出,老手懂的自行绕道。

配置文件就是在上面第2个路径下的config.ini文件,用记事本打开后,可任意修改里面的数据。

里面的数据都可自行更改,官方的选项有一些是全局调整,你可以在这里进行微调

[Renderer]

ScreenWidth=1280 分辨率*列

ScreenHeight=800 分辨率*行

Fullscreen=1 全屏,设为0则窗口

NVPerfHUD=0 NV的HUD专业渲染 (N卡建议开启)

VSync=1 垂直同步 (建议关闭,显卡好的怕高负荷运转的可以开启.1为关,0为开 = =很诡异吧)

GlobalVolumeFog=1 体积雾 (建议开启)

DepthOfField=1 景深 (远景模糊,近景清楚,开不开个人喜好)

LensFlare=1 光晕 (0为关闭,建议开启,不耗资源)

DynamicDeferLighting=1 动态延迟光照技术 (同上)

RimLighting=1 边缘光晕 (同上)

HDRQuality=2 HDR质量 (显卡差的建议设为0,画面且要清晰)

ShadowQuality=3 阴影质量 (显卡差的建议设为0,帧数会上升很多)

ShadowMapSize=4096 阴影象素 (越低影子狗牙越多,可自行设置)

TextureQuality=3 材质质量 (3最高 最低0,显卡差的也建议先开最高,关掉阴影后再调这项)

WaterQuality=2 水面质量 最低0,可能可以调到3 (显卡差的设为0,这个和阴影一样影响帧数较大)

ClipRange=3 远处物体显示距离 (CPU差的和显存差的可适当关小)

MipMapRange=3 纹理映射距离 (影响选项:贴图质量)

LightMapQuality=2 贴图光质量 (关掉后人的皮肤可能会变黑,打开后可能会变油,自己斟酌)

ParticleQuality=3 粒子质量 (影响法术特效等)

AAQuality=3 抗距齿质量 (0不开,1=2AA,2=4AA,3=8AA,想自定义16X?没门)

[AppUserData]

OperationSave=59 (操作保存?)

OperationLoad=0 (操作载入?)

MusicVolume=70 音乐音量,最高100

SoundVolume=70 声音音量,最高100

Dialogue=1 对话框开启,0为关闭

NewbieEnable=1 新手教学开启,0为关闭

CookingAnimation=1 烹调动画 1开启,0关闭

SkillAnimation=1 技能动画 1开启,0关闭

GraphicsQuality=4 画质质量 4最高,0最低