《古剑奇谭》个人配置文件设置详解
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1 游戏存档目录在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianSaveData(可直接复制这行英文到运行框内,敲回车后打开)下
2 游戏配置文件在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianConfig(可直接复制这行英文到运行框内,敲回车后打开)下
这里给大家讲一讲配置文件里面的各项解释,里面的数据都可以自行设置,有错的请指出,老手懂的自行绕道。
配置文件就是在上面第2个路径下的config.ini文件,用记事本打开后,可任意修改里面的数据。
里面的数据都可自行更改,官方的选项有一些是全局调整,你可以在这里进行微调
[Renderer]
ScreenWidth=1280 分辨率*列
ScreenHeight=800 分辨率*行
Fullscreen=1 全屏,设为0则窗口
NVPerfHUD=0 NV的HUD专业渲染 (N卡建议开启)
VSync=1 垂直同步 (建议关闭,显卡好的怕高负荷运转的可以开启.1为关,0为开 = =很诡异吧)
GlobalVolumeFog=1 体积雾 (建议开启)
DepthOfField=1 景深 (远景模糊,近景清楚,开不开个人喜好)
LensFlare=1 光晕 (0为关闭,建议开启,不耗资源)
DynamicDeferLighting=1 动态延迟光照技术 (同上)
RimLighting=1 边缘光晕 (同上)
HDRQuality=2 HDR质量 (显卡差的建议设为0,画面且要清晰)
ShadowQuality=3 阴影质量 (显卡差的建议设为0,帧数会上升很多)
ShadowMapSize=4096 阴影象素 (越低影子狗牙越多,可自行设置)
TextureQuality=3 材质质量 (3最高 最低0,显卡差的也建议先开最高,关掉阴影后再调这项)
WaterQuality=2 水面质量 最低0,可能可以调到3 (显卡差的设为0,这个和阴影一样影响帧数较大)
ClipRange=3 远处物体显示距离 (CPU差的和显存差的可适当关小)
MipMapRange=3 纹理映射距离 (影响选项:贴图质量)
LightMapQuality=2 贴图光质量 (关掉后人的皮肤可能会变黑,打开后可能会变油,自己斟酌)
ParticleQuality=3 粒子质量 (影响法术特效等)
AAQuality=3 抗距齿质量 (0不开,1=2AA,2=4AA,3=8AA,想自定义16X?没门)
[AppUserData]
OperationSave=59 (操作保存?)
OperationLoad=0 (操作载入?)
MusicVolume=70 音乐音量,最高100
SoundVolume=70 声音音量,最高100
Dialogue=1 对话框开启,0为关闭
NewbieEnable=1 新手教学开启,0为关闭
CookingAnimation=1 烹调动画 1开启,0关闭
SkillAnimation=1 技能动画 1开启,0关闭
GraphicsQuality=4 画质质量 4最高,0最低