《星际争霸2》人族VS神族:饿狼实战分析
星际2中,人族新的饿狼取代了原来的雷车,变成了四驱车,先说下饿狼的资料:
饿狼(HELLION)地面轻甲机械单位只能对地
移动速度:4.25
射程:5
伤害:8
攻击次数:1
特殊效果:直线杀伤
生命值:90
对轻甲单位攻击+6
而在重工的科技实验室里可以研究一个科技地狱火是提高饿狼对轻甲的伤害+10,也就是说,饿狼在初期升级了地狱火后对轻甲单位的伤害高达24,而且这还是在没有升级过攻防的情况下,这对于P和Z的初期来说绝对是噩梦。PS:对蟑螂效果不佳
这就可以衍生出一种战术,人族开局兵营和双气矿一起出,可以第一时间放下VF。在这里,如果极限的话,可以让BB先挂上研究室,等到VF一好飞过去(3秒?)就能直接出产和研究了,同理,BB飞出来直接反应炉,研究过程中够气了马上出第二个VF,飞起来占用BB做好的反应炉,2BF同时生产饿狼。在对P的时候很有效,为什么?在10+饿狼和机枪兵的配合下,不朽者就是浮云,高资源消耗的不朽者对轻甲只有20伤害,面对纯轻甲部队的机枪+饿狼组合只有被虐的份,更别说轻甲的狂热者和烧饼了,而高机动的饿狼也不惧追猎者的追杀。
战术发展后续,其实这个战术压制一波之后只要续枪兵就可以了,推进的时候完全可以放下VA升级机械部队的攻防,放下VS对科技流的空军(如果一波压不死)进行压制,由于饿狼不缺气,可以考虑坦克和饿狼加防御塔,或者饿狼+维京+渡鸦组合。
科技速度计算,如果气矿跟BB一起造,VF的速度和神族的BY等速,好了以后由于省去自己生产附件的时间,直接出研究和饿狼,双VF出饿狼完全能够对抗初期的xx压制(其实堵口时饿狼的攻击输出要比枪兵可观,由于是线杀伤)