《新绝代双骄:鱼戏江湖》玩后感:游戏若只如初见
刚刚上手鱼戏江湖8个多小时,剧情已经玩到了海边那个什么岛屿,正要去和燕南天的师傅学艺,相信应该过了2/3的剧情了,总的感觉还算可以,如果10分是满分的话,我可以给7分这样子,虽然和我听很多玩家说的怎么好玩以及自己的想象,还是有不小的差距,现在就和喜欢这个游戏的玩家讨论一下鱼戏江湖的优点和缺点:
优点——主要是吸收了网游的一些特点
1、战魂系统——其实就是镶嵌系统,加属性的,这样可以让一些追求装备的玩家反复玩下去的动力
2、难易度选择——这在国内的武侠单机游戏中还是比较少见的——也可能是我孤陋寡闻,好处同上,让人不断玩下去
3、装备更换后可以在主角身上显示——以前的武侠游戏可没这个——但是,虽然可显示,但和上世纪末上市的暗黑系列比起来还是差多了,很不丰富,也不华丽
4、招式还是挺华丽的
缺点——主要是剧情
1、剧情完全缺乏创意,照搬原本小说,看过小说的人可能玩起来兴致不高,但好在我书没看完,这剩下的三分之一,我还是想玩下去的
2、结局也很单调,我虽然没有玩出结局,但我想无非也就是主角和哪个,或者哪几个女孩子在一起的问题,这算结局吗?这和单调的剧情是一脉相承的,说白了就是没创意。
3、秘籍和宝石差不多,不过就是可以升级罢了,想想一个秘籍练到了顶级还要带在身上才起作用,实在是很搞笑——也很郁闷
4、招式虽然华丽但是区别不大,不知道这是不是和我选择的难度有关系,我比较喜欢天龙八部(单机版)那种心法和武功相配合的武功模式,而且每个招式不论是形式还是作用上区别还是比较明显的,不像这种网游式的加点模式的武学系统。
5、不能修改主角的名字。像轩辕剑三天之痕就是可以修改名字的(当然这种完全原创的武侠游戏自由度更高些,很难想象绝代双骄中江小鱼不叫江小鱼的样子),天龙八部也可以修改名字,我认为这种代入感更强。
6、很好笑的主角还能选择别的人对自己的看法——以此来选择和哪种女生在一起吧——这绝对是很无耻的,也是不应该的,通过对话决定结局是可以的,但怎能自己去选择别人的内心想法?
游戏综合了一些优秀的元素但绝对称不上大作,也就是加上些让人不断更换装备,挑战难度的噱头,让人玩下去而已。